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网易
资深动画设计师

资深动画设计师

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
游戏开发
3Ds Max
Ai辅助制作
Control Rig
Motion Matching
Ue
供应商管理
动画设计
国风
自走棋

AI 估算 · 20k–35k

网易资深动画师,广州,5-10年经验,薪资在游戏行业中上水平,技术门槛较高,预估月薪2-3.5万。

职位详情

关于这个职位

作为网易资深动画设计师,你将负责国风自走棋项目的角色和怪物动画设计与制作,打造高品质动画标杆

你需协调策划、美术、技术团队推动需求落地,并管理外包供应商,同时探索AI等新技术提升动画生产效能
适合有丰富游戏动画经验、热爱国风风格、具备项目推动能力的人才

最低要求

年以上游戏动画开发经验,至少参与过一款已上线项目的完整开发流程

具备优秀的动画设计能力,对于动作节奏、角色表演、镜头语言及战斗反馈有深入理解,能够独立完成高品质动画标杆案例
熟悉风格化、国风角色及生物动画制作,具备丰富的角色动作设计经验
熟练使用3ds Max等动画制作工具和使用UE引擎,具备良好的动画制作基本功
熟悉游戏动画制作流程及资产规格要求,对动画落地效果和引擎表现有较强把控能力
具备较强的项目推动能力,能够独立承担需求管理、跨团队沟通及供应商协作工作
具备较强的审美判断力和品质意识,能够发现问题并推动解决
具备良好的逻辑思维、自驱力和责任心,能够在复杂项目环境下持续推进目标达成
对AI辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践

工作职责

负责国风自走棋项目角色、棋子、野怪等动画资源的设计与制作,打造项目动画品质标杆

负责重点内容(顶级ip角色、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级
负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地
负责一定的外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付
参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性
关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用

优先资格

具备自走棋或者MOBA项目开发经验,尤其是国风题材项目经验

参与过动画团队管理、供应商管理或动画流程建设工作
熟悉虚幻引擎动画系统、State Machine、Blend Space、Control Rig等相关功能
熟悉Motion Matching、程序动画、AI辅助动画制作等前沿技术方向
热爱游戏,对动作表现、战斗演出及角色塑造有深入研究和独到见解

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为顶级游戏公司,项目资源丰富,能参与高品质国风自走棋项目,提升行业影响力
  • 工作内容涵盖设计和流程建设,技能成长空间大,可探索AI动画前沿
  • 薪资在行业中具有竞争力,福利完善
  • 对动画品质要求高,需要持续产出高标准作品
  • 适合有5年以上游戏动画经验、追求高品质创作、具备项目管理能力的资深动画师

缺点 / 挑战

  • 需要同时管理外包和协调多个团队,项目推动压力较大
  • 可能面临技术迭代和流程优化的持续学习压力

角色解读

  • 在网易大平台深耕游戏动画领域,成为动画专家或技术总监
  • 逐步转向团队管理或动画流程负责人,领导更大规模的动画项目
  • 积累AI和程序动画等前沿技术经验,开拓技术美术新方向
  • 负责游戏角色和野怪的动画设计与制作,使用3ds Max和UE引擎打造高品质动画
  • 主导重点IP角色和商业化内容的动画方案,把控品质并推动表现升级
  • 管理外包供应商,沟通需求、指导制作并审核品质,确保按时交付
  • 参与动画生产流程建设,探索AI和程序动画等新技术落地
  • 精通3ds Max和UE引擎,熟悉动画制作流程和资产规格
  • 优秀的动画设计能力,深刻理解动作节奏、角色表演和镜头语言
  • 具备国风或风格化角色动画经验,能独立完成标杆案例
  • 良好的项目推动和跨团队协作能力,有供应商管理经验更佳

申请策略

  • 关注网易游戏的艺术风格和项目特色,了解国风自走棋的玩法
  • 在面试中展示对动画品质的追求和对新技术的开放态度
  • 重点突出参与过上线项目的完整开发经历,并附上个人动画作品集
  • 强调国风或风格化角色动画经验,展示动作设计和表演能力
  • 列出供应商管理或流程建设相关项目经历
  • 提及对AI辅助工具或UE动画系统的掌握程度
  • 深入了解UE动画系统(State Machine、Control Rig等),可提前学习
  • 探索AI辅助动画工具(如Motion Matching),提升生产效率

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经验
  • 突出个人贡献和团队协作,强调结果导向
  • 表明对新技术的开放态度,并结合实际案例说明学习能力
  • 请谈谈你参与的一个上线项目的动画制作流程,你扮演了什么角色?
  • 如何管理外包供应商?遇到品质或进度问题时如何解决?
  • 你对国风角色动画的理解?请举例说明如何表现角色性格
  • 你如何评估一个动画需求的工作量和风险?
  • 谈谈你对AI辅助动画制作的看法,有过实践吗?

职位点评

72
综合评分

网易大平台,国风自走棋项目,技术前沿,薪资中等偏上,但工作强度较大。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术成长和项目影响力、对加班有一定容忍度的资深动画师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

75中等

网易作为上市大公司,薪资福利有竞争力,但JD未明确具体薪资和福利,属于行业市场水准。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

85较高

职位涉及前沿技术(AI、程序动画)和流程建设,技能成长空间大,有明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE、3ds Max、Control Rig、Motion Matching、AI辅助动画
成长机会参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设
业务类型profit_center

工作生活

50较低

现场办公且未提及弹性工时,游戏行业通常加班较多,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

游戏行业属娱乐产业,社会影响力中性,但国风自走棋项目有一定文化价值。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号国风
创新程度积极采用新技术
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