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网易
资深特效设计师

资深特效设计师

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
视觉设计
Unreal Engine
团队协作
培训指导
外包审核
游戏特效
特效设计
美术功底

AI 估算 · 25k–40k

网易大厂资深特效岗,技能门槛高,行业竞争力强,薪资处于中上水平。

职位详情

关于这个职位

负责游戏特效风格标准制定与资源制作,管理特效资产并审核外包资源,协同美术各环节提升最终视觉效果

作为网易资深特效设计师,你将深度参与高品质游戏的特效设计,推动团队技术沉淀与新人培养

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,熟悉UE引擎
三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

工作职责

风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范

特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产
协助制定特效资源标准
管理项目特效资产
提高特效资源品质
优化表现方案
特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作
依据特效设计流程,参与审核
美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大平台,参与顶级游戏项目,积累高品质特效经验
  • 有指导外包和培训新人的机会,提升领导力和影响力
  • 技术栈主流(UE引擎),行业应用广泛,职业发展空间大
  • 游戏行业普遍加班较多,工作节奏可能偏快
  • 对美术功底和创新能力要求高,需持续学习新技术
  • 适合热爱游戏、具备扎实美术功底与UE特效经验的设计师,渴望在大平台承担技术和管理双重角色的人

缺点 / 挑战

  • 需要同时管理多个外包团队和内部协作,沟通成本较高

角色解读

  • 向特效设计专家或主美方向发展,主导项目特效风格
  • 向美术总监晋升,负责整体美术质量与团队管理
  • 转型技术美术(TA),深入特效性能与工具开发
  • 制定游戏特效风格标准和模板,确保特效视觉统一且符合产品要求
  • 制作和优化特效资源,管理特效资产,提升资源品质与性能表现
  • 审核外包特效资源,指导外包制作,把控外包交付质量
  • 协同原画、模型、动画等环节团队,共同实现游戏中的特效细节
  • 深厚的美术功底和创意能力,能独立设计高质量游戏特效
  • 精通UE引擎及特效编辑器(如Niagara、Cascade),熟悉性能优化
  • 年以上游戏特效经验,有主导团队或外包管理经验者优先
  • 良好的沟通协作能力,能有效推动跨团队合作和新人培养

申请策略

  • 准备一份高质量的作品集,展示风格多样、性能优秀的特效
  • 了解网易游戏产品线(如梦幻西游、阴阳师、逆水寒等),在面试中展现匹配度
  • 突出用UE引擎完成的特效项目,展示作品集链接或附件
  • 强调主导特效设计、制定规范或外包管理的经历
  • 体现培训新人或分享经验的成果
  • 深入学习UE5特效系统(Niagara),掌握最新粒子效果
  • 研究游戏特效性能优化技巧,如LOD、GPU粒子等
  • 提升团队协作和项目管理能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答项目经验
  • 强调流程管理:从规范制定、外包指导到最终审核的闭环
  • 展示技术深度:结合具体案例说明性能优化或工具创新
  • 请描述一个你主导的特效设计项目,从概念到最终落地
  • 当外包提交的资源质量不达标时,你如何处理?
  • 如何平衡特效的视觉效果与游戏性能?
  • 你如何培养新人特效设计师?有没有具体的培训方法?
  • 谈谈你对UE5 Niagara系统的理解及其与Cascade的差异

职位点评

68
综合评分

网易资深特效师,核心利润岗,技术成长快,但加班可能较多。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视技术成长和职业发展的求职者,能接受游戏行业的工作节奏。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

75中等

网易大厂薪资福利有竞争力,但JD未明确具体薪资和福利,薪资信号为面议。

薪资信号面议 (25K-40K/月)

成长发展

85较高

岗位技术门槛高,使用UE主流引擎,有培训新人和主导设计的机会,成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unreal Engine、特效编辑器、Niagara
成长机会培训内容编写、培养新人
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及WLB,游戏行业加班普遍,办公地点未明确。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定成熟,特效设计对用户体验有直接贡献,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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