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海外产品运营

海外产品运营

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
其它
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品运营
二次元
市场调研
数据分析
日语
海外发行
游戏运营
英语
韩语
风险评估

AI 估算 · 12k–20k

游戏公司海外运营岗位,对语言和游戏理解有要求,上海薪资水平较高,整体具备竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责公司游戏产品在海外市场的日常运营与优化,包括市场调研、风险监控和跨部门协作

适合热爱游戏、熟悉海外文化、有数据分析能力的候选人,是进入游戏行业海外发行领域的良好起点

最低要求

深度游戏玩家,熟悉主流游戏产品

对海外地区文化有深入的了解
对风险及数据敏感,具备基础的风险识别意识和数据分析能力
具有较强的学习能力,良好的沟通能力和团队合作精神

工作职责

完成游戏产品海外上线的日常运营工作,参与海外产品运营模块的不断持续优化及落地跟进

开展海外市场调研,收集整理各区域市场游戏产品发行案例及渠道信息
监控海外发行运营风险,进行基础风险评估工作,并整理风险案例库,参与定期风险报告的数据收集与整理
日常参与研发/市场等跨部门团队的日常沟通和协作

优先资格

对二次元游戏品类有深入体验者优先

精通英语/韩语/日语/德语/法语/东南亚小语种任意一项者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 深耕游戏行业,尤其是二次元领域,行业前景好
  • 海外运营经验积累,可提升跨文化沟通和全球化视野
  • 公司为知名游戏厂商,平台稳定,有成熟产品线
  • 岗位涉及全流程运营,成长空间大
  • 对语言和文化理解要求高,需要持续学习
  • 运营工作涉及多线程协调,需要较强的抗压能力
  • 适合热爱游戏、有海外背景或语言优势、希望进入游戏发行领域的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,可能存在一定的工作压力

角色解读

  • 从产品运营专员向高级运营、运营经理发展,负责更大的市场或产品线
  • 可转向海外发行PM、市场策划、数据分析等方向
  • 积累经验后,可走向海外市场负责人或独立项目运营负责人
  • 负责游戏产品海外上线的日常运营,包括活动策划、版本跟进和用户维护
  • 开展海外市场调研,收集发行案例和渠道信息,为运营策略提供数据支持
  • 监控发行风险,建立风险案例库,撰写风险报告
  • 与研发、市场等团队协作,推动产品优化
  • 深度理解游戏产品,尤其是二次元品类,有自己的游戏体验和见解
  • 具备海外市场敏感度,熟悉至少一门外语,了解当地文化
  • 具备基础的数据分析能力,能识别风险信号
  • 良好的沟通协作能力,能跨部门推进事项

申请策略

  • 了解鹰角网络的游戏产品线(如《明日方舟》),在申请中体现对公司的认同
  • 申请时准备一个针对某海外市场的运营分析案例,展示思考能力
  • 突出游戏经历,尤其是二次元游戏深度体验,可提供游戏理解分析
  • 强调海外留学、交换或语言能力,展示跨文化沟通经验
  • 如有数据分析和风险相关实习/项目,重点呈现
  • 展示与研发、市场协作的项目经历
  • 补充海外游戏市场知识,了解主要区域(日韩、欧美、东南亚)的发行特点
  • 学习基础数据分析工具(如Excel、SQL),提升数据处理能力

面试指南

  • 用STAR法则结构化回答:情境、任务、行动、结果
  • 展示对游戏和海外市场的深度理解,结合具体案例
  • 强调逻辑分析和数据支撑,体现运营思维
  • 请谈谈你最喜欢的一款二次元游戏,并分析其海外运营策略
  • 如果一款游戏要在东南亚上线,你会如何做市场调研?
  • 你如何识别和评估海外发行的潜在风险?
  • 请举例说明你如何与跨部门团队协作完成一个项目
  • 复习游戏运营的基础概念,了解海外发行的关键环节(本地化、渠道、合规等)

职位点评

70
综合评分

稳定游戏公司、薪资中等偏好、海外运营成长空间大,但现场办公弹性一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合看重职业成长和技能积累的求职者,尤其是热爱游戏、有海外背景或语言优势的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活60
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资未披露,但公司为知名游戏厂商,提供具有竞争力的薪酬和福利,整体补偿性中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展

80较高

岗位涉及海外发行全流程,能积累跨文化运营和项目经验,成长空间大。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

上海现场办公,未提及弹性或远程安排,工作地点灵活度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能带来娱乐价值,但社会影响力中性,使命感体现不明显。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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