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资深数值策划-永恒之塔手游
资深数值策划-永恒之塔手游
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Mmo
Pvp设计
Sql
战斗数值
数值策划
数据建模
职业平衡
AI 估算 · 25k–40k
资深数值策划稀缺,MMO核心岗位,上海薪酬水平高,估算月薪2.5-4万,年终奖1-2月。
职位详情
关于这个职位
作为盛趣游戏的资深数值策划,你将负责《永恒之塔》手游的核心数值体系设计,包括战斗数值、养成线、副本难度和PVP平衡
你将运用Excel、Python、SQL进行数据建模与分析,确保游戏平衡性和玩家体验
这是一个需要深厚MMO数值经验和技术能力的核心岗位
最低要求
三年以上游戏数值策划经验,至少主导过1款MMO项目战斗数值体系,已上线项目优先
精通战斗公式建模,如DPS计算、技能效果叠加规则及职业平衡方法论
具备大规模PVP系统设计经验,如:百人战场、多阵营攻城、开放世界GVG
熟练使用Excel/Python/SQL等工具进行数值模拟与数据分析
工作职责
战斗数值框架构建,主导设计MMO战斗核心数值体系,包括属性框架、职业定位、技能公式、伤害/防御/治疗模型,确保战斗策略深度与职业平衡性
战斗养成线规划,设计装备等战斗养成模块的数值成长曲线,确保付费与免费玩家的长期目标合理性
协同其他策划,规划设计特殊战斗效果,如套装效果、词缀效果、特殊词条等
关卡难度设计,规划副本/BOSS战的难度曲线,通过数值机制组合调控挑战强度
监控副本参与率/弃坑率/职业比例,结合玩家DPS/HPS/承伤数据,通过数值手段优化各职业的副本体验
PVP生态设计与调优,针对大规模PVP场景,设计战场BUFF、环境机制等增强策略性的解决方案
通过数据监控与玩家反馈,持续优化PVP环境公平性与对抗体验
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 核心岗位,影响力大,能深入影响游戏体验
- 盛趣游戏平台稳定,项目IP知名
- 技能积累具有高价值,数值策划在游戏行业极为稀缺
- 薪资水平通常高于其他策划岗位
- 工作强度大,需要持续跟进数据和玩家反馈,可能加班
- 对综合能力要求高,需兼顾数学、逻辑和游戏理解
- 项目周期长,成果验证慢,需要耐心
- 适合热爱游戏、擅长数学建模和数据分析,且能抗压的资深策划
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 纵向晋升为数值主策或主数值,负责整款游戏数值体系
- 横向转型为系统策划或玩法策划,扩展设计领域
- 向游戏制作人或项目管理方向发展
- 设计MMO战斗核心数值体系,包括属性、职业、技能公式等,确保战斗平衡性
- 规划装备养成数值曲线,协调付费与免费玩家的成长路径
- 设计副本BOSS难度曲线,并利用数据分析优化玩家体验
- 设计大规模PVP的数值机制,维护对抗公平性
- 精通战斗数值建模,如DPS计算、技能叠加规则
- 熟练使用Excel、Python、SQL进行数据模拟和分析
- 深入了解MMO游戏数值平衡方法论
- 具备大规模PVP系统设计经验
申请策略
- 了解《永恒之塔》的玩法和数值特点,在简历中表达相关理解
- 关注公司文化和项目风格,体现对MMO品类的热情
- 突出主导或深度参与的MMO数值体系项目,说明具体贡献和成果
- 展示战斗公式建模或平衡性调优的实际案例,用数据说明
- 强调PVP设计经验,尤其是大规模场景
- 列出掌握的技能工具(Excel/Python/SQL)及数据分析项目
- 加深Python在游戏数值模拟中的应用,如蒙特卡洛模拟
- 学习游戏平衡理论,如经济系统、玩家行为分析
面试指南
- 用具体项目经验回答,遵循“背景-问题-方案-结果”的结构
- 展示数据思维,用数据支撑决策
- 强调平衡性考虑和玩家体验
- 如何计算一个职业的DPS模型?请举例说明
- 你如何确保付费玩家和免费玩家的平衡?
- 描述你设计过的一个PVP数值机制,如何调优?
- 你如何使用Python/SQL进行数值数据分析?
- 如果副本参与率下降,你会如何分析并调整?
职位点评
68
综合评分
大型游戏公司核心数值岗,技能成长性强,但薪资未披露且工作强度未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能深度和职业成长的数值策划,对工作强度有心理准备。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活55
使命价值60
薪资福利
70中等
该职位未明确薪资,但作为大型游戏公司的资深核心岗位,通常提供有竞争力的薪酬和福利,具体需面议。
薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)
成长发展
80较高
数值策划是游戏行业的核心技能,岗位提供深度实践机会,技能成长性强,但职业晋升路径未在JD中明确。
技术前沿主流现代技术
技术栈Excel、Python、SQL、数值建模
业务类型ambiguous
工作生活
55较低
工作地点在上海,未提及弹性或远程,游戏行业工作强度可能较大,但具体需入职了解。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于成熟稳定行业,该岗位对玩家体验有直接影响,但社会影响力相对有限,创新性为稳健跟随。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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