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米哈游
灯光师

灯光师

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Lookdev
Pbr
光线追踪
摄影
游戏美术
灯光设计
材质节点

AI 估算 · 12k–20k

米哈游为游戏行业头部公司,灯光师为技术型美术岗,校招薪资偏高于市场平均,年终奖丰厚。

职位详情

关于这个职位

作为米哈游的灯光师,你将深入参与游戏场景和过场动画的灯光设计与氛围营造,与策划、美术及技术美术团队紧密协作,共同打造世界级视觉体验

你需要具备敏锐的光影感知和扎实的塑造能力,熟悉Unreal、Unity等引擎及Lumen、光线追踪等前沿渲染技术,并热爱游戏与视觉艺术
这是一个艺术表达与技术实现高度融合的岗位

最低要求

需要有敏锐的观察力,扎实的光影塑造能力,对于画面渲染质量有较高的要求,有原画或者Color Key经验优先

对流行的游戏引擎(Unreal、Unity等)有一定了解,或者对流行的渲染器有一定了解
对Lumen 、Raytraing 、反射、阴影、PBR,Lookdev, 材质节点等内容熟悉
对现实世界中的灯光、材质和摄影概念有一定了解,如光线在不同介质中的折射反射,摄像机的曝光等
乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作
丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现
热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求

工作职责

通过和策划、美术、技术美术紧密合作设计游戏中的灯光美术方案 ,以及过场动画中的灯光氛围

参与协调场景和其他相关部门灯光需求,创造高质量的灯光氛围并且贯穿项目的风格
与技术团队共同探索灯光工具及渲染技术,并确保渲染实现方案符合性能的视觉品质和要求

优先资格

热爱电影,对电影灯光艺术有一定见解

热爱摄影者加分
欢迎补充摄影作品

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游作为头部游戏公司,项目质量高,能积累顶级作品集
  • 灯光与前沿渲染技术(Lumen、光线追踪)结合,技术成长快
  • 跨团队协作深入,能全面了解游戏开发流程,拓展视野
  • 游戏行业发展稳定,岗位需求持续,职业安全感强
  • 对艺术审美和技术双重要求高,需要不断学习新工具和技术
  • 项目迭代节奏紧凑,可能需要加班赶工
  • 游戏美术行业竞争激烈,需要不断产出高质量作品才能脱颖而出
  • 适合有扎实美术基础、热爱光影艺术和游戏,并希望深入技术实现、追求长期成长的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深灯光师或灯光组长发展,主导大型项目的灯光方向
  • 可转向技术美术(TA),深入渲染管线和工具开发,成为稀缺复合型人才
  • 在米哈游可参与多项目积累经验,未来有机会跳槽到影视、动画等泛娱乐行业
  • 负责游戏场景和过场动画的灯光设计,制定灯光氛围方案,与策划、美术、技术美术协作推进落地
  • 协调各开发组的灯光需求,确保灯光风格在项目中保持一致
  • 参与灯光工具与渲染技术的研究,优化渲染性能与视觉品质的平衡
  • 通过灯光设计提升游戏整体的美术表现力和叙事张力
  • 敏锐的观察力和扎实的光影塑造能力,能准确把握画面氛围
  • 熟悉Unreal/Unity等游戏引擎,了解Lumen、光线追踪、PBR、Lookdev、材质节点等渲染技术
  • 懂得灯光与摄影原理,如折射、反射、曝光等,并能应用到游戏场景
  • 良好的沟通协作能力,能与多方高效配合,持续学习和创新

申请策略

  • 深入了解米哈游旗下游戏(如原神、崩坏)的视觉风格,在作品集中体现匹配度
  • 在网申或简历中明确表达对游戏美术的热情和长期投身行业的决心
  • 突出灯光相关项目作品,最好附上作品集链接或色卡/Color Key
  • 强调对Unreal/Unity和Lumen等渲染技术的掌握程度,展示技术理解
  • 如有摄影或电影灯光作品,可作为加分项重点展示
  • 体现与策划、程序等跨部门协作的成功案例
  • 提前学习Unreal Engine 5的Lumen和光线追踪系统,制作1-2个灯光小作品
  • 补充PBR、Lookdev和材质节点知识,理解渲染管线的性能开销

面试指南

  • 谈论作品时采用STAR法则,先描述场景和目标,再说明你的行动和最终效果,重点突出个人贡献
  • 技术问题先阐述基本原理,再结合项目实例说明如何取舍,体现思考深度
  • 沟通类问题强调理解需求、主动反馈和协作共赢,展示团队意识
  • 请展示一个你最满意的灯光作品,并详细说明设计思路、技术细节和遇到的挑战
  • 如何平衡灯光渲染的视觉质量与游戏性能?请举例说明
  • 你对Lumen和光线追踪在游戏中的应用有什么理解?
  • 当策划或美术对灯光效果有分歧时,你会如何沟通协调?
  • 说说你最喜欢的游戏或电影中的灯光设计,它为什么打动你?

职位点评

70
综合评分

米哈游灯光师:前沿渲染技术,强成长性,薪资未明但平台优厚,需现场办公且加班未知。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
最看重技术成长和职业发展,接受上海现场办公,并对游戏美术有浓厚热情的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

米哈游平台实力雄厚,薪酬福利预计优于行业平均,但JD未提及具体数字。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展

85较高

岗位涉及Lumen、光线追踪等前沿渲染技术,有助于技能快速迭代和职业晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Lumen、Ray Tracing、Unreal、Unity、PBR、Lookdev、材质节点
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点固定在上海,需要现场办公,未提及远程或弹性工作时间,项目周期可能带来加班压力。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业带来文化娱乐价值,公司致力于高品质游戏,但社会意义相对中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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