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巨人网络
游戏系统策划师(26届春招)
立即应聘

游戏系统策划师(26届春招)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
产品管理
团队协作
数据分析
沟通能力
游戏系统设计
用户调研
策划
逻辑思维
需求分析

AI 估算 · 8k–15k

游戏行业应届生在上海,巨人网络已上市,薪资水平中等偏上,综合岗位门槛和城市消费,月薪约8-15K。

职位详情

关于这个职位

作为一名游戏系统策划师,你将成为游戏世界的架构师,负责设计游戏的进度、任务、经济等核心系统,并与美术、程序等团队紧密协作,将创意变为现实

你需要深入分析玩家反馈和竞品动态,持续优化游戏体验,确保系统的趣味性与平衡性
适合热爱游戏、逻辑严谨、渴望在游戏行业深耕的应届生

最低要求

本科及以上学历,计算机、数学或相关理工科专业

具备良好的逻辑思维和问题解决能力,能够分析和解决复杂的游戏系统设计问题
具备团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员协作,推动游戏系统的顺利实施
游戏资深玩家,热爱游戏行业,对游戏系统设计理论和最新技术有持续学习的热情

工作职责

负责游戏系统设计与策划,包括游戏中的进度、任务、技能、经济、商城等系统的规划和设计

研究并分析市场竞争对手的游戏系统,根据市场需求和玩家反馈进行优化和创新
与团队合作,包括美术、程序和策划等,确保游戏系统的顺利实施和协调工作流程
参与游戏测试和玩家反馈的收集,根据反馈不断优化游戏系统,提升用户体验
跟踪游戏行业的最新趋势和技术,持续学习和研究游戏系统的设计理论和实践

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 进入上市游戏公司,平台稳定,项目经验含金量高
  • 接触游戏研发全流程,积累系统设计核心能力
  • 游戏行业前景广阔,特别是移动游戏和出海方向
  • 团队氛围年轻,工作内容与兴趣结合紧密
  • 初期可能负责偏执行类工作,需主动积累设计经验
  • 需要不断学习新游戏和行业趋势,保持游戏热情
  • 适合热爱游戏、逻辑清晰、乐于创造和迭代产品体验的应届生,愿意在游戏行业长期发展

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作强度可能较高,项目期需加班

角色解读

  • 系统策划 → 主策划 → 制作人,负责更大规模的游戏项目
  • 横向发展:转向数值策划、剧情策划或关卡策划等专业方向
  • 长期可进入游戏研发管理或独立游戏创业
  • 设计游戏的核心系统,如任务、经济、技能等,确保玩法与数值平衡
  • 分析竞争对手产品,结合玩家反馈提出系统优化方案并推动落地
  • 与美术、程序、测试等团队协作,跟进系统开发全流程
  • 参与游戏测试与数据分析,持续迭代提升用户体验
  • 扎实的逻辑思维与问题分析能力,能拆解复杂系统设计问题
  • 优秀的沟通协作能力,能够跨部门高效推进项目
  • 资深游戏玩家,熟悉多种游戏类型的系统设计,有策划经验或游戏设计作品更佳
  • 数据敏感度,能通过数据驱动设计决策

申请策略

  • 在简历或作品集中附上一份针对巨人网络某款游戏的系统优化建议,体现思考深度
  • 关注巨人网络春招流程,提前准备笔试(可能涉及逻辑题与游戏设计题)
  • 突出游戏经历:展示深度游戏理解,如撰写游戏分析文档、通关攻略或设计笔记
  • 强调相关项目:游戏设计比赛、作品集(如系统设计文档、数值模拟)或社团游戏开发经历
  • 体现逻辑与分析能力:附上数据分析、策略思考的案例(如解谜游戏关卡设计)
  • 展示团队协作:社团、实习中跨职能合作的具体事例
  • 学习基础游戏设计理论,阅读《游戏设计艺术》等经典书籍
  • 熟练使用Excel、Axure或Visio进行系统原型与数值设计

面试指南

  • STAR法则:阐述情境、任务、行动、结果,突出设计决策过程
  • 分点阐述:先定义目标,再拆解要素,最后评估影响与迭代
  • 用户导向:始终从玩家体验出发,结合数据佐证
  • 请设计一个游戏的签到系统,并说明你的设计思路
  • 你玩过巨人网络的哪些游戏?觉得它们有什么可优化之处?
  • 如何衡量一个游戏系统的成功?请举例说明
  • 如果你和程序在实现方案上有分歧,你会怎么处理?
  • 描述一次你从玩家角度发现游戏问题并主动反馈的经历

职位点评

64
综合评分

上市游戏公司校招岗,发展性较强,WLB有限,适合热爱游戏的应届生。

更适合这类人
适合重视职业成长和技能积累、对游戏充满热情、能接受一定工作强度的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

65中等

薪资为应届生市场水准,上市企业福利规范,但游戏行业起薪不算顶尖。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)

成长发展

80较高

职位能系统学习游戏设计全流程,积累核心策划经验,成长路径清晰。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏系统设计、数值平衡、用户体验
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

办公地点在上海市区,但游戏行业项目期可能加班较多,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟赛道,社会影响力中性,创新空间较多。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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