
叠纸游戏
灯光渲染-恋与深空(2027届秋招)
灯光渲染-恋与深空(2027届秋招)
发布于 大约 7 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Unity3D
团队合作
学习能力
材质
游戏行业
灯光渲染
美术审美
色彩分析
AI 估算 · 8k–15k
游戏美术岗,上海地区校招,薪资中等偏上,视作品水平浮动。
职位详情
关于这个职位
作为灯光渲染师,你将参与《恋与深空》项目,负责游戏场景和角色的灯光布置与材质优化,营造美术氛围
需要熟悉Unity3D灯光并具备良好审美
加入叠纸游戏,与团队共同打造高品质视觉体验
最低要求
有较高美术审美能力
有较高灯光形体和色彩的分析能力
热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战
有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心
具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作
工作职责
根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛
对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关游戏灯光布置经验为佳
参与材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果
优先资格
熟悉UNITY3D的灯光
有美术影视灯光材质实习项目经历
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与头部二次元游戏《恋与深空》,项目影响力大
- 在叠纸游戏平台,能接触先进的渲染流程和美术标准
- 灯光渲染技能通用性强,职业发展空间广阔
- 需要不断学习引擎新特性,保持技术敏感度
- 岗位竞争激烈,需要优秀的作品集支撑
- 适合热爱游戏美术、具备较强艺术功底和Unity3D经验的应届生
缺点 / 挑战
- 游戏美术要求高,需要精细打磨,可能面临高强度工作压力
角色解读
- 纵向晋升为高级灯光师或美术组长,承担更多视觉决策
- 横向发展至技术美术(TA),负责美术与引擎的桥接
- 参与更多高质量项目,积累行业声誉,成为资深美术专家
- 根据游戏场景和人物互动需求,进行灯光布置,营造符合美术设定的氛围
- 参与材质和灯光工作,优化角色在环境中的光影效果,提升视觉品质
- 与团队协作,理解和实现项目的美术方向,确保灯光效果与整体风格一致
- 熟悉Unity3D灯光系统,掌握光照模型和渲染技术
- 具有较高的美术审美,能够把握色彩、光影和形体关系
- 具备良好的沟通和团队合作能力,能有效配合策划和美术团队
- 热爱游戏行业,有持续学习和解决问题的意愿
申请策略
- 投递时务必附上作品集,作为简历附件上传
- 了解叠纸游戏和《恋与深空》的视觉风格,在面试中展示研究心得
- 突出灯光作品集,展示不同场景氛围的灯光处理能力
- 强调Unity3D项目经验,尤其是游戏场景或角色打光实践
- 体现对《恋与深空》美术风格的理解,以及个人审美观点
- 展现团队协作和沟通能力,如参与过集体创作或比赛
- 深化Unity3D灯光知识,学习正向/反向光照、全局光照等技术
- 参考影视或游戏中的优秀灯光作品,提升审美素养
面试指南
- 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果,结构清晰地回答作品和经历
- 对于技术问题,先说明原理,再结合实践案例,最后总结优化
- 展现学习能力:承认不足,并说明如何快速补充知识
- 请介绍你最有代表性的灯光作品,以及你的设计思路
- 在Unity中如何实现一个特定的灯光效果?比如体积光或日夜循环
- 如何平衡灯光的美观与运行性能?
- 如果美术风格需要调整,你如何与团队沟通并推进?
- 你对“恋与深空”的视觉风格有什么理解?
职位点评
74
综合评分
参与知名游戏项目,技术成长快,薪资未披露,WLB一般。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合追求技术成长、热爱游戏美术的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活60
使命价值75
薪资福利
70中等
薪资未披露,但作为知名游戏公司校招,薪酬福利通常具有市场竞争力。
薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)
成长发展
85较高
参与头部游戏项目,能快速提升灯光渲染技能,职业发展路径清晰。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity3D、灯光渲染、材质
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
仅现场办公,游戏行业节奏较快,但JD未明确加班情况,WLB一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
通过美术创作提升玩家体验,有一定社会意义,行业前景稳定。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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