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资深特效设计师

资深特效设计师

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
Ai辅助制作
Neox
Shader
Ue
外包管理
性能优化
特效设计
粒子系统
国风Mmorpg

AI 估算 · 25k–40k

资深游戏特效师,网易大厂,5-10年经验,广州薪资水平中等偏上,综合市场行情估算

职位详情

关于这个职位

作为网易资深特效设计师,你将负责国风MMORPG项目的角色技能、召唤兽、时装等特效设计与制作,把控视觉品质并持续创新

你需要与策划、美术和技术团队紧密协作,同时管理外包供应商,确保特效资源高效高质量交付
此外,你还需要探索AI辅助特效制作等前沿技术,推动特效生产流程的升级

最低要求

年以上游戏特效制作经验,参与过至少一款已上线项目完整开发

具备优秀的特效设计能力,对节奏、层次、打击感、氛围营造及视觉表现具有较高审美和判断力
熟悉国风、风格化、Q版项目特效设计,有角色技能、召唤兽、时装、玩法等内容开发经验
熟练掌握Unity、UE、NeoX等主流引擎中的至少一种特效制作流程,熟悉Shader、材质及粒子系统
熟悉性能优化及资源落地流程,能够兼顾视觉效果与运行效率
具备良好的沟通协调能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作
逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力
对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践

工作职责

负责国风MMORPG项目角色技能、召唤兽、坐骑、时装、玩法等内容的特效设计与制作,持续突破项目美术品质标杆,持续提升项目整体视觉表现

深度参与游戏产品特效美术方案评估及表现设计,与策划、原画、模型、动画及技术团队协同推进项目开发
负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及交付验收,保障资源按时、高质量交付
负责建设特效制作规范、审核标准及生产流程,持续提升团队及供应商的制作效率和品质稳定性
持续探索AI辅助特效制作、自动化工具及新型生产管线在项目中的应用和落地,推动特效生产方式持续升级

优先资格

具备MMORPG项目开发经验,尤其是国风题材项目经验

有供应商管理、团队培养经验
有AI生成特效、程序化特效或Agent工作流实践经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为大厂,平台稳定,项目资源丰富,能积累高品质MMORPG特效经验
  • 国风题材深度探索,有利于形成独特的审美和技能优势
  • 公司鼓励AI等新技术应用,走在行业前沿,提升个人技术竞争力
  • 外包供应商管理需要较强的沟通和统筹能力,可能耗费较多精力
  • 游戏行业加班现象常见,需要一定的抗压能力
  • 适合有5年以上游戏特效经验、热爱国风题材、追求技术突破并愿意承担管理协调职责的资深特效设计师

缺点 / 挑战

  • 品质标杆要求高,需持续创新迭代,工作压力较大

角色解读

  • 向特效组长或主美方向发展,负责更大范围的美术团队管理和品质把控
  • 转型为技术美术(TA),专注于Shader开发、程序化特效和性能优化
  • 成为AI特效领域的专家,主导AI辅助制作流程的落地和推广
  • 负责国风MMORPG项目中角色技能、召唤兽、时装等核心内容的特效设计与制作,确保视觉品质达到标杆水平
  • 与策划、原画、模型、动画及技术团队协作,评估特效美术方案并推动项目开发进度
  • 管理外包供应商,包括需求沟通、制作指导和品质审核,保障资源按时高质量交付
  • 建设特效制作规范和审核标准,探索AI辅助制作等新技术,提升团队生产效率
  • 精通Unity、UE或NeoX中至少一种引擎的特效制作流程,熟练掌握Shader、材质及粒子系统
  • 具备出色的特效设计能力,对节奏、层次、打击感和氛围营造有较高审美
  • 熟悉性能优化和资源落地流程,能在视觉效果和运行效率之间取得平衡
  • 良好的沟通协调能力,能承担跨团队协作和供应商管理工作

申请策略

  • 准备一份高质量的作品Demo,展示不同风格特效(尤其是国风)的设计能力
  • 面试时关注网易游戏文化,并针对MMORPG项目特点准备相关思考
  • 突出参与过上线项目的特效成果,最好附上作品集或视频链接
  • 强调在性能优化、资源管控方面的具体案例
  • 展示AI工具使用经验或探索成果,体现开放学习态度
  • 提及外包管理或团队协作的经验,证明沟通协调能力
  • 深入学习AI生成特效工具(如Stable Diffusion配合3D应用),积累实践经验
  • 强化Shader编程能力,学习UE5的Niagara粒子系统等最新技术

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来回答项目经验类问题
  • 对于技术类问题,先阐述原理再举例实践,最后总结优化思路
  • 对于协作类问题,强调沟通流程、反馈机制和文档沉淀
  • 请描述你设计并制作的一个角色技能特效,从构思到落地的完整过程
  • 在性能有限的平台上(如手机),如何平衡特效效果和运行效率?请举例
  • 如果外包供应商交付的品质不达标,你会如何沟通和纠正?
  • 你对AI辅助特效制作有什么看法?有过哪些实践?
  • 如何与其他部门(如策划、原画)协作推进一个特效需求?

职位点评

74
综合评分

大厂高薪、前沿技术、国风项目,但工作强度较大,WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求高薪和技术成长、愿意在游戏行业深耕、对国风题材有热情、能接受一定程度的加班和外包管理挑战的资深特效设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

网易作为上市大厂,薪资福利在行业内具有竞争力,该职位薪资水平偏高,且明确要求5-10年经验,对应较高薪酬。

薪资信号偏高 (25K-40K/月)

成长发展

80较高

职位涉及AI辅助制作等前沿技术,且有机会参与国风MMORPG完整开发,技能成长空间大,但未明确提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、UE、NeoX、Shader、粒子系统、AI辅助制作、程序化特效
成长机会团队培养
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

广州现场办公,游戏行业加班较普遍,JD中未提及弹性工作或WLB,生活与工作平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

参与国风MMORPG开发,有一定文化意义,游戏行业为稳定成熟赛道,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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