
盛趣游戏
UE实习生-永恒之塔手游
UE实习生-永恒之塔手游
发布于 大约 14 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
UI设计
Adobe Xd
交互设计
原型设计
游戏Ui
Ue Umg
Unity Ugui
AI 估算 · 3k–5k
游戏大厂实习岗,薪资在行业中上水平,且能积累宝贵的游戏项目经验。
职位详情
关于这个职位
作为盛趣游戏《永恒之塔手游》项目的UE实习生,你将深度参与游戏界面交互设计与视觉落地,从原型设计到引擎对接,全面了解游戏UI/UX工作流
该岗位适合热爱游戏、具备设计基础且渴望在游戏行业积累实战经验的在校生,你将有机会与资深团队合作,参与真实项目迭代
最低要求
专业要求:本科及以上学历,交互设计、数字媒体、工业设计、心理学等相关专业在校生
熟练使用 Figma / Sketch / Adobe XD(必须),熟悉 Photoshop / Illustrator 基础操作
能绘制中高保真原型,并能清晰标注交互说明(含异常态、极限态、加载态)
游戏属性:深度游戏玩家:对至少2种品类(如FPS/TPS、MMORPG、卡牌、MOBA、二次元)有深刻体验,熟悉主流游戏的基础UI布局与交互范式
具备“杠精”精神:对糟糕的操作反馈零容忍,能敏锐察觉“手感延迟”“按钮误触”“层级混乱”等问题
沟通与工具:具备良好的书面表达和跨部门沟通能力,提交简历时必须附带个人作品集(PDF或在线链接)
工作职责
交互方案输出:根据游戏策划案进行界面交互原型设计(包括HUD布局、操作流程、控件交互反馈),输出清晰的流程图和线框图
界面视觉落地:在现有游戏UI规范下,完成功能界面的视觉设计延展(包括图标、弹窗、活动页面),确保交互逻辑与视觉表现一致
用户与数据验证:参与游戏包的可用性测试,观察玩家操作痛点
根据测试结论和后台点击数据,对现有界面进行交互走查与迭代优化
引擎对接:配合前端程序,使用引擎进行界面资源输出和动效参数调试,确保设计在引擎中的还原度
竞品拆解:输出热门竞品游戏的交互体验分析报告(侧重操作手感与反馈机制)
优先资格
熟悉 Unity UGUI 或 UE UMG 的基本操作
擅长制作动效原型(如使用AE、Rive或Principle制作微交互动画)
有独立游戏开发经验或Game Jam获奖经历
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与知名游戏IP项目,积累宝贵的游戏行业经验
- 公司为大型游戏企业,平台稳定,有完善的导师制度
- 能接触到从设计到引擎落地的完整流程,技能提升快
- 对游戏理解要求高,需持续关注热门游戏和交互趋势
- 作为实习生,可能承担较多基础性工作,需主动学习
- 适合热爱游戏、具备设计基础,希望在游戏行业深耕的在校生
缺点 / 挑战
- 实习岗位,工作强度可能较高,需适应游戏行业快节奏
角色解读
- 从实习UE设计师起步,可向高级交互设计师、UI/UX专家或游戏主美方向发展
- 根据游戏策划案设计界面交互原型,包括HUD布局、操作流程和控件反馈,输出清晰的流程图和线框图
- 熟练使用Figma、Sketch或Adobe XD等设计工具,能绘制中高保真原型并清晰标注交互说明
申请策略
- 在简历中明确表达对游戏交互设计的热情,并展示对游戏行业的理解
- 提前了解盛趣游戏的产品线,特别是《永恒之剑》手游,准备相关分析
- 突出游戏体验经历,尤其是对主流游戏UI布局和交互范式的理解
- 展示作品集,重点呈现交互设计项目,包括原型图、流程图和设计说明
- 强调工具技能,如Figma、Sketch、Adobe XD的熟练度
- 学习Unity UGUI或UE UMG的基本操作,提升引擎对接能力
- 掌握动效原型制作工具,如AE、Rive或Principle,增加竞争力
- 参与Game Jam或独立游戏开发,积累实战经验
面试指南
- 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来回答项目经验问题
- 对于设计问题,先分析用户需求,再提出方案,最后说明验证方法
- 请介绍你最喜欢的一款游戏,并分析其UI交互设计的优缺点
- 如何设计一个新手引导流程?请举例说明
- 你如何理解“手感延迟”和“按钮误触”?如何避免?
- 请展示你的作品集,并说明设计思路
- 准备一份高质量的作品集,涵盖交互设计、视觉设计和动效设计
- 熟悉主流游戏(如《原神》《王者荣耀》)的UI布局和交互范式
职位点评
70
综合评分
大型游戏公司实习岗,技能成长快,薪资一般,适合热爱游戏设计的在校生。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合追求技能成长和行业经验,对薪资要求不高的在校生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展85
工作生活60
使命价值70
薪资福利
50较低
实习岗位薪资水平有限,但公司为大型游戏企业,提供稳定的实习平台和福利保障。
薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)
成长发展
85较高
该岗位提供深度参与游戏项目的机会,能学习到从设计到落地的完整流程,技能成长空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Sketch、Adobe XD、Unity UGUI、UE UMG
成长机会参与游戏包的可用性测试、根据测试结论和后台UI数据,对游戏界面进行设计优化
业务类型profit_center
工作生活
60中等
实习岗位通常需要现场办公,但游戏公司氛围相对宽松,可能提供弹性工时。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业属于高速增长赛道,参与知名IP项目能带来成就感,但社会影响力有限。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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