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心动
2D角设计师(中台-二次元)
立即应聘

2D角设计师(中台-二次元)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2D
Q版
Sai
二次元
人设
原画
技能特效
角色设计
饰品

AI 估算 · 10k–20k

游戏行业2D角色设计师,中级水平,心动上市大公司,上海地区薪资中等偏上。

职位详情

关于这个职位

该职位为2D角色设计师,主要负责游戏项目中的角色原画绘制,包括人设、饰品、坐骑、Q版及技能特效等

需要具备扎实的美术基础和造型能力,熟练使用Photoshop、SAI等软件,同时要求热爱游戏行业,具备良好的沟通和团队协作能力

最低要求

美术及动画专业优先

有相关实习或商稿经验优先
具备扎实的美术基础,造型能力强,有想象力和创造力
熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件
热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战
有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心
具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作

工作职责

能够快速适应项目角色原画方面的工作,持续输出高品质的设计

能够独立绘制人设,饰品,坐骑,Q版,技能特效等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 心动是上市游戏公司,平台稳定,项目资源丰富,有完整美术制作流程
  • 二次元风格细分领域需求旺盛,积累经验后职业竞争力强
  • 能够参与高品质游戏项目,作品曝光度高,有利于个人品牌积累
  • 风格可能被项目限定,长期从事同一方向需注意技能多元化
  • 需要持续学习新软件和表现技法以保持竞争力
  • 适合热爱二次元文化、具备扎实美术基础、希望在游戏行业内深耕角色设计的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,对美术功底和产出效率要求高,可能面临赶版本压力

角色解读

  • 从角色设计师向资深原画师或主美方向发展,主导项目美术风格
  • 可转向游戏美术管理岗位,如美术组长或美术总监
  • 横向拓展至UI设计、场景设计等其他美术领域,或转向游戏策划方向
  • 负责游戏角色原画设计,包括人物、饰品、坐骑、Q版等,输出高品质美术资源
  • 根据项目需求独立完成人设立绘、技能特效设计等工作
  • 与团队协作,确保美术风格统一,并参与项目发展方向讨论
  • 扎实的美术基础,优秀的造型能力和色彩感觉,富有想象力和创造力
  • 精通Photoshop、SAI等2D绘图软件
  • 具备角色设计经验,能够独立完成从概念到成品的全流程
  • 良好的沟通能力和团队合作精神,能承受工作压力

申请策略

  • 作品集是关键,确保格式正确、画质清晰,并附上设计思路说明
  • 了解心动旗下游戏(如《仙境传说RO》等)的美术风格,在面试中展现适配度
  • 突出个人作品集的完整度,展示角色设计、Q版、饰品等多类型作品
  • 强调与游戏角色设计相关的实习或商稿经验,尤其是二次元风格
  • 列出熟练使用的软件(Photoshop、SAI等)以及擅长的设计风格
  • 练习不同风格的二次元角色设计,增加作品多样性
  • 学习3D辅助设计或动效基础,提升综合能力
  • 了解游戏开发流程,熟悉从原画到建模的协作要点

面试指南

  • STAR法则:情境、任务、行动、结果,结合具体项目阐述
  • 展现迭代思维:说明如何根据反馈调整设计
  • 强调学习能力:举例说明如何学习新风格或工具
  • 请介绍你最满意的角色设计作品,并说明设计思路
  • 你是如何处理角色比例和动态的?请举例
  • 如何在不同风格要求下保持设计的一致性和创意?
  • 如果项目需要快速产出,你如何平衡质量和速度?
  • 你对二次元风格的理解是什么?如何创新?

职位点评

64
综合评分

上市游戏公司,角色设计核心岗,技能成长空间较好,但加班情况未明确,WLB一般。

更适合这类人
适合关注技能成长和职业发展、对WLB要求不高的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

上市游戏公司,薪资中等偏上,福利较完善,但未在JD中明确列出具体福利和薪资,薪酬竞争力一般。

薪资信号面议 (10K-20K/月)

成长发展

75中等

岗位提供角色设计核心工作,有助于提升美术技能和项目经验,但JD未提及明确晋升通道或培训机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、SAI
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,工作地点在上海,JD未提加班情况,游戏行业普遍加班较多,WLB可能一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,角色设计工作创造审美价值,但社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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