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心动
UI动效设计师(火炬之光)
立即应聘

UI动效设计师(火炬之光)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
Ps
Timeline
Ue4
Umg
动效设计
性能优化
游戏开发
运动规律
Niagara粒子系统

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业UI动效设计师,3年经验,上海上市游戏公司,薪资具有竞争力,市场水平约15-25k。

职位详情

关于这个职位

作为UI动效设计师,你将负责游戏UI动效的设计与落地,使用UE4引擎实现动效效果,并优化性能

需要3年以上UE4动效经验,精通动效设计,参与过完整上线项目,适合热爱游戏、注重细节的求职者

最低要求

大专及以上学历,美术相关专业优先

年以上UE4 UI动效经验,参与过1款完整上线项目,能独立完成动效全流程工作,主机/PC端经验者优先
精通UE4引擎操作(UMG、Timeline等),了解Niagara粒子系统者优先
具备扎实动效设计基础,熟悉运动规律,能适配不同游戏风格设计动效
熟练使用AE、PS,能制作动效样例、处理素材,配合视觉优化
掌握UE4动效优化技巧,了解相关准则,能解决卡顿、闪烁等问题
沟通协调能力强,能高效对接跨部门,精准传递需求与设计思路
有责任心、执行力强,抗压性好,注重细节、追求高品质
热爱游戏,能快速理解玩法与交互,注重用户体验
学习与创新能力强,能快速跟进UE4引擎更新,探索新方法

工作职责

结合游戏美术风格、IP调性及交互逻辑,独立完成各类UI动效设计,确保动效兼具视觉表现与交互合理性

参与动效风格规范制定,输出高质量设计方案及参考样例
运用UE4引擎相关工具,落地动效设计,调试优化确保多设备流畅运行
对接跨部门,解决落地偏差,保障还原度,完成全流程落地
结合游戏玩法与界面逻辑,完成拼接动效片段、设置播放逻辑
整理动效资源、搭建规范资源库,确保动效连贯合规
结合UMG准则优化动效性能,降低资源占用
跟踪上线反馈迭代细节,平衡品质与性能
优化制作流程,推动动效规范化
关注行业动态,研究优秀设计思路
参与动效预研、制作DEMO
配合外包管理(若有)及文档整理、知识沉淀工作

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 心动公司为上市大厂,项目IP知名(火炬之光),能积累大型项目经验
  • 使用UE4前沿引擎,技术成长快,能深入掌握实时渲染动效
  • 工作内容涵盖设计与实现,综合能力提升快
  • 对UE4引擎技术要求高,需不断学习更新,保持技术敏感度
  • 游戏行业节奏快,可能面临高强度工作,需良好抗压能力
  • 需协调跨部门,沟通成本高,需精准传递设计思路
  • 适合热爱游戏、具备扎实动效设计功底、精通UE4引擎、追求高品质且能适应快速迭代的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向高级动效设计师或动效主管发展,负责更复杂项目
  • 可拓展至技术美术方向,深化引擎技术与视觉效果结合
  • 积累多项目经验后成为行业专家或转向管理岗位
  • 独立完成各类UI动效设计,确保视觉表现与交互合理性,并参与风格规范制定
  • 使用UE4引擎(UMG、Timeline等)落地动效,调试优化以确保多设备流畅运行
  • 与跨部门(如程序、美术)对接,解决落地偏差,保障还原度
  • 整理动效资源,搭建规范资源库,并优化制作流程
  • 精通UE4引擎操作(UMG、Timeline等),了解Niagara粒子系统
  • 扎实的动效设计基础,熟悉运动规律,能适配不同游戏风格
  • 熟练使用AE、PS,能制作动效样例并处理素材
  • 掌握UE4动效优化技巧,能解决性能问题

申请策略

  • 准备一份针对火炬之光IP风格的作品集,展示适配能力
  • 面试前了解心动公司及火炬之光项目背景,准备相关问题
  • 突出完整上线项目的动效设计经验,并附上作品集链接
  • 强调UE4引擎使用经验,特别是UMG、Timeline及性能优化案例
  • 展示AE/PS技能,提供动效样例或Demo
  • 提及跨部门协作和项目管理能力
  • 深入学习Niagara粒子系统,以增强视觉特效能力
  • 了解主机/PC端性能优化技巧,熟悉Profiling工具

面试指南

  • 使用STAR法则描述项目经历:情境、任务、行动、结果
  • 技术问题结合具体案例,先分析原因再提出解决方案
  • 协作问题强调沟通方法、文档规范和迭代反馈
  • 请描述你参与的一个完整项目中动效设计的流程和你的具体贡献
  • 如何处理UE4中动效性能问题?例如卡顿或闪烁
  • 如何与程序、美术等跨部门协作?举例说明
  • 不同游戏风格的动效设计有何差异?请举例
  • 你如何跟踪UE4引擎更新并应用到工作中?

职位点评

65
综合评分

上市游戏大厂,UE4技术岗,薪资中等偏上,技术成长空间大但工作强度可能较高。

更适合这类人
适合追求技术成长和项目经验的求职者,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

该职位来自上市游戏公司,薪资水平在行业中上,但未明确具体福利,补偿性动机一般满足。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

使用UE4主流现代技术,有预研和知识沉淀环节,技术成长空间大,但未明确晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE4、UMG、Timeline、Niagara、AE、PS
成长机会预研、知识沉淀
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB措施,游戏行业工作强度可能较大,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定成熟,社会影响力一般,但能通过高品质动效提升玩家体验,有一定意义感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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