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莉莉丝
动效设计师(欧美写实SLG-VT)

动效设计师(欧美写实SLG-VT)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Mg动画
Ps
U3D
动效设计
游戏特效
界面动效
风格化
游戏粒子编辑器

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏大厂动效设计,2年经验起,月薪15-25k,含13薪,市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位负责欧美写实SLG游戏界面动效的设计与规范制定,应用U3D引擎制作各类游戏动效,提升游戏表现

要求具备扎实的美术功底和动效理论知识,熟悉AE、U3D等工具,能适应多风格项目
适合有2年动效经验且热爱游戏设计的求职者

最低要求

美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较高的审美能力

熟练掌握AE,U3D,PS,3D MAX游戏粒子编辑器等相关软件
有2D,3D项目特效制作经验,对MG动画有一定的了解,能自由转换制作方法,适应多变性
有非常强的学习能力,已了解或能快速学习公司所用的UI编辑器
较强的团队沟通能力,对方案能提出建设性建议,优化视效表达
主动研究或学习新的技术以运用到工作场景里
2年以上动效工作经验

工作职责

对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理

具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升
对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案
能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 莉莉丝是知名游戏公司,项目品质高,能够参与大型SLG项目,积累宝贵经验
  • 动效设计在游戏表现中至关重要,技能价值高且需求稳定
  • 公司鼓励主动研究新技术,个人成长空间大,能持续提升技术广度
  • 游戏项目开发节奏快,可能面临加班和高压环境,需做好心理准备
  • 需要同时掌握多种软件和技能,学习曲线较陡,需保持持续学习状态
  • 动效设计迭代频繁,需要较强的抗压能力和应变能力
  • 适合热爱游戏、审美出众、擅长动效设计且能适应快节奏工作的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从动效设计师成长为资深动效设计师,负责更复杂和核心的动效模块
  • 向技术美术(TA)方向发展,深入引擎和渲染底层,解决更复杂的技术问题
  • 积累多个项目经验后,可晋升为美术主管或主美,参与团队管理和项目风格把控
  • 负责游戏界面动效的风格设定与规范制定,确保动效风格统一且符合项目美术方向
  • 使用U3D引擎制作战斗、UI交互等各类游戏动效,提升游戏表现力和玩家体验
  • 对现有动效方案进行改进优化,平衡性能与视觉效果,保证高品质输出
  • 与团队协作,主动学习并引入新技术,提升动效制作效率和质量
  • 熟练掌握AE、U3D、PS、3D MAX等动效制作软件,并能灵活运用
  • 具备扎实的美术功底和较高的审美能力,能够把握写实SLG风格
  • 了解MG动画,具备2D/3D项目特效制作经验,能适应多风格要求
  • 具备较强的学习能力和团队沟通能力,能快速适应新工具和流程

申请策略

  • 精心打磨动效作品集,重点展示与写实SLG风格匹配的案例,并附上设计思路
  • 了解莉莉丝的产品线和企业文化,面试时展现对游戏行业的热情和长期发展意愿
  • 突出过往游戏动效项目经验,尤其是SLG或写实风格项目,展示你在风格把控和规范制定上的能力
  • 附上个人作品集,包含2D/3D动效作品,体现风格多样性和技术熟练度
  • 强调在动效制作中的性能优化案例,如降低Draw Call或优化粒子数量
  • 展示主动学习新技术的经历,比如学习新引擎特性或工具插件
  • 深入学习U3D粒子系统和动画系统,掌握常用性能优化技巧(如对象池、LOD)
  • 学习MG动画制作技法,提升动效的创意和叙事能力

面试指南

  • 使用STAR法则描述项目经历,清晰说明情境、任务、行动和结果
  • 回答性能平衡问题时,从技术实现角度展开,体现专业深度和解决方案能力
  • 面对风格适应问题,强调自己的学习方法和灵活性,展示快速掌握新技能的能力
  • 请介绍一个你负责过的动效项目,你是如何设计风格规范的?
  • 在动效制作中,你是如何平衡性能与效果的?
  • 你如何适应不同风格的动效需求?请举例说明
  • 你常用的动效工具是什么?如何利用U3D制作复杂动效?
  • 如果让你为一个写实SLG游戏设计界面动效,你会如何着手?

职位点评

68
综合评分

大型游戏公司的动效设计岗位,技术成长空间大,但工作节奏和WLB难以确定。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位适合追求技术成长和技能提升,能适应游戏行业工作节奏的设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展75
工作生活60
使命价值70

薪资福利

65中等

JD未透露薪资水平,但公司属大型游戏企业,整体薪酬福利预期有竞争力。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

75中等

职位强调主动研究新技术和快速学习,技能成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈AE、U3D、PS、3D MAX、MG动画
成长机会主动研究或学习新的技术
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

工作地点为上海,未提及远程或弹性工时,游戏行业节奏可能较快。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业为玩家提供娱乐价值,有一定积极意义,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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