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文案策划实习生-永恒之塔手游
文案策划实习生-永恒之塔手游
发布于 大约 14 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
游戏策划
Pr
创意构思
剧情设计
剪映
沟通能力
游戏文案
视频脚本
责任感
Aigc视频
AI 估算 · 3k–6k
实习岗位,参考上海游戏公司实习生薪酬水平,约150-300元/天计算得出。
职位详情
关于这个职位
这是一份面向游戏领域的内容创作实习岗位,你将参与永恒之塔手游的宣传视频创意与游戏内文案设计,既能锻炼视频策划能力,也能深入了解游戏研发与宣发流程
适合对游戏行业有热情、具备较强文字和创意能力的在校学生
最低要求
本科及以上在读
影视编导、数媒、动画、广告等相关专业,或具有500部以上影视阅片量,了解相关知识
沟通能力强,富有责任心,能积极主动推进工作
工作职责
视频脚本设计:负责游戏产品的宣传视频的创意构思与脚本撰写
视频品控:对合作方产出的视频脚本、方案、相关素材进行审核,给出修改意见,确保内容符合游戏世界观、调性
游戏文案:设计制作游戏内任务、剧情
为玩法系统、活动提供文案包装
其它:游戏研发、宣发相关的辅助性工作
优先资格
熟悉AIGC视频工具,了解整套工作流,有相关实操经验
熟悉各类剪辑软件,包括但不限于PR、AE、剪映等
深度体验过游戏永恒之塔1或2
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 可以深入了解大型游戏项目的研发与宣发流程,积累行业实战经验
- 工作内容兼具创意与技术,能接触AIGC等新兴工具,提升个人竞争力
- 盛趣游戏作为大型企业,平台资源丰富,优秀实习生有转正机会
- 实习岗位工作内容较杂,可能需要同时处理多个任务,节奏较快
- 作为实习岗位,薪资相对有限,更多是积累经验和作品集
- 适合对游戏创作充满热情、有较强文字和创意能力,且愿意学习视频制作和AIGC工具的在校学生
缺点 / 挑战
- 对创意和文字要求高,需要不断产出符合游戏调性的内容,有一定压力
角色解读
- 从实习生转为正式文案策划,深入负责游戏世界观构建和剧情任务设计
- 向视频策划或创意总监方向发展,主导大型宣发项目的创意落地
- 积累AIGC等前沿工具经验,转型为数字内容创作专家或技术美术方向
- 负责游戏宣传视频的创意构思和脚本撰写,把控视频内容的质量和风格
- 审核外部合作方产出的视频方案和素材,提出修改意见,确保符合游戏世界观
- 设计游戏内任务和剧情,为玩法系统与活动撰写文案包装,提升游戏沉浸感
- 参与游戏研发和宣发的其他辅助性工作,积累行业经验
- 具备较强的文字功底和创意能力,能够独立撰写吸引人的视频脚本和游戏文案
- 熟悉视频制作流程,了解剪辑软件(PR、AE、剪映等)或有AIGC视频操作经验
- 拥有丰富的影视阅片量或游戏体验,能够把握内容调性和玩家喜好
- 沟通能力强,有责任心,能够主动推进工作并高效协作
申请策略
- 申请时附上自己的作品集或创意案例,会让简历更有吸引力
- 在面试时展现出对永恒之塔游戏的理解和热情,表达对游戏文案创作的兴趣
- 突出个人创意作品,如视频脚本、短视频、游戏同人文案等,展示文字和创意能力
- 强调影视阅片量或游戏经历,尤其是对永恒之塔等MMORPG的了解
- 如果有使用PR、AE或AIGC工具的经验,详细描述具体项目和成果
- 体现沟通能力和责任心,可通过社团活动、项目协作经历佐证
- 提前学习AIGC视频工具(如Runway、Pika等)和主流剪辑软件,掌握基本工作流
- 尝试为喜欢的游戏撰写一段宣传视频脚本或游戏剧情,作为作品集
面试指南
- 对于创意类问题,可以采用“目标-受众-核心概念-结构”的思路,先明确视频要传达的信息和玩家群体,再设计独特亮点
- 对于沟通和推进问题,可以结合STAR原则,说出具体情境、任务、行动和结果,体现责任心
- 对于作品展示,强调个人贡献和创意过程,以及从反馈中迭代改进的能力
- 请谈谈你如何为游戏宣传视频构思一个有吸引力的开篇?
- 如果合作方提交的视频脚本不符合游戏世界观,你会如何沟通和修改?
- 你熟悉哪些AIGC视频工具?能否描述一次实操经历?
- 你为永恒之塔写一段任务剧情,如何平衡游戏性和叙事?
- 在团队中,你如何确保自己的工作按时高质量完成?
职位点评
67
综合评分
游戏大厂实习,内容创作与AIGC结合,成长性强但薪资一般。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
最适合追求技能成长和创意实现的求职者,尤其对游戏行业充满热情、希望积累项目经验的在校学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展78
工作生活62
使命价值72
薪资福利
45较低
实习岗位薪资一般,福利未提及,物质回报有限。
薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)
成长发展
78中等
能接触到游戏文案和视频策划的完整流程,并学习AIGC等前沿工具,成长空间较大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、PR、AE、剪映
业务类型ambiguous
工作生活
62中等
现场办公,未提及弹性工时,但游戏公司实习节奏相对常规,自由度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
72中等
游戏行业具有文化创意价值,参与游戏研发能获得成就感,且公司采用AIGC等新技术,有发展前景。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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