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巨人网络
游戏策划实习生(27届实习)
立即应聘

游戏策划实习生(27届实习)

发布于 3 天前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
实习与临时职位
创造力
数值策划
沟通能力
游戏剧情
游戏设计
系统设计
逻辑思维

AI 估算 · 4k–6k

实习生岗位,参考上海游戏大厂实习薪资水平,月薪约4000-6000元。

职位详情

关于这个职位

作为游戏策划实习生,你将参与移动游戏从原型到发布的完整流程,设计游戏核心机制、数值体系和剧情任务

适合热爱游戏、逻辑思维强的27届在校生,在巨人网络获得宝贵的游戏研发实战经验

最低要求

综合素质扎实,学科成绩优秀

具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣
热爱游戏,有志于参与游戏开发
具有丰富的游戏经历,有游戏策划案撰写经验的优先
本科及以上学历,专业不限,数学相关、计算机相关、戏剧文学相关优先

工作职责

施展上帝之手,设计一款移动游戏的核心机制

用数字武装自己,建立游戏世界的数值体系,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性
驾驭文字设计游戏剧情、任务文档撰写及各类对话、规划游戏任务类型及设计各类任务
完善游戏系统的合理性、平衡性和持续可发展性,从一台小小的设备中,变幻出丰富无穷的玩法体验
参与一款移动游戏从原型、研发到发布的整个流程

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络是上市游戏公司,项目经验含金量高,对简历加分明显
  • 参与完整游戏开发流程,能系统学习游戏策划方法论
  • 实习岗位对专业要求宽泛,适合跨专业进入游戏行业的学生
  • 游戏行业竞争激烈,转正名额有限,需要表现出色
  • 策划工作需与多部门沟通,协调难度较大
  • 可能面临高强度工作节奏,尤其在项目关键节点
  • 适合热爱游戏、有创意和逻辑思维、希望进入游戏行业的27届在校生,尤其是数学、计算机或文学相关专业

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从实习生转正为初级游戏策划,独立负责小型系统或模块
  • 向数值策划、系统策划、剧情策划等方向深耕,成为领域专家
  • 积累项目经验后晋升为主策划或制作人,主导游戏整体设计
  • 设计游戏核心玩法机制,确保可玩性和趣味性
  • 搭建并维护游戏数值体系,通过数学模型平衡角色、道具、经济系统
  • 撰写游戏剧情、任务脚本和对话文本,丰富世界观
  • 参与游戏从原型到上线的全流程开发,与程序、美术协作
  • 扎实的逻辑思维与数学能力,能理解和设计数值模型
  • 优秀的文字表达能力,能创作吸引人的剧情和对话
  • 丰富的游戏体验,熟悉多种游戏类型,能分析其设计优劣
  • 较强的沟通协作能力,能与程序、美术等团队成员高效配合

申请策略

  • 在求职信中表达对巨人网络产品的热情,可附上一份简要的游戏分析报告
  • 面试前玩几款巨人网络的热门游戏,准备关于其设计优缺点的评论
  • 突出游戏经历:列出深度游玩的游戏并附上自己的分析和见解
  • 展示策划案例:如果有游戏策划案或参与过game jam,详细描述你的贡献
  • 强调逻辑与文字能力:用具体事例说明你在数学建模、文档撰写方面的优势
  • 学习基础游戏设计理论,如《游戏设计艺术》等书籍
  • 练习撰写游戏策划文档,包括系统设计、数值表格等
  • 了解巨人网络的代表作品,准备对其中系统的改进想法

面试指南

  • STAR法则:结合具体项目或游戏经历,描述情境、任务、行动和结果
  • 结构化表达:先总结核心观点,再分点展开,最后总结
  • 展现思考过程:先确认问题,再分步骤推理,体现逻辑性
  • 你最喜欢的一款游戏是什么?请分析其核心玩法
  • 如何设计一个游戏中的经济系统?请举例说明
  • 如果让你为现有游戏增加一个新系统,你会如何设计?
  • 你如何看待免费游戏的内购设计?
  • 复习游戏设计基础知识,包括数值平衡、玩家体验等概念

职位点评

61
综合评分

大厂实习,完整研发流程,成长性强,但薪资和WLB一般。

更适合这类人
最看重技能成长和行业经验积累的求职者,对薪资福利要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

40较低

实习薪资处于上海游戏行业正常水平,但作为实习生薪资有限,且无明确福利保障。

薪资信号偏低 (4K-6K/月)

成长发展

85较高

能参与完整游戏开发流程,学习游戏策划全链路知识,对个人成长非常有利。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏设计、数值策划、系统设计
成长机会参与从原型、研发到发布整个流程
业务类型profit_center

工作生活

50较低

上海现场办公,需通勤,游戏行业加班较为常见,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于创意密集型行业,能带来成就感,但社会影响力相对中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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