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波克城市
角色原画/场景原画
立即应聘

角色原画/场景原画

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ps
国风
场景原画
插画
欧卡风格
游戏美术
立绘
视觉设计
角色原画

AI 估算 · 8k–15k

游戏行业初级原画师在上海的薪资范围,结合公司规模和福利,估算月薪在8k-15k之间,奖金丰厚。

职位详情

关于这个职位

这是一个游戏原画设计岗位,主要负责角色和场景的原画创作,需要根据玩家需求设计有吸引力的视觉效果

你将加入一个年轻、扁平化的团队,与资深程序、美术和策划同学合作,参与高品质手游的开发
适合热爱游戏、擅长国风或欧卡风格、希望快速成长的初级原画师

最低要求

三年及以内游戏美术工作经验,擅长国风、欧卡风格视觉表达

熟练掌握PS及AI,有大量游戏及影视IP类的视觉储备
具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位
应届毕业优先

工作职责

负责游戏原画(主角色、副场景)设计,能根据玩家需求设计具有购买意向的视觉效果

配合原画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽
对高精度插画及立绘有一定嫁接刻画能力
持续体验竞品设计思路及元素运用,学习其长处后转为己用

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 团队年轻、扁平化管理,沟通高效,关系简单轻松
  • 参与多个成功项目,积累丰富的游戏美术经验
  • 公司提供一日三餐、房补、节日社团境外游等优厚福利
  • 需要高效量产,工作节奏可能较快,对效率和质量有双重考验
  • 需持续学习竞品设计,保持创新和审美升级
  • 初级岗位竞争激烈,需尽快展现个人风格和能力
  • 适合热爱游戏、有扎实美术功底、善于团队协作的初级原画师,希望在游戏行业快速成长

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从初级原画师向资深原画师或插画师发展,提升艺术表现力
  • 可晋升为原画组长或主美,负责团队管理和风格把控
  • 转向游戏美术总监或艺术指导,参与更高层面的视觉规划
  • 负责游戏角色和场景的原画设计,根据玩家需求创作具有购买欲的视觉效果
  • 配合原画组长进行高效量产,确保上线资源的质量和风格统一
  • 持续体验竞品设计,学习并转化为自己的创意,提升整体美术水平
  • 精通PS和AI,擅长国风或欧卡风格视觉表达
  • 具备团队协作精神和主动补位的沟通能力
  • 有丰富的游戏或影视IP视觉储备,能快速理解需求并产出

申请策略

  • 在作品集中加入设计思路说明,展示思考过程
  • 关注波克城市的产品理念和品牌主张,在面试中体现文化契合
  • 突出国风或欧卡风格的作品集,展示角色和场景设计能力
  • 强调团队协作和量产经验,附上项目成果截图
  • 如有游戏参赛获奖或知名IP相关经历,重点提及
  • 提升国风美术的细节刻画和光影处理能力
  • 学习AI辅助绘画工具(如Midjourney)以提升效率
  • 研究波克城市旗下游戏的美术风格,针对性准备作品

面试指南

  • 使用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果
  • 强调用户导向:设计从玩家体验和商业转化出发
  • 展示学习能力:举例说明如何将竞品优点转化为自己的设计
  • 请展示你最满意的原画作品并说明设计思路
  • 你如何理解游戏角色设计与玩家购买欲之间的关系?
  • 在量产项目中,你如何保证质量并按时交付?
  • 你擅长国风还是欧卡风格?分别举例说明你的理解
  • 最近你玩过哪些游戏?它的美术设计有什么值得学习的地方?

职位点评

70
综合评分

大型游戏公司初级原画岗位,福利优厚成长路径清晰,工作强度未知。

更适合这类人
该职位最适合发展性动机强的求职者,希望快速提升技能、获得成长指导。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利

70中等

薪资未明确披露但福利优厚,有房补、三餐等,在上海有较好生活保障。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团境外游

成长发展

80较高

提供指导人和成长伙伴双覆盖,内部分享和外聘大神,成长路径清晰。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center

工作生活

60中等

办公地点在上海,福利丰富但工作模式未明确,可能存在加班压力。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业稳定成熟,公司致力于高品质游戏,有正向社会影响力。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号高品质、高口碑
创新程度积极采用新技术
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