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资深动画设计师-蛋仔派对

资深动画设计师-蛋仔派对

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
游戏开发
3Dmax
动画制作
卡通动画
游戏动画
表情动画
视觉表现
角色动画
过场动画

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏动画岗位,杭州网易平台,技能专业性强,薪资具有竞争力,通常15-16薪。

职位详情

关于这个职位

本职位负责网易《蛋仔派对》的动画设计与制作,包括角色动作、表演及过场动画,需精通3DMAX,具备卡通趣味性创意,并与美术团队协作,优化动画生产流程

适合热爱动画、有3年以上经验的求职者

最低要求

专科及以上学历,具备3年以上游戏动画制作经验

热爱动画创作,擅长卡通与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀
精通3DMAX动画模块操作,熟悉动画生产全流程
擅长角色动作设计与创意表达
能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力
学习能力强,关注行业新技术与制作趋势,善于技术沉淀与经验分享,具备清晰准确的沟通能力和团队协作精神

工作职责

热爱动画创作,擅长卡通与趣味性动画的创意设计,具备独特的视觉表现力

对接美术生产团队需求,结合专业经验独立完成动画制作任务
解决动画制作及引擎流程中的技术问题,优化生产效率并提供可行性建议
持续关注行业新技术与制作趋势,推动创新技术在项目中的应用落地
能够深入分析项目需求,制定完整动画解决方案,并有效执行实施
具备良好的周期管理意识,能合理规划工作进度,确保高质量按时交付

优先资格

具备引擎(如Unity、Unreal)研发或动画落地经验者优先

具备面部表情动画、镜头语言设计及过场动画制作经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为大厂,平台稳定,项目《蛋仔派对》知名,能接触高影响力的游戏项目
  • 鼓励技术创新和知识沉淀,有利于个人技术成长
  • 工作团队专业,协作氛围好,能提升沟通和项目管理能力
  • 对动画质量和效率要求高,需要持续学习和掌握新工具、新流程
  • 需要与其他部门高效沟通,需求变更可能带来额外工作量
  • 适合热爱动画创作、具备扎实美术功底、喜欢在游戏行业深耕并追求专业成长的求职者

缺点 / 挑战

  • 职位要求较高的动画创意能力,能锻炼专业技能并积累丰富作品
  • 游戏行业竞争激烈,工作节奏可能较快,需适应一定的加班压力

角色解读

  • 可在资深动画设计师基础上向专家级或主美方向发展,负责更大范围的视觉风格把控
  • 积累引擎技术和跨部门协作经验,可转向技术美术(TA)或动画团队管理岗位
  • 随着游戏项目成功,有机会参与更核心的创意决策,提升行业影响力
  • 负责游戏《蛋仔派对》中角色动作、表演及过场动画的设计与制作,确保动画风格有趣生动
  • 与美术团队紧密协作,梳理需求,独立解决动画制作中的技术问题,优化生产流程
  • 关注行业新技术,推动创新技术在项目中落地,提升动画质量和效率
  • 制定动画方案并管理制作周期,确保按时交付高质量成果
  • 精通3DMAX动画模块,熟悉动画生产全流程,具备扎实的动画基本功
  • 擅长卡通与趣味性动画设计,具备优秀的审美能力和创意表现力
  • 掌握动作节奏、肢体表演、表情动画等制作技巧,熟悉引擎(Unity/Unreal)者优先
  • 具备项目需求分析、方案制定和周期管理能力,沟通协作能力强

申请策略

  • 关注网易游戏的文化和《蛋仔派对》的风格,在求职中展现对项目的理解
  • 可提前了解网易的动画工具链和流程,展示技术契合度
  • 突出3年以上游戏动画制作经验,展示具体参与的项目和作品集链接
  • 强调精通3DMAX,熟悉Unity/Unreal等引擎的动画落地经验
  • 展示卡通与趣味性动画的创作能力,用Demo或动态展示表演动画和表情动画
  • 提及项目需求分析和周期管理经验,体现专业性和责任心
  • 如果对引擎不熟,可以提前学习Unity或Unreal的基本动画系统
  • 补充面部表情动画和过场动画制作技能,提升竞争力

面试指南

  • 使用STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人作用和成果
  • 强调解决问题的思路和方法,展示技术深度和主动性
  • 结合项目实例说明如何管理周期和与团队沟通,体现协作能力
  • 请介绍一个你参与过的卡通风格动画项目,你具体负责了哪些环节?
  • 在动画制作中遇到技术难题(如引擎限制)时,你怎么解决?
  • 如何平衡动画的创意表现和项目周期要求?
  • 你如何与美术、程序等其他团队协作?请举例
  • 你对行业新技术(如AI辅助动画)有什么看法?

职位点评

63
综合评分

游戏大厂资深动画岗,技术主流,成长空间好,但作息未知,薪资未明确。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术成长、热爱动画创作、愿意在游戏行业深耕的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展78
工作生活50
使命价值55

薪资福利

60中等

薪资未在JD中披露,但网易平台稳定,综合待遇在业内有一定竞争力,福利未提及。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

78中等

职位鼓励持续学习新技术并推动创新应用,能有效提升动画专业能力和技术深度,但未明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈3DMAX、Unity、Unreal
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点在杭州,未提及远程或弹性办公,游戏行业节奏可能紧张,WLB信号不明确。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

55较低

游戏行业可带来文化娱乐价值,但社会影响力中性,项目本身有创意发挥空间。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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