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资深UI视觉设计师-第五人格

资深UI视觉设计师-第五人格

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
Ui设计
游戏界面设计
游戏行业
用户体验设计
第五人格
视觉设计
风格化设计

AI 估算 · 20k–40k

资深游戏UI岗位,网易大厂,杭州,5-10年经验,薪资具备竞争力,与市场水平匹配。

职位详情

关于这个职位

作为网易《第五人格》项目的资深UI视觉设计师,你将负责游戏界面的风格设计与实现,确保视觉呈现与用户体验的完美结合

需要与策划、美术、程序团队紧密协作,从概念到落地全程把控设计质量
适合有5年以上游戏UI经验、热爱游戏的设计师

最低要求

至少5年以上游戏UI设计工作经验,擅长风格化最佳,具备成功运营项目经验或完整研发项目经验

出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面
对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案
良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计
对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新
热爱游戏

工作职责

完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现

针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率
制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现
能与各职能部门紧密合作
共同优化设计方案、提高产品品质
有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易头部游戏项目,平台实力强,产品知名度高,能为简历增色
  • 团队协作成熟,工作流程规范,有利于积累大型项目经验
  • 需要不断学习新趋势和工具,保持创新,避免设计风格过时
  • 适合有扎实游戏UI设计经验、热爱游戏、希望在大平台主导风格的设计师,能适应快节奏的项目环境

缺点 / 挑战

  • 资深岗位,可主导风格定义,设计自由度较高,能充分展现创意
  • 游戏行业竞争激烈,项目周期可能紧张,需承受一定的加班压力
  • 要求5年以上经验,对设计能力和项目经验要求高,门槛较高

角色解读

  • 横向:成为UI设计专家,主导大型项目的视觉风格,参与设计规范制定
  • 纵向:向UI/UX设计主管或美术经理发展,管理设计团队
  • 跨界:积累游戏行业经验后,可转向主美、艺术总监等更高层次岗位
  • 根据产品策划和UI设计方案,进行游戏界面风格设计并落地实现,确保视觉风格统一且符合游戏调性
  • 规划界面资源,优化设计工具和工作流程,提升团队效率与产出质量
  • 与策划、美术、程序紧密协作,推动设计方案从概念到最终呈现,保证品质
  • 精通Photoshop、Illustrator等设计软件,具备扎实的视觉设计能力和风格化设计经验
  • 深入了解用户体验设计原则,能设计直观易用的界面
  • 良好的沟通协作能力,能与多职能团队高效配合
  • 对游戏行业有热情,持续关注设计趋势和技术创新

申请策略

  • 了解《第五人格》的游戏风格和用户群体,在作品集中准备相关风格的设计案例
  • 关注网易游戏的设计文化,在面试中展现对游戏设计的热情和思考
  • 突出5年以上游戏UI设计经验,尤其是成功运营或完整研发项目案例,附上作品集链接
  • 强调风格化设计能力,展示不同风格的UI作品,体现多样性
  • 列举与策划、美术、程序的协作经历,体现沟通与团队合作能力
  • 深入学习用户体验设计方法论,熟悉游戏交互设计规范
  • 掌握新兴设计工具(如Figma、Sketch)或动效软件(如Spine、AE)可增加竞争力

面试指南

  • 案例类问题:采用STAR法则,突出项目背景、个人角色、设计思路、最终成果和量化数据
  • 问题解决类问题:先确认理解对方需求,再提出设计方案,用数据和用户反馈支撑观点,保持开放沟通
  • 请分享一个你主导的游戏UI风格设计案例,从概念到落地的过程
  • 在团队协作中,如何处理策划或美术提出的不合理设计需求?
  • 如何平衡美观性与易用性?请举例说明
  • 你认为《第五人格》现有的UI有哪些可以优化的地方?
  • 你如何保持设计风格的创新与行业趋势同步?
  • 深入研究《第五人格》的视觉风格和用户体验,准备2-3个优化建议

职位点评

64
综合评分

网易《第五人格》资深UI岗位,薪资福利优厚,设计自由度较高,但工作节奏可能较快,WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视薪资待遇和职业稳定性、能够接受一定工作强度、希望在游戏大厂深耕的设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展70
工作生活40
使命价值50

薪资福利

80较高

网易大厂背景带来较高的薪资水平和稳定性,福利完善,但JD未明确薪资范围,需面试确认。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

70中等

项目知名,能积累大型游戏UI设计经验,但JD未提及明确的晋升通道或培训机制,技能成长依赖个人实践。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈Adobe Photoshop、Illustrator、风格化设计
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及弹性工作或远程,游戏行业项目周期紧,加班可能较常见。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业成熟,社会影响力中性,创新程度中等,职位主要通过设计提升玩家体验,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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