
普通员工/个人贡献者
综合评分 77
网易在研项目核心TA岗,技术栈前沿(AI/程序化动画),薪资偏高,WLB未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2650 个在招 · 其中游戏美术 97 个
市场机会
选择适中
杭州 · 游戏美术 · 43 个在招
该职位负责游戏角色移动、战斗与交互体验的设计与打磨,搭建并优化动画系统
具备动画 TA、技术动画或相关项目经验,熟悉 UE 或 Unity 动画系统,能够独立完成动画逻辑搭建与调试
负责角色移动、战斗与交互体验设计,协同策划、动画和程序团队,打磨操作响应、动作衔接及镜头反馈
有 3C 手感打磨、程序化动画、工具开发或 Agent / AI 实践经验者优先
优点
缺点 / 挑战
资深技术美术属于游戏研发核心高薪岗位,薪资福利具备较强市场竞争力。
岗位明确要求探索Agent/AI等新工具,技术栈前沿,且深度参与核心体验设计,个人技术成长空间大。
JD未提及工作模式与加班情况,WLB无法明确判断。
参与在研游戏项目,为玩家带来更好的游戏体验,具有一定的产品成就感,但社会影响力属中性。