Watch Jobs
浏览职位数据统计洞察报告招聘观察探索企业购买与订阅
我的收藏免费试用登录注册

Watch Jobs

我们专注于实时追踪各企业最新职位动态,帮助您节省求职时间,快速找到理想工作机会。

探索

  • 浏览职位
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 数据方法论
  • 探索企业

订阅

  • 免费试用
  • 价格方案
  • FAQ
  • 隐私政策

关注我们

微信公众号小红书淘宝店铺

© 2026 Watch Jobs. 保留所有权利

Created by jianglicat - 讲礼猫
Watch Jobs
浏览职位招聘观察购买与订阅
Watch Jobs

聚合公开职位信息,帮助你看清岗位细节与市场趋势。

探索

  • 浏览职位
  • 探索企业
  • 数据统计
  • 洞察报告
  • 招聘观察

产品

  • 免费试用
  • 价格方案
  • 数据方法论

支持

  • 常见问题
  • 隐私政策

© 2026 WatchJobs. 保留所有权利。

隐私政策
X.D. Network logo
心动
技术美术(心动小镇)
立即应聘

技术美术(心动小镇)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Hdrp
Hlsl
Shader
Shader Graph
Urp
工具开发
性能优化
风格化渲染

AI 估算 · 25k–40k

资深TA岗位,移动端性能优化技能稀缺,上市大厂旗舰项目,薪资具有市场竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为技术美术,你将主导心动旗舰级休闲模拟经营游戏《心动小镇》的视觉技术实现

你需要精通Unity渲染管线与Shader开发,把控风格化渲染的技术表达,同时负责移动端性能优化和美术生产工具开发,平衡视觉效果与运行效率
这个职位需要深厚的美术功底与技术能力,适合希望在游戏渲染领域深耕的资深TA

最低要求

年以上游戏 TA 经验,至少 1 款完整上线项目(移动端优先)

精通 Unity 及 URP/HDRP,熟练 Shader 开发(HLSL/Shader Graph)
熟悉 Substance Designer + 至少一款 DCC 工具(3ds Max/Maya/Blender)
扎实的审美能力,能与主美高效对齐视觉方向
对AI新技术有好奇心和探索欲,较强的推动执行力和团队协作能力

工作职责

主导 Shader 与材质方案落地,把控项目视觉风格的技术表达

建设并维护 "美术资产→引擎"Pipeline,制定技术规范
主导移动端材质、灯光、特效的性能调优,平衡品质与效率
基于 Unity 开发美术生产工具,提升美术产能
跨部门协作攻克风格化渲染等关键技术难题

优先资格

加分:卡通风 / 二次元 / Q 版等风格化项目经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 心动公司为上市大厂,平台稳定,资源充足,有长线运营保障
  • 团队协作氛围好,跨部门沟通能锻炼综合能力
  • 薪资待遇在行业内具有竞争力,职业发展空间广阔
  • 需要持续跟进AI等新技术,保持学习节奏,否则容易落后

缺点 / 挑战

  • 旗舰项目,自研卡通渲染管线,技术挑战大,能积累核心渲染经验
  • 移动端性能优化要求高,需在品质与效率间反复权衡,工作压力较大
  • 风格化渲染需要与美术紧密配合,沟通成本较高
  • 适合5年以上游戏TA经验、精通Unity渲染管线、对风格化渲染有热情、且能承受一定工作压力的技术美术人员

角色解读

  • 资深技术美术 → 技术副总监/渲染专家,主导更高层面的渲染架构
  • 横向拓展至引擎开发或图形学研究员,深入底层渲染技术
  • 积累风格化渲染和移动端优化经验,成为该领域的资深专家
  • 主导Shader与材质方案的落地,把控游戏视觉风格的技术实现
  • 建设并维护美术资产到引擎的Pipeline,制定技术规范以提高生产效率
  • 进行移动端材质、灯光、特效的性能调优,在品质与性能之间取得平衡
  • 基于Unity开发美术生产工具,提升美术团队产能并解决技术难题
  • 精通Unity渲染管线(URP/HDRP),能够使用HLSL或Shader Graph编写Shader
  • 熟悉Substance Designer以及至少一款DCC工具(如3ds Max/Maya/Blender)
  • 具备扎实的审美能力,能够与主美高效对齐视觉方向
  • 对AI新技术有好奇心,具备强大的推动力和团队协作能力

