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资深数值策划-永恒之塔手游

资深数值策划-永恒之塔手游

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Mmo
Pvp设计
Sql
战斗数值
数值策划
数据建模
职业平衡

AI 估算 · 25k–40k

资深数值策划稀缺,MMO核心岗位,上海薪酬水平高,估算月薪2.5-4万,年终奖1-2月。

职位详情

关于这个职位

作为盛趣游戏的资深数值策划,你将负责《永恒之塔》手游的核心数值体系设计,包括战斗数值、养成线、副本难度和PVP平衡

你将运用Excel、Python、SQL进行数据建模与分析,确保游戏平衡性和玩家体验
这是一个需要深厚MMO数值经验和技术能力的核心岗位

最低要求

三年以上游戏数值策划经验,至少主导过1款MMO项目战斗数值体系,已上线项目优先

精通战斗公式建模,如DPS计算、技能效果叠加规则及职业平衡方法论
具备大规模PVP系统设计经验,如:百人战场、多阵营攻城、开放世界GVG
熟练使用Excel/Python/SQL等工具进行数值模拟与数据分析

工作职责

战斗数值框架构建,主导设计MMO战斗核心数值体系,包括属性框架、职业定位、技能公式、伤害/防御/治疗模型,确保战斗策略深度与职业平衡性

战斗养成线规划,设计装备等战斗养成模块的数值成长曲线,确保付费与免费玩家的长期目标合理性
协同其他策划,规划设计特殊战斗效果,如套装效果、词缀效果、特殊词条等
关卡难度设计,规划副本/BOSS战的难度曲线,通过数值机制组合调控挑战强度
监控副本参与率/弃坑率/职业比例,结合玩家DPS/HPS/承伤数据,通过数值手段优化各职业的副本体验
PVP生态设计与调优,针对大规模PVP场景,设计战场BUFF、环境机制等增强策略性的解决方案
通过数据监控与玩家反馈,持续优化PVP环境公平性与对抗体验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 核心岗位,影响力大,能深入影响游戏体验
  • 盛趣游戏平台稳定,项目IP知名
  • 技能积累具有高价值,数值策划在游戏行业极为稀缺
  • 薪资水平通常高于其他策划岗位
  • 工作强度大,需要持续跟进数据和玩家反馈,可能加班
  • 对综合能力要求高,需兼顾数学、逻辑和游戏理解
  • 项目周期长,成果验证慢,需要耐心
  • 适合热爱游戏、擅长数学建模和数据分析,且能抗压的资深策划

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 纵向晋升为数值主策或主数值,负责整款游戏数值体系
  • 横向转型为系统策划或玩法策划,扩展设计领域
  • 向游戏制作人或项目管理方向发展
  • 设计MMO战斗核心数值体系,包括属性、职业、技能公式等,确保战斗平衡性
  • 规划装备养成数值曲线,协调付费与免费玩家的成长路径
  • 设计副本BOSS难度曲线,并利用数据分析优化玩家体验
  • 设计大规模PVP的数值机制,维护对抗公平性
  • 精通战斗数值建模,如DPS计算、技能叠加规则
  • 熟练使用Excel、Python、SQL进行数据模拟和分析
  • 深入了解MMO游戏数值平衡方法论
  • 具备大规模PVP系统设计经验

申请策略

  • 了解《永恒之塔》的玩法和数值特点,在简历中表达相关理解
  • 关注公司文化和项目风格,体现对MMO品类的热情
  • 突出主导或深度参与的MMO数值体系项目,说明具体贡献和成果
  • 展示战斗公式建模或平衡性调优的实际案例,用数据说明
  • 强调PVP设计经验,尤其是大规模场景
  • 列出掌握的技能工具(Excel/Python/SQL)及数据分析项目
  • 加深Python在游戏数值模拟中的应用,如蒙特卡洛模拟
  • 学习游戏平衡理论,如经济系统、玩家行为分析

面试指南

  • 用具体项目经验回答,遵循“背景-问题-方案-结果”的结构
  • 展示数据思维,用数据支撑决策
  • 强调平衡性考虑和玩家体验
  • 如何计算一个职业的DPS模型?请举例说明
  • 你如何确保付费玩家和免费玩家的平衡?
  • 描述你设计过的一个PVP数值机制,如何调优?
  • 你如何使用Python/SQL进行数值数据分析?
  • 如果副本参与率下降,你会如何分析并调整?

职位点评

68
综合评分

大型游戏公司核心数值岗,技能成长性强,但薪资未披露且工作强度未知。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能深度和职业成长的数值策划,对工作强度有心理准备。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活55
使命价值60

薪资福利

70中等

该职位未明确薪资,但作为大型游戏公司的资深核心岗位,通常提供有竞争力的薪酬和福利,具体需面议。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

80较高

数值策划是游戏行业的核心技能,岗位提供深度实践机会,技能成长性强,但职业晋升路径未在JD中明确。

技术前沿主流现代技术
技术栈Excel、Python、SQL、数值建模
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

工作地点在上海,未提及弹性或远程,游戏行业工作强度可能较大,但具体需入职了解。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于成熟稳定行业,该岗位对玩家体验有直接影响,但社会影响力相对有限,创新性为稳健跟随。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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