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网易
游戏体验设计实习生(时空中的绘旅人)
立即应聘

游戏体验设计实习生(时空中的绘旅人)

发布于 2 天前

实习/见习

广州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
不限
设计与创意
用户研究
跨职能协作
原型设计
可用性测试
游戏交互设计

AI 估算 · 2k–4k

实习生岗位,薪资参考广州游戏行业实习标准,大厂平台但实习薪资普遍较低。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏《时空中的绘旅人》的交互设计实习生,主要负责游戏交互设计、原型图与流程图制作,并协助资深设计师完成开发迭代

你将参与真实项目,从用户角度优化体验,适合对游戏交互有热情、希望积累大厂经验的设计专业学生

最低要求

本科及以上学历,交互设计、数字媒体、计算机等相关专业优先

熟悉用户研究、原型设计或可用性测试流程者优先
熟练使用Figma、Sketch、Axure等设计工具,具备基础的文档撰写与可视化表达能力
主动性强,善于跨职能协作,能快速理解产品与AI团队需求,在指导下独立推进试验任务并及时反馈问题

工作职责

与团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计

协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等
自主发掘交互体验问题,并主动优化解决

优先资格

交互设计、数字媒体、计算机等相关专业优先

熟悉用户研究、原型设计或可用性测试流程者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易游戏大平台,项目知名度高,能积累有竞争力的作品集
  • 接触真实游戏开发流程,获得资深设计师指导
  • 设计工具和流程规范,有利于培养职业习惯
  • 实习期间表现优异有转正机会
  • 实习工作偏基础,需要主动学习和承担责任
  • 适合对游戏交互设计有强烈兴趣、主动性强、希望在大厂积累实战经验的在校生

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏较快,可能面临多任务并行压力
  • 需要快速理解产品与AI团队需求,沟通成本较高

角色解读

  • 实习转正成为正式交互设计师,参与核心项目
  • 向高级交互设计师或UX专家方向发展
  • 横向转型至产品策划、用户研究等关联岗位
  • 配合团队完成游戏交互设计,输出原型图和流程图
  • 协助资深交互设计师推进游戏开发与迭代,跟进落地细节
  • 自主发现交互体验问题,并提出优化方案
  • 熟练使用Figma、Sketch、Axure等主流设计工具
  • 了解用户研究或可用性测试基本流程
  • 具备良好的文档撰写和可视化表达能力
  • 主动性强,善于跨部门协作,能快速响应需求

申请策略

  • 投递前研究《时空中的绘旅人》游戏,针对其交互现状提出1-2个优化建议
  • 关注网易游戏设计岗面经,准备一个完整的交互设计案例讲解
  • 突出交互设计相关项目经历,尤其是游戏或移动端产品
  • 展示Figma、Sketch等工具的使用熟练度,可附作品集链接
  • 强调主动解决问题和跨团队协作的实例
  • 如果有用户研究或可用性测试经验,务必提及
  • 提前练习Figma、Axure等工具,掌握组件库和交互动效设计
  • 了解游戏UX设计特点,如新手引导、操作反馈等

面试指南

  • STAR法则:说明情境、任务、行动、结果,突出个人贡献
  • POV原则:从用户视角出发,结合数据或研究佐证
  • 权衡思维:展示在理想设计与实际限制之间的折中方案
  • 请介绍一个你参与过的交互设计项目,你在其中扮演什么角色?
  • 如何评估一个游戏交互设计的好坏?举例说明
  • 当开发团队提出一个技术上不可行的设计方案时,你会怎么处理?
  • 你如何理解用户体验设计中的'用户习惯'?请结合游戏场景
  • 请现场分析一款你熟悉的游戏交互,指出优缺点

职位点评

54
综合评分

网易游戏实习,学习机会多但薪资较低,WLB未明确。

更适合这类人
最适合以技能成长和行业经验为核心动机的实习生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利30
成长发展75
工作生活60
使命价值50

薪资福利

30较低

实习生薪资较低,JD未提及福利,补偿性动机满足程度有限。

薪资信号未披露(AI估算:2K-4K/月)

成长发展

75中等

岗位提供大厂实践机会,接触主流设计工具,但缺乏明确培训或导师说明。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Sketch、Axure、游戏交互设计
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

仅现场办公,地点广州,但未提及弹性工时或WLB,生活化动机中等。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业有一定用户价值,但岗位偏执行,社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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