Netease logo
网易
资深技术美术工程师

资深技术美术工程师

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
3Ds Max
Ai Agent
Llm
Shader
Unreal Engine
性能优化
自动化工作流

AI 估算 · 35k–55k

网易资深技术美术,AI方向稀缺,薪资竞争力强,大厂年终丰厚

职位详情

关于这个职位

作为网易游戏的资深技术美术工程师,你将负责国风MMORPG项目的美术生产管线建设,推动AI工具与自动化流程的研发,提升生产效率与资源品质

你将与程序、美术、策划团队紧密合作,解决技术难题,并持续探索AI辅助生产的新方法,打造新一代游戏美术体系

最低要求

年以上游戏技术美术开发经验,参与过至少一款已上线项目完整研发

熟悉游戏美术生产流程,对角色、场景、动画、特效等环节具有较深入理解
熟悉Unity、UE等主流引擎中的至少一种,具备较强的问题定位及解决能力
熟悉Shader、渲染流程、美术资源规范及性能优化
熟悉DCC工具(3ds Max、Maya、Blender等)插件开发或Pipeline开发
具备较强的系统设计能力,能够独立规划并推动生产工具及管线建设
具备优秀的沟通协调能力,能够推动跨部门合作及复杂项目落地
逻辑清晰,责任心强,具备良好的技术钻研能力和创新意识
对AI技术保持持续关注,熟悉LLM、Agent、自动化工作流等方向,并具备实际落地经验或探索意愿

工作职责

负责国风MMORPG项目美术生产管线建设,推动角色、场景、动画、特效等环节生产效率持续提升

负责AI工具、自动化工具及生产流程研发,打造AI时代的新型美术生产体系
负责美术资源规范、工具链及技术方案设计,提升资源品质、制作效率及项目稳定性
协同程序、美术及策划团队,解决项目开发中的技术问题,推动复杂需求落地
推动AI辅助生产、Agent工作流及智能化管线建设,持续优化项目研发流程
持续沉淀技术规范、工具平台及经验体系,为团队建立长期技术能力

优先资格

有顶级商业化资产的开发经验

有大型美术工具链或生产管线建设经验
有AI Agent、自动化工作流等项目实践经验
有技术团队管理、技术分享或规范建设经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,可参与顶级国风MMORPG研发
  • AI技术应用前沿,有机会深入LLM、Agent等方向,技能积累价值高
  • 岗位核心度高,直接推动生产效率与品质,影响力大
  • 薪酬福利优厚,年终奖可观,职业发展路径清晰
  • AI技术迭代快,需持续学习保持竞争力
  • 跨部门协作频繁,沟通成本高,需较强协调能力
  • 适合有扎实游戏技术美术背景、热爱AI技术、乐于推动生产变革的求职者,尤其适合希望在大型项目中发挥系统设计能力的人

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较高,游戏行业常有赶工期压力

角色解读

  • 技术深耕:成为技术美术领域的专家,主导工具链与AI集成方案
  • 管理方向:积累团队管理经验,晋升为技术美术主管或技术总监
  • 跨界发展:转向游戏引擎研发、AI产品经理或图形学研究员
  • 负责国风MMORPG的美术生产管线建设与优化,提升角色、场景、动画等环节效率
  • 研发AI工具与自动化流程,构建AI辅助的新型美术生产体系
  • 制定美术资源规范与技术方案,解决开发中的技术难题,推动复杂需求落地
  • 协同多团队,持续沉淀技术规范与工具平台,提升项目稳定性与团队能力
  • 精通Unity或UE引擎,以及Shader、渲染流程和性能优化
  • 熟悉DCC工具(3ds Max、Maya、Blender)插件或Pipeline开发
  • 具备系统设计能力,能独立规划生产工具与管线建设
  • 对AI技术(LLM、Agent、自动化工作流)有实际落地经验或强烈探索意愿

申请策略

  • 了解网易游戏的美术风格与项目方向,在面试中展现与之匹配的经验
  • 准备一个技术案例,说明如何通过工具或AI提升美术生产效率
  • 突出已上线游戏项目的完整研发经验,尤其是参与过的管线建设或工具开发
  • 详细描述AI相关落地项目,如AI Agent、自动化工作流的具体贡献
  • 强调DCC工具插件开发或引擎渲染优化成果
  • 展示系统设计能力,例如独立规划的管线或工具架构
  • 加深对LLM和Agent框架的理解,尝试构建简单的AI辅助工具
  • 熟悉Unity或UE的渲染管线及性能优化技巧

面试指南

  • STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示项目背景与个人贡献
  • 对比方案:说明多个方案的优缺点及选择理由,体现系统思考
  • 技术细节:深入讲解关键点,如Shader优化参数、AI模型选型,展示专业深度
  • 请描述你参与过的一个管线优化项目,具体解决了什么问题?
  • 你如何利用AI技术辅助美术生产?请举例说明
  • 在Unreal或Unity中,如何优化角色渲染性能?
  • 你如何与程序、美术、策划团队协作推动技术方案落地?
  • 你对LLM Agent工作流有何了解?如何在游戏美术中应用?

职位点评

72
综合评分

网易大厂、AI前沿技术栈、核心岗位,但工作强度较高且WLB有限

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术成长、热衷AI与游戏技术融合的求职者,对WLB要求不高且能接受现场办公。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展90
工作生活40
使命价值60

薪资福利

80较高

未披露具体薪资,但网易大厂薪酬福利通常有竞争力,且有16薪左右发放,补偿性动机满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:35K-55K/月)

成长发展

90较高

岗位涉及AI前沿技术,有明确的技术成长空间,且鼓励创新与探索,发展性动机得到很好满足。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、Unreal Engine、Shader、LLM、AI Agent、自动化工作流
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业工作强度可能较大,生活化动机满足度有限。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业娱乐性较强,社会影响力一般,但AI技术应用具有创新价值,意义感动机中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs