
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 10k–20k
游戏行业2D角色设计师,中级水平,心动上市大公司,上海地区薪资中等偏上。
该职位为2D角色设计师,主要负责游戏项目中的角色原画绘制,包括人设、饰品、坐骑、Q版及技能特效等
美术及动画专业优先
能够快速适应项目角色原画方面的工作,持续输出高品质的设计
优点
缺点 / 挑战
上市游戏公司,角色设计核心岗,技能成长空间较好,但加班情况未明确,WLB一般。
上市游戏公司,薪资中等偏上,福利较完善,但未在JD中明确列出具体福利和薪资,薪酬竞争力一般。
岗位提供角色设计核心工作,有助于提升美术技能和项目经验,但JD未提及明确晋升通道或培训机制。
仅现场办公,工作地点在上海,JD未提加班情况,游戏行业普遍加班较多,WLB可能一般。
游戏行业属于稳定成熟行业,角色设计工作创造审美价值,但社会影响力一般。