申请策略

  • 准备一份精炼的作品集网站或PDF,重点展示shader效果和性能数据
  • 提前了解《心动小镇》的卡通渲染风格,思考其技术实现方案,面试时可主动交流
  • 突出完整上线项目的Shader开发与性能优化案例,附上对比截图或视频
  • 强调工具开发经历,如编写过哪些Unity编辑器工具提升效率
  • 展示对URP/HDRP的深入理解,可提及源码阅读或自定义渲染管线经验
  • 列出与美术协作的成功案例,体现审美对齐能力
  • 深入学习Unity URP源码,掌握可编程渲染管线(SRP)的核心原理
  • 熟悉移动端性能分析工具(如RenderDoc、Xcode GPU调试),积累优化方法论

面试指南

  • 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果),先描述项目背景和面临的挑战,再具体说明你采用的技术方案(如修改Shader、调整LOD、使用GPU Instance等),最后用数据或截图展示优化效果
  • 对于协作类问题,体现你既尊重美术需求又能提出技术建议的能力,强调沟通和妥协
  • 技术方案类问题,先概述核心原理(如描边需法线外扩+边缘检测),再讨论移动端优化点(如降分辨率、合并Pass)
  • 请描述一个你主导的Shader效果优化案例,包括优化前后对比和具体思路
  • 在移动端如何平衡画面品质与性能?请举例说明
  • 你和主美在视觉方向上出现分歧时如何处理?
  • 谈谈你对URP管线的理解,以及如何自定义Render Feature
  • 如何实现一个卡通风格的角色描边效果?请给出技术方案

职位点评

65
综合评分

上市大厂旗舰项目,前沿渲染技术栈,薪资有竞争力,但WLB一般。

更适合这类人
适合追求技术成长与项目挑战、能接受一定工作强度的资深TA。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资未明确披露,但上市大厂高级岗位通常具有竞争力的薪资和福利,能满足较高补偿性需求。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

80较高

项目使用自研卡通渲染管线,涉及前沿的图形学技术和性能优化,成长空间大,但JD未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、URP、HDRP、HLSL、Shader Graph、Substance Designer
成长机会主导、把控、攻克关键技术难题
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点为仅现场办公,未提及灵活工作制,上海核心地段办公,但工作强度可能较高。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

休闲模拟经营游戏具有一定社会正向价值,项目长线运营且拥抱UGC,但整体意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs

心动 的其他在招职位

  • 资深商业化策划

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 20k-35k
  • 角色原画设计师(火炬之光)

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 游戏交互设计师

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 游戏美术设计师(美宣)

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 3D角色模型设计师(RO)

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k

相似职位推荐

  • 《元梦之星》-3D角色设计师

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 18k-28k
  • 英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 25k-40k
  • 2D角色原画设计(二次元)

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 15k-30k
  • 实习生-视觉设计师

    阅文集团 · 上海市
    AI 估算 · 4k-7k
  • 视觉设计师

    vivo · 上海市
    AI 估算 · 25k-45k

心动 的其他在招职位

  • 资深商业化策划

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 20k-35k
  • 角色原画设计师(火炬之光)

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 游戏交互设计师

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 游戏美术设计师(美宣)

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k
  • 3D角色模型设计师(RO)

    心动 · 上海市
    AI 估算 · 15k-25k

相似职位推荐

  • 《元梦之星》-3D角色设计师

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 18k-28k
  • 英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效

    腾讯 · 深圳市
    AI 估算 · 25k-40k
  • 2D角色原画设计(二次元)

    腾讯 · 上海市
    AI 估算 · 15k-30k
  • 实习生-视觉设计师

    阅文集团 · 上海市
    AI 估算 · 4k-7k
  • 视觉设计师

    vivo · 上海市
    AI 估算 · 25k-45k