
吉比特
营销策划(新媒体方向)
营销策划(新媒体方向)
发布于 1 天前普通员工/个人贡献者
深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
市场营销与传播
Koc矩阵
Kol合作
内容营销
回合制手游
新媒体
用户增长
病毒传播
直播
短视频
AI 估算 · 15k–25k
游戏大厂社媒营销岗,深圳薪资偏高,需成功案例,技能稀缺性强,月薪15-25k合理。
职位详情
关于这个职位
该职位负责游戏产品的新媒体营销策划,涵盖品效内容、KOL合作、短视频直播及私域运营
你将深度参与用户增长与品牌传播,适合对社交媒体有深入研究、热爱游戏行业的营销人才
最低要求
对回合制手游有深度体验,对游戏乐趣点敏感,对玩家需求有深刻洞见
有内容营销落地促进新增、回流的成功案例
对各类社媒中短视频及直播kol有浓烈兴趣及研究,对其内容特长,粉丝及观众画像等非常了解
工作职责
负责各大推节点品效类内容策划、落地及效果复盘,包括但不限于纯效果投放、品牌事件、kol合作、短视频及直播、原画、动画、网站专题、病毒传播及裂变H5
负责官方私域及KOC矩阵规划、内容运营,粉丝沉淀,形成符合产品特色的内容生态,包括但不限于企微、公众号、视频号、抖音直播及短视频等
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 游戏行业头部公司,平台大,资源丰富,项目影响力强
- 新媒体营销为当前热门方向,技能积累快,市场认可度高
- 有机会参与完整营销闭环,从策划到复盘,综合能力提升快
- 游戏行业竞争激烈,营销节点密集,工作节奏可能较快
- 需持续关注社媒趋势,要求较强的学习能力和创意输出
- 适合对游戏和社媒有热情,擅长创意策划与数据驱动,能快速适应变化的市场人
缺点 / 挑战
- 对数据敏感度要求高,需不断优化ROI,压力较大
角色解读
- 可在营销方向深耕,成为高级营销专家或营销经理,负责更大规模战役
- 可横向拓展至用户增长、品牌策略等岗位,或转向游戏产品运营
- 优秀者可晋升为市场团队负责人,带领小组完成目标
- 策划并执行游戏推广节点的内容营销,包括KOL合作、短视频、直播、H5等创意形式
- 运营官方私域及KOC矩阵,通过内容沉淀粉丝并促进用户新增与回流
- 跟踪营销效果,复盘数据并优化策略,提升品效合一
- 深度了解回合制手游,能洞察玩家需求和痛点
- 具备内容营销实战经验,有成功带动新增或回流的案例
- 熟悉短视频、直播等社媒形式,了解KOL/KOC运作及粉丝画像
申请策略
- 申请时附上个人作品集或案例复盘,展示策划与执行能力
- 了解吉比特旗下游戏产品(如问道、摩尔庄园等),在面试中体现熟悉度
- 突出内容营销成功案例,附上具体数据(如新增、回流、转化率)
- 展示对回合制手游的理解,可附作品或分析报告
- 强调社媒运营经验,包括短视频、直播、KOL合作等具体项目
- 学习短视频/直播运营技巧,如抖音、B站内容规律
- 掌握基础数据分析工具(如Excel、GA)用于效果复盘
- 补充游戏行业知识,尤其是回合制手游的用户行为
面试指南
- 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述案例,突出数据
- 结合用户画像和平台特性,展示创意与落地可行性
- 体现数据驱动思维,说明如何用数据指导优化
- 请分享你主导过的一次内容营销案例,如何衡量效果?
- 如何针对回合制手游设计一个短视频推广方案?
- KOL合作中,如何筛选合适博主并评估效果?
- 如果新增数据不理想,你会如何调整策略?
- 你认为当前游戏营销在社媒上有哪些新趋势?
职位点评
72
综合评分
游戏大厂社媒营销岗,前沿技能,薪资中上,但工作节奏可能较快。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长和职业发展,能接受一定工作节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
75中等
虽然未明确薪资福利,但大型上市游戏公司通常薪酬福利有竞争力,深圳营销岗薪资中上,补偿性动机满足度较高。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
85较高
新媒体营销技能前沿,项目经验丰富,可接触全链路营销,成长空间大,发展性动机满足度高。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈短视频、直播、私域运营、KOL合作、病毒传播
业务类型profit_center
工作生活
50较低
深圳现场办公,未提及弹性或远程,游戏行业营销节点多,可能加班,生活化动机满足度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业属于高速增长赛道,营销工作有创造性,对用户娱乐体验有贡献,但社会影响力中性。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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