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高级游戏美术PM

高级游戏美术PM

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
项目与项目集管理
Ip运营
Q版风格
休闲游戏
外包管理
审美能力
沟通协调
游戏美术
项目管理

AI 估算 · 20k–40k

上海游戏大厂,项目管理岗,要求三年经验,薪资具有竞争力,结合行业水平估算。

职位详情

关于这个职位

你将成为B站游戏项目的核心协调者,负责美术素材从需求规划到最终落地的全流程管理

对内对接策划、研发团队,对外管理美术供应商,确保游戏美术风格统一、品质达标
这是一个兼具艺术审美与项目管理能力的复合型岗位,适合热爱游戏且有较强沟通协调能力的你

最低要求

本科及以上学历,有较强的艺术理解能力和审美水平,美术或设计相关专业优先

年或以上游戏行业相关经验,有美术素材管理或外包供应商对接相关经验
深入理解常见游戏美术素材的制作及交付流程,对Unity中的UI素材导入流程有基础了解(无需具备开发或美术制作能力)
工作认真细致,具备良好的沟通和文档整理能力,能够清晰传达需求及修改意见
具备较强的团队合作精神,良好的沟通协调能力,能承担工作压力

工作职责

根据游戏美术风格及功能策划文档,完成相关美术素材的需求规划整理

独立撰写美术需求文档,对接美术供应商,及时负责制作进度跟进、问题沟通及修改反馈
协调策划、研发等跨部门成员,确保美术资源的导入整合,并配合确认游戏内的实际显示效果
审核美术资源的交付质量,确保最终输出符合项目美术风格及品质标准
与策划、研发保持日常沟通,及时跟进素材需求变更,并有效对齐版本更新需求目标

优先资格

有模拟经营、换装、家装等休闲类游戏经验

有开发期项目或外部美术供应商对接经验
有IP类产品运营经验,对接过海外版权方,对IP产品相关的规范有基础认知
参与过以Q版、可爱、时尚或日式平涂风格为主的项目,或对相关美术风格有较深入的理解和判断能力

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • B站平台强大,游戏业务持续发展,项目资源丰富,能接触到多种美术风格和IP产品
  • 岗位兼具艺术与管理的复合性,能锻炼审美、沟通、统筹等多方面能力,职业天花板高
  • 工作内容核心且重要,对游戏最终品质有直接影响,成就感强
  • 适合有游戏行业经验、审美能力突出、且善于沟通协调的求职者,尤其适合希望从美术执行转向管理方向的人

缺点 / 挑战

  • 需要频繁对外沟通和跟进,供应商管理可能带来较大协调压力,需应对突发问题
  • 对美术风格的理解要求较高,非美术专业背景可能有一定学习曲线
  • 游戏行业版本迭代快,需承受一定工作压力,可能涉及加班

角色解读

  • 可向高级美术PM或美术总监方向发展,负责更大规模项目的整体美术管理
  • 也可横向扩展至游戏策划或运营岗位,凭借对美术和产品的深刻理解转型
  • 在B站等大平台积累IP运营和海外对接经验后,可成为稀缺的国际化美术管理人才
  • 负责游戏美术素材的需求规划与整理,基于策划文档和美术风格制定明确的需求文档
  • 对接外部美术供应商,跟进制作进度,沟通问题并反馈修改意见,确保按时保质交付
  • 协调策划、研发等内部团队,确保美术资源顺利导入游戏,并验证实际显示效果
  • 审核最终美术输出质量,维护项目美术风格一致性,并跟进版本更新中的需求变更
  • 扎实的美术审美能力,能够准确判断和把控不同美术风格的质量标准
  • 优秀的沟通与文档能力,能将抽象需求转化为清晰的需求文档,并有效传递修改意见
  • 良好的项目管理与时间管理能力,能同时跟进多个美术供应商的任务进度
  • 对Unity UI素材导入流程有基础了解,能配合研发完成资源整合

申请策略

  • 提前了解B站游戏的产品线,特别是休闲类、Q版风格项目,在面试中展现对B站游戏风格的兴趣和理解
  • 若有IP运营或海外版权方对接经验,务必在简历和面试中重点提及
  • 突出过往游戏项目中美术资源管理的经验,特别是外包供应商对接的案例和成果
  • 展示个人审美能力,可附上参与项目的风格参考资料或自己的美术作品集(如有)
  • 强调沟通协调与文档写作能力,例如撰写过清晰的需求文档或推动过跨部门协作
  • 熟悉Unity引擎的UI资源导入流程,可通过官方教程或实战项目快速补充
  • 学习项目管理基础知识(如敏捷、看板),提升任务跟踪和进度把控能力

面试指南

  • 对于项目管理类问题,采用STAR法则(情境、任务、行动、结果),清晰描述背景和你的具体行动
  • 对于风格审美类问题,结合具体游戏案例,展示你的分析逻辑和沟通方式
  • 请描述一次你管理外部美术供应商的经历,遇到进度延误或质量不符你是如何解决的?
  • 你认为如何确保外包美术资源与内部策划需求的一致性?
  • 对Unity UI素材导入流程的了解程度?是否有过实际配合经验?
  • 如果你发现某个美术风格不符合项目要求,但供应商已经花费了较多时间,你会如何处理?
  • 请分享一个你最喜欢的游戏美术风格,并分析其特点
  • 复习项目管理流程和供应商管理技巧,准备2-3个详细的过往项目案例

职位点评

70
综合评分

B站游戏美术PM,发展空间好,薪资中上,WLB一般,适合审美与管理并重的候选人。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求职业成长和综合能力提升,对薪资和福利有一定期待,且能接受游戏行业工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利

75中等

B站作为上市大厂,薪资福利具有竞争力(含年终奖、五险一金等),但JD未明确薪资,可能面议,综合来看补偿性动机满足中等偏上。

薪资信号面议 (20K-40K/月)

成长发展

80较高

岗位涉及IP运营、海外对接、多风格项目,成长空间大,但JD未明确提及晋升通道或培训,技术层面偏向管理而非前沿技术。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈Unity
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,上海办公,未提及弹性或加班情况,但游戏行业通常高强度,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

B站游戏属于稳定成熟行业,但岗位本身不直接创造社会价值,主要是支撑游戏开发,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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