
I Got Games
游戏客户端开发工程师
游戏客户端开发工程师
发布于 大约 2 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
游戏开发
Lua
Slg
Ugui
Unity3D
手游开发
游戏客户端
AI 估算 · 15k–25k
上海游戏大厂中级客户端开发,技术栈主流,薪资中等偏上,竞争力较强。
职位详情
关于这个职位
作为游戏客户端开发工程师,你将负责使用Unity3D和C#/Lua开发手游逻辑功能,与策划、美术、服务器团队协作,确保游戏按时高质量上线
这是一个需要2年以上经验、熟悉完整项目流程的岗位,适合热爱游戏且有较强编码能力的开发者
最低要求
大专及以上学历,计算机相关专业
熟悉C#/C++,必须有Lua实际开发经验
年以上手游开发经验,1年以上Unity3D开发经验,熟悉UGUI框架
有良好的设计和编码能力,具备良好的编码风格
有良好的逻辑思维、分析解决问题的能力,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
工作职责
负责客户端逻辑功能开发
能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务
对于确定的技术方案,有落地能力
配合服务器、策划、美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行,有良好的沟通能力
优先资格
有完整手游项目上线经验优先,有SLG项目经验优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 大型上市游戏公司,项目资源丰富,稳定性高,有利于积累完整项目经验
- 技术栈实用(Unity3D + C#/Lua),市场通用性强,职业发展空间大
- 团队成员分工明确,能锻炼协作和沟通能力,为晋升管理岗打下基础
- 技术深度要求高,需要不断学习引擎新特性和优化技巧,保持竞争力
- 适合热爱游戏、有2年以上Unity开发经验、希望在大型项目中打磨技术、追求稳定职业发展的中级工程师
缺点 / 挑战
- 游戏开发节奏快,项目周期紧张,可能需要加班,对压力和抗压能力要求较高
- SLG等重度游戏类型复杂度高,开发中可能遇到较多技术挑战
角色解读
- 技术纵深:从客户端开发成长为Unity3D技术专家或主程,掌握渲染优化、性能调优等高级技能
- 管理方向:积累项目管理经验,晋升为客户端组长或技术经理,带领团队
- 跨领域拓展:学习服务器开发或游戏策划知识,转型为全栈游戏开发者或制作人
- 使用Unity3D和C#/Lua开发手游客户端的核心逻辑功能,如UI、战斗、系统交互等
- 与策划、美术、服务器团队紧密协作,确保技术方案落地并按时交付高质量代码
- 参与完整手游项目的开发周期,从需求分析到上线维护,解决开发中的技术问题
- 扎实的C#/C++编程能力,熟练掌握Lua脚本语言,能高效编写游戏逻辑
- 至少1年Unity3D开发经验,熟悉UGUI框架,具备良好的编码风格和设计能力
- 年以上手游开发经验,了解完整游戏开发流程,有项目上线经验者更优
- 良好的逻辑思维和问题解决能力,能承受工作压力,热爱游戏开发
申请策略
- 在求职信中表达对游戏开发的热情,最好提及你玩过的SLG游戏或对游戏设计的理解
- 准备一个简短的个人游戏Demo或技术博客,展示你的技术深度和项目经验
- 突出Unity3D项目经验,尤其是已上线手游项目,说明你在其中的具体贡献(如开发的模块、解决的性能问题)
- 强调Lua实际开发经验,提供代码示例或描述Lua在项目中的使用场景
- 列出掌握的C#/C++技能,展示良好的编码风格和设计能力(如使用设计模式、架构优化)
- 如果有SLG项目经验,务必重点描述,因为这是优先条件
- 深入理解Unity3D渲染管线、资源管理和性能优化,准备一些性能调优案例
- 学习SLG游戏常见功能开发(如大地图、战斗系统),提前了解相关架构
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出你的技术贡献和解决问题的能力
- 分层回答:先讲整体思路,再深入细节,最后总结收获或改进方向
- 结合实际:用项目中的真实案例支持回答,展示实践能力和深度思考
- 请描述你使用Unity3D开发的一个完整模块,包括架构设计和遇到的挑战
- Lua在游戏开发中的应用场景有哪些?如何与C#交互?
- 如何优化Unity3D游戏的性能?举一个你在项目中实际优化的例子
- 谈谈你对SLG游戏客户端的理解,有哪些技术难点?
- 当策划提出一个复杂功能需求时,你如何评估技术可行性并制定方案?
职位点评
63
综合评分
上海上市游戏公司,技术栈主流,成长性好,但工作强度和加班可能较大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合重视技术成长、追求大厂稳定性、能为游戏开发投入精力、对生活工作平衡要求不高的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活40
使命价值60
薪资福利
65中等
薪资水平在上海游戏行业属中上,但JD未明确福利细节,稳定性因大厂背景较好。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
80较高
使用主流Unity技术栈,有机会参与完整项目,对技能成长有利,但未明确提及培训或晋升通道。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity3D、C#、Lua、UGUI
业务类型profit_center
工作生活
40较低
仅现场办公,游戏行业通常加班较多,JD未提及弹性工作或WLB,可能影响生活平衡。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
60中等
游戏行业属于稳定成熟赛道,项目有一定社会娱乐价值,但使命感和创新性一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
I Got Games 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs