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心动
角色原画设计师(RO)
立即应聘

角色原画设计师(RO)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Q版
Sai
游戏行业
美术基础
角色原画
造型能力
人设绘制

AI 估算 · 8k–15k

上海游戏公司初级原画,薪资中等偏上,技能要求扎实,行业竞争较大。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责游戏角色、饰品、坐骑及Q版等原画设计工作,需要快速适应项目风格并持续输出高品质作品

适合热爱游戏、美术基础扎实的初级设计师,在大平台积累项目经验

最低要求

美术及动画专业优先

有相关实习或商稿经验优先
具备扎实的美术基础,造型能力强,有想象力和创造力
熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件
热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战
有良好的沟通能力和团队合作能力
具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作

工作职责

能够快速适应项目角色原画方面的工作,持续输出高品质的设计

能够独立绘制人设,饰品,坐骑,Q版,技能特效等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 心动公司已上市,平台稳定,项目资源丰富
  • 能参与高质量游戏项目,快速积累作品和经验
  • 美术基础要求高,有利于提升自身专业水平
  • 原画岗位对创意和审美要求高,需持续学习和迭代
  • 适合热爱游戏、美术基础扎实、希望在大平台发展的初级原画设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,可能需要承受一定加班压力

角色解读

  • 从初级原画师逐步成长为资深原画师、主美
  • 可向概念设计、插画或UI方向拓展
  • 积累项目经验后,有机会参与核心玩法美术设计
  • 根据项目需求,设计游戏角色、饰品、坐骑及Q版等原画资产
  • 持续优化美术产出,确保风格统一和高质量输出
  • 与策划、3D等团队协作,推进美术资源落地
  • 扎实的美术基础和造型能力,能独立完成设计
  • 熟练使用Photoshop、SAI等绘图软件
  • 具备想象力和创造力,能适应不同美术风格
  • 良好的沟通能力和团队协作精神

申请策略

  • 作品集要精炼,并针对心动公司的游戏风格做针对性准备
  • 面试前了解公司代表作品,展现对公司的认同感
  • 重点展示相关实习或商稿经历,特别是作品集的质量
  • 突出造型能力和软件熟练度,附上能体现设计思路的静帧或视频作品
  • 强调对游戏美术风格的理解和适应能力
  • 提升不同风格(如写实、卡通)的绘制技巧
  • 学习游戏美术管线知识,了解从原画到3D的流程

面试指南

  • 使用STAR法则描述项目背景、任务、行动和结果
  • 展示设计思考过程,强调从需求到落地的逻辑
  • 体现团队协作和迭代优化的意识
  • 请介绍你最满意的作品集,并说明设计思路
  • 如果角色设计需要修改,你会如何根据反馈调整?
  • 你如何理解游戏风格?能举例说明吗?
  • 在高压下如何保证设计质量和效率?
  • 提前梳理2-3个完整设计案例,准备阐述设计动机

职位点评

61
综合评分

上海游戏公司初级原画,技能成长空间好,但加班可能较多。

更适合这类人
该职位适合重视技能成长和项目积累,且能接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利

60中等

薪资为市场中等水平,福利未明确提及,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)

成长发展

75中等

职位要求扎实技能,有成长空间,但未明确培训或晋升通道,发展性动机良好。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈Photoshop、SAI
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常加班较多,生活动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定增长,但职位对社会影响力有限,意义感动机一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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