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叠纸游戏
演出策划-UE5写实在研(2027届秋招)

演出策划-UE5写实在研(2027届秋招)

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Act/Arpg
Ue5
剧情演出
动画制作
游戏策划
视听语言
镜头设计
非线性编辑

AI 估算 · 10k–18k

上海游戏公司策划校招薪资约10-18K,叠纸口碑较好,技术栈前沿,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏内剧情演出设计,与任务策划和动画师合作,确保对话和过场动画流畅

你将使用UE5等工具,参与动作设计、资产验收和功能反馈,是游戏叙事体验的重要一环
适合热爱RPG和影视动画的应届生

最低要求

对ACT、ARPG、AAVG等类型游戏有热情,愿意学习和了解

熟悉任意影视、动画、游戏相关非线性编辑软件,有制作影视短片\动画短片\游戏剧情动画的相关经历
对剧本有一定的审美和理解,熟悉视听语言,能够快速理解剧本内容并转换成画面
深度体验过较多的,注重演出和世界生态的RPG游戏

工作职责

参与制作游戏中剧情对话,与任务策划合作,保证任务中的剧情体验流畅合理

收集剧情对话中的动作参考,整理动作需求,整合文案、任务演出相关信息,协助动画师进行动作设计
配合导师验收演出动画资源,处理资产相关的属性配置,结合镜头下的效果给出反馈意见
协助导师验收演出相关的功能效果,发现记录问题,跟进解决问题

优先资格

动画、影视、数媒相关专业优先,有项目经历,能提供过往作品者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与UE5写实项目,接触前沿引擎技术和高质量画面表现,技术积累价值高
  • 叠纸游戏是知名中型游戏公司,在女性向和精品游戏领域有口碑,平台稳定
  • 工作内容兼具创意与协作,能深度参与游戏叙事表达,成就感强
  • 有导师指导,适合应届生快速成长,积累项目经验
  • 需要较强的跨部门沟通能力,需频繁与动画师、任务策划等协作,对表达和审美要求高
  • 作为新人需快速熟悉开发流程和工具,学习曲线较陡
  • 适合热爱游戏、有影视动画背景、对游戏演出叙事有强烈兴趣的应届生

缺点 / 挑战

  • 游戏行业项目周期紧张,可能存在一定的加班压力

角色解读

  • 从演出策划专员起步,可逐步成长为资深演出策划或主策划,负责更大范围的叙事设计
  • 可向导演方向发展,负责游戏过场动画、CG的创意与把控
  • 也可横向转为任务策划或关卡设计,拓展游戏设计能力
  • 负责游戏剧情对话的制作,与任务策划协作,确保任务中的剧情体验流畅合理
  • 收集剧情对话中的动作参考,整理需求,协助动画师进行动作设计
  • 配合导师验收演出动画资源,处理资产配置,基于镜头效果提供反馈
  • 协助验收演出相关功能效果,记录并跟进解决问题
  • 对ACT、ARPG、AAVG等游戏类型有热情,愿意学习和了解
  • 熟悉非线性编辑软件,有影视短片、动画短片或游戏剧情动画的制作经历
  • 具备剧本审美和视听语言知识,能快速将剧本内容转化为画面
  • 深度体验过注重演出和世界生态的RPG游戏,能理解优秀演出的构成

申请策略

  • 在简历中明确写出你的游戏经历和游戏体验分析,这是叠纸游戏特别看重的
  • 了解叠纸游戏的作品风格(如《闪耀暖暖》《恋与制作人》等),并思考其与UE5项目的异同
  • 突出游戏经历,特别是对ACT、ARPG、RPG游戏的深度体验和理解,可附游戏分析
  • 展示个人作品集,如影视短片、动画或剧情动画作品,强调你在其中的角色和贡献
  • 强调对剧本和视听语言的熟悉程度,如镜头设计、节奏把控等能力
  • 体现团队协作和沟通能力,例如项目合作经历或跨团队协作场景
  • 学习UE5的过场动画编辑器和Sequencer工具,了解写实渲染流程
  • 提升剪辑和动画制作技能,熟悉Premiere、After Effects或Maya等软件

面试指南

  • 回答时结合具体游戏实例,从设计意图、镜头运用、节奏、情感表达等维度展开
  • 遵循'需求分析→方案设计→落地执行→反馈优化'的流程逻辑
  • 强调团队协作和以结果为导向的思考方式,用STAR法则描述项目经历
  • 请分享一个你印象深刻的游戏演出场景,分析其设计精妙之处
  • 如果要设计一段角色对话的过场,你会如何安排镜头和节奏?
  • 当动画师交付的动画资产不符合演出需求时,你如何处理?
  • 你如何理解'视听语言'在游戏叙事中的作用?请举例说明
  • 介绍一下你过往的影视或动画项目,你具体负责了哪些部分?

职位点评

59
综合评分

叠纸游戏UE5写实项目演出策划岗,技术前沿、成长性好,薪资和WLB表现一般。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
该职位最适合注重技能成长和创意表达的游戏爱好者,对薪资和WLB要求不高的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利

50较低

该职位未披露薪资福利,作为校招岗位在上海,薪资预期中等,但考虑到游戏行业和公司口碑,有一定吸引力。

薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)

成长发展

70中等

职位涉及UE5新技术和游戏演出设计,有导师指导,成长空间较大,但未明确晋升机制。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、非线性编辑、动画、视听语言
成长机会导师
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点在上海,JD未提及弹性办公或加班情况,生活平衡一般。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业具有创意价值,但社会影响力中性,职位创新程度较高。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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