
网易
资深技术美术工程师
资深技术美术工程师
发布于 大约 3 小时前普通员工/个人贡献者
广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
3Ds Max
Ai Agent
Llm
Shader
Unreal Engine
性能优化
自动化工作流
AI 估算 · 35k–55k
网易资深技术美术,AI方向稀缺,薪资竞争力强,大厂年终丰厚
职位详情
关于这个职位
作为网易游戏的资深技术美术工程师,你将负责国风MMORPG项目的美术生产管线建设,推动AI工具与自动化流程的研发,提升生产效率与资源品质
你将与程序、美术、策划团队紧密合作,解决技术难题,并持续探索AI辅助生产的新方法,打造新一代游戏美术体系
最低要求
年以上游戏技术美术开发经验,参与过至少一款已上线项目完整研发
熟悉游戏美术生产流程,对角色、场景、动画、特效等环节具有较深入理解
熟悉Unity、UE等主流引擎中的至少一种,具备较强的问题定位及解决能力
熟悉Shader、渲染流程、美术资源规范及性能优化
熟悉DCC工具(3ds Max、Maya、Blender等)插件开发或Pipeline开发
具备较强的系统设计能力,能够独立规划并推动生产工具及管线建设
具备优秀的沟通协调能力,能够推动跨部门合作及复杂项目落地
逻辑清晰,责任心强,具备良好的技术钻研能力和创新意识
对AI技术保持持续关注,熟悉LLM、Agent、自动化工作流等方向,并具备实际落地经验或探索意愿
工作职责
负责国风MMORPG项目美术生产管线建设,推动角色、场景、动画、特效等环节生产效率持续提升
负责AI工具、自动化工具及生产流程研发,打造AI时代的新型美术生产体系
负责美术资源规范、工具链及技术方案设计,提升资源品质、制作效率及项目稳定性
协同程序、美术及策划团队,解决项目开发中的技术问题,推动复杂需求落地
推动AI辅助生产、Agent工作流及智能化管线建设,持续优化项目研发流程
持续沉淀技术规范、工具平台及经验体系,为团队建立长期技术能力
优先资格
有顶级商业化资产的开发经验
有大型美术工具链或生产管线建设经验
有AI Agent、自动化工作流等项目实践经验
有技术团队管理、技术分享或规范建设经验
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,项目资源丰富,可参与顶级国风MMORPG研发
- AI技术应用前沿,有机会深入LLM、Agent等方向,技能积累价值高
- 岗位核心度高,直接推动生产效率与品质,影响力大
- 薪酬福利优厚,年终奖可观,职业发展路径清晰
- AI技术迭代快,需持续学习保持竞争力
- 跨部门协作频繁,沟通成本高,需较强协调能力
- 适合有扎实游戏技术美术背景、热爱AI技术、乐于推动生产变革的求职者,尤其适合希望在大型项目中发挥系统设计能力的人
缺点 / 挑战
- 工作强度可能较高,游戏行业常有赶工期压力
角色解读
- 技术深耕:成为技术美术领域的专家,主导工具链与AI集成方案
- 管理方向:积累团队管理经验,晋升为技术美术主管或技术总监
- 跨界发展:转向游戏引擎研发、AI产品经理或图形学研究员
- 负责国风MMORPG的美术生产管线建设与优化,提升角色、场景、动画等环节效率
- 研发AI工具与自动化流程,构建AI辅助的新型美术生产体系
- 制定美术资源规范与技术方案,解决开发中的技术难题,推动复杂需求落地
- 协同多团队,持续沉淀技术规范与工具平台,提升项目稳定性与团队能力
- 精通Unity或UE引擎,以及Shader、渲染流程和性能优化
- 熟悉DCC工具(3ds Max、Maya、Blender)插件或Pipeline开发
- 具备系统设计能力,能独立规划生产工具与管线建设
- 对AI技术(LLM、Agent、自动化工作流)有实际落地经验或强烈探索意愿
申请策略
- 了解网易游戏的美术风格与项目方向,在面试中展现与之匹配的经验
- 准备一个技术案例,说明如何通过工具或AI提升美术生产效率
- 突出已上线游戏项目的完整研发经验,尤其是参与过的管线建设或工具开发
- 详细描述AI相关落地项目,如AI Agent、自动化工作流的具体贡献
- 强调DCC工具插件开发或引擎渲染优化成果
- 展示系统设计能力,例如独立规划的管线或工具架构
- 加深对LLM和Agent框架的理解,尝试构建简单的AI辅助工具
- 熟悉Unity或UE的渲染管线及性能优化技巧
面试指南
- STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示项目背景与个人贡献
- 对比方案:说明多个方案的优缺点及选择理由,体现系统思考
- 技术细节:深入讲解关键点,如Shader优化参数、AI模型选型,展示专业深度
- 请描述你参与过的一个管线优化项目,具体解决了什么问题?
- 你如何利用AI技术辅助美术生产?请举例说明
- 在Unreal或Unity中,如何优化角色渲染性能?
- 你如何与程序、美术、策划团队协作推动技术方案落地?
- 你对LLM Agent工作流有何了解?如何在游戏美术中应用?
职位点评
72
综合评分
网易大厂、AI前沿技术栈、核心岗位,但工作强度较高且WLB有限
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求技术成长、热衷AI与游戏技术融合的求职者,对WLB要求不高且能接受现场办公。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展90
工作生活40
使命价值60
薪资福利
80较高
未披露具体薪资,但网易大厂薪酬福利通常有竞争力,且有16薪左右发放,补偿性动机满足度较高。
薪资信号未披露(AI估算:35K-55K/月)
成长发展
90较高
岗位涉及AI前沿技术,有明确的技术成长空间,且鼓励创新与探索,发展性动机得到很好满足。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、Unreal Engine、Shader、LLM、AI Agent、自动化工作流
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业工作强度可能较大,生活化动机满足度有限。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业娱乐性较强,社会影响力一般,但AI技术应用具有创新价值,意义感动机中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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