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锐完游戏
Senior Manager, Art Management - Wild Rift
立即应聘

Senior Manager, Art Management - Wild Rift

发布于 5 个月前

中层管理(经理/总监)

上海市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3D美术
动画
团队管理
概念设计
移动游戏开发
美术管线
跨团队协作
Live-Service
UI设计

AI 估算 · 55k–90k

该职位要求10年以上游戏行业专家经验及团队管理能力,属于核心美术管理岗,负责热门IP的在线服务内容,市场稀缺性高,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为《英雄联盟手游》的高级美术经理,您将领导一支位于上海的美术团队,全面负责游戏内美术内容(包括英雄、皮肤、地图、主题活动等)的艺术方向与制作

您需要管理概念、3D、特效、动画、UI等多学科美术团队,并与腾讯合作伙伴紧密协作,确保高质量、高效率的内容产出,以满足全球玩家的期待

最低要求

年以上视频游戏行业经验,对游戏外观(皮肤)开发流程有深入了解

年以上在美术或创意制作岗位的直接管理经验
拥有成功领导团队进行在线服务游戏开发或大规模运营的经验
深刻理解游戏美术基础知识(概念、3D、特效、动画、UI)
熟悉移动游戏开发的生产流程和工具
具备跨学科提供反馈和指导跨职能团队的经验

工作职责

管理并支持一支小型、多学科的创意团队,设定明确的期望和职业目标

推动招聘、入职和绩效管理,重点关注指导和团队的长期成长
与腾讯合作伙伴深度协作,解决跨团队挑战,促进共享生产流程,并就交付目标达成一致
与产品、学科负责人、交付、叙事、设计、音效和发行部门合作,就内容范围和执行质量达成共识
建立并维护可持续的流程和工作流,使团队能够在不倦怠的情况下扩展规模,包括资产追踪和风格指南
适度参与创意策略制定,确保团队在主题开发和玩家体验方面拥有背景信息和自主权
推动持续的过程改进和文档化,以支持透明度、效率和工艺健康
确保与外部供应商的顺畅协作,并对外包工作提供清晰、及时的反馈

优先资格

有移动游戏上线经验,或支持过需要定期更新外观内容的在线服务产品

有为主流IP开发皮肤或外观内容的经验
与外部合作伙伴或区域联合开发团队(特别是在亚洲)有良好的合作历史
精通英语和普通话是重要加分项

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:在全球顶级游戏公司及热门IP《英雄联盟》生态中工作,项目影响力大,资源丰富,能接触到行业前沿技术与方法论
  • 技能复合:不仅深耕美术专业,更锻炼团队管理、跨部门协作和商业产品思维,成为“技术+管理”的复合型人才
  • 职业背书:成功管理大型在线服务游戏的美术团队,是简历上极具分量的经历,为未来职业发展打开广阔空间
  • 复杂的协作网络:需要同时管理内部多学科团队,并与外部合作伙伴(腾讯)深度协同,沟通与管理复杂度高
  • 高标准要求:身处行业头部公司,对美术品质、创新性和玩家满意度有极高要求,需持续保持顶尖的专业输出
  • 适合拥有深厚游戏美术功底、热爱在线服务游戏、并已积累多年团队管理经验,希望在全球顶级IP项目中发挥领导力的资深美术管理者

缺点 / 挑战

  • 高强度与快节奏:在线服务游戏需要持续、高频地更新高质量内容,工作压力大,需在创意、质量和速度间不断平衡

角色解读

  • 专业路径:可向创意总监、美术总监等更高阶的创意领导岗位发展,负责更宏观的产品美术战略与IP视觉构建
  • 管理路径:可晋升为工作室美术负责人或跨产品线的美术管理职位,管理更大规模、更多元化的团队与项目
  • 行业影响:凭借在顶级IP和大型团队的管理经验,成为游戏美术管理领域的专家,具备行业顾问或创业的潜力
  • 领导和管理一支多学科美术团队,负责《英雄联盟手游》所有美术内容(英雄、皮肤、地图、活动主题)的艺术方向、制作与质量把控
  • 作为团队与腾讯合作伙伴、产品、设计、叙事等内部职能之间的核心桥梁,确保跨团队协作顺畅,内容交付目标一致
  • 构建并优化可持续的美术生产流程与工作流,管理团队健康与成长,负责招聘、绩效管理和人才培养
  • 资深的美术专业能力与审美判断力,深刻理解概念、3D、特效、动画、UI等游戏美术全流程
  • 卓越的团队领导与管理技能,包括目标设定、绩效反馈、人才梯队建设和跨文化团队协作能力
  • 丰富的在线服务游戏(Live-Service)项目管理与运营经验,熟悉移动端美术管线、工具及快速迭代的开发节奏

申请策略

  • 仔细阅读职位描述中关于公司文化(“谦逊但雄心勃勃”、“将游戏视为正经事”)的表述,在求职信和面试中展现与之契合的特质
  • 申请时务必附上求职信,并按照要求撰写一段有趣、能体现你“认真对待游戏”态度的自我介绍,以在众多申请中脱颖而出
  • 重点突出10年以上游戏行业经验,特别是与“在线服务”、“外观/皮肤管线”、“移动游戏”相关的具体项目和成就
  • 详细描述过去4年以上的直接管理经验,包括团队规模、管理的学科、培养下属的案例以及如何提升团队效率与士气的具体举措
  • 用数据和案例证明你成功领导团队完成过复杂的美术内容交付,尤其是在跨团队、跨地域(如与亚洲团队)协作方面的成功经验
  • 如果具备,明确列出你参与过的主流IP项目、移动游戏上线经验,以及中英文双语能力
  • 深入了解《英雄联盟》及《Wild Rift》的现有美术风格、皮肤体系和玩家社区文化,准备对产品美术方向的见解
  • 复盘并梳理自己过去在构建美术管线、优化工作流、进行跨团队项目管理方面的系统化方法论与工具使用经验

面试指南

  • 采用“情境-任务-行动-结果”(STAR)法则来结构化回答,特别是对于案例类问题,确保逻辑清晰、结果可量化
  • 在回答中始终贯穿“玩家第一”和“团队健康”两个核心理念,展现你作为管理者对业务目标和人文关怀的双重关注
  • 对于策略或分歧处理类问题,展现你的系统性思维:先倾听和理解各方立场与目标,然后基于数据和共同目标寻找创造性解决方案,并注重建立长期的协作关系
  • 请分享一个你过去领导美术团队,为在线服务游戏成功交付一个大型主题版本或系列皮肤的具体案例
  • 你遇到了哪些挑战,是如何解决的?
  • 你如何构建和优化一个可持续的美术生产管线,以确保团队既能保持高质量产出,又不会过度劳累(避免Burnout)?
  • 当你需要与像腾讯这样的外部合作伙伴或公司内部其他职能(如产品、设计)在创意或优先级上出现分歧时,你会如何处理?
  • 请描述一次你成功指导或培养一名下属,帮助其获得显著职业成长的经历

职位点评

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