
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
大厂核心项目、侧重动作规范与外包管理、技术成长空间大、研发节奏典型
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.3万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2840 个在招 · 其中游戏美术 约 120 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 74 个在招
负责《天下》项目的3D角色动作设计与制作,审核外包提交的资源质量,并制定动作设计规范与风格标准
良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解
擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作
优点
缺点 / 挑战
JD未明确薪资范围,结合广州游戏行业水平及3-5年经验要求,薪酬竞争力处于市场中上,整体补偿性动机满足度较好。
岗位涉及动作规范制定与外包管理,能显著提升专业深度与项目管理能力,技术栈贴合主流现代游戏开发流程。
JD未提及具体办公模式与工时安排,游戏研发岗通常遵循项目组排期,整体生活化动机满足度中等。
参与知名IP动作设计,对提升玩家沉浸感有直接贡献,具有一定行业影响力与社会文化价值。
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