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锐完游戏
Narrative Designer 资深文案策划 - Unpublished R&D Product
立即应聘

Narrative Designer 资深文案策划 - Unpublished R&D Product

发布于 大约 1 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
跨团队协作
内容设计
文案策划
沉浸式体验
叙事设计
世界观构建
角色塑造
游戏文案
互动叙事
社交手游

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏文案策划岗位稀缺,需6年以上经验,广州大型上市游戏公司薪资具备竞争力,取行业平均水平。

职位详情

关于这个职位

作为资深文案策划,你将负责构建和丰富一款全新重社交手游的世界观与叙事体验

你需要确保故事、角色和包装契合原 IP 设定,并融入核心玩法,为游戏带来沉浸感和情感共鸣
你将与美术、音频、工程等多团队协作,推动高质量叙事内容的落地

最低要求

本科及以上学历,6年以上互动娱乐或游戏内容设计/文案策划经验

具备大型在线产品或长线运营内容项目经验,曾参与新项目从研发到上线或核心开发阶段者优先
拥有扎实的文学功底与叙事设计能力,能够独立完成长线内容规划与角色表达设计
具备优秀的跨团队沟通与协作能力,能够将抽象概念转化为可执行的内容需求
具备优秀的文字审美与内容把控能力,能够在复杂项目环境下保持高质量输出
对互动体验与沉浸式内容表达具备深入理解
具备良好的逻辑分析能力、信息整合能力与文档表达能力
能够适应快速迭代与跨团队协作环境

工作职责

深度参与产品叙事框架、内容结构及核心角色表达的规划与设计,推动叙事 DEMO 方案高效实现与快速落地

负责长期内容体验的叙事包装与表达设计,确保内容风格统一且具备持续演进能力
负责产品内核心文案的撰写与包装,包括系统文本、角色语音文本(VO)、交互事件及长期运营内容等
确保整体内容表达在语气、结构与沉浸感层面保持高质量一致性
深度研究行业内主流产品的叙事表达方式与内容趋势,探索创新性的互动内容体验
结合用户反馈与市场变化,为长期内容迭代提供高质量创意方向与表达方案
编写高标准叙事文档与内容需求文档,清晰定义视听表达需求与内容实现标准
主动协调美术、音频、设计、工程与制作团队,高效推进关键内容方案落地
深入理解目标用户体验需求,通过内容表达增强产品沉浸感与长期参与感
系统性评估内容方案的创新性、可行性与整体体验价值

优先资格

具备大型长期运营 IP 的内容体系经验

曾主导大型互动娱乐产品或多人在线产品的内容设计工作
具备全球化产品研发或跨地区协作经验
有内容团队管理或项目管理经验者优先
能够熟练使用英文撰写设计文档并进行跨团队沟通

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与全新重社交手游的叙事构建,从零开始塑造世界,创意空间大
  • 公司为大型上市游戏企业,项目资源充足,平台稳定
  • 跨职能协作模式有助于积累多领域经验,提升综合能力
  • 重社交类游戏长线运营,项目生命周期长,有持续内容创作机会
  • 需要深度理解原IP并保持一致,创作限制较多
  • 工作节奏快,需要频繁进行跨团队沟通和内容迭代
  • 叙事内容需与游戏玩法深度绑定,对设计能力要求高
  • 适合热爱游戏叙事、有扎实文学功底和丰富游戏文案经验,能够适应高强度协作与快速迭代的创意型人才

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 资深叙事设计师 → 首席叙事设计师/内容总监,主导整体世界观和IP架构
  • 横向发展为游戏制作人或创意总监,统筹产品整体方向
  • 深耕特定品类,成为互动叙事领域的专家,或转向IP衍生内容管理
  • 负责游戏世界观、角色和剧情的规划与设计,确保与IP及玩法高度契合
  • 撰写游戏内核心文案,包括系统文本、角色语音、交互事件及运营内容
  • 研究行业叙事趋势,探索创新互动内容体验,为长期内容迭代提供创意方向
  • 与美术、音频、工程等团队协作,推动叙事文档落地并评估内容体验价值
  • 扎实的文学功底和叙事设计能力,能独立完成长线内容规划与角色表达
  • 优秀的跨团队沟通协作能力,能将抽象概念转化为可执行内容需求
  • 对互动体验和沉浸式表达有深入理解,具备良好的逻辑分析与文档表达能力
  • 适应快速迭代环境,具备大型在线产品或长线运营项目经验

申请策略

  • 提前了解公司旗下游戏产品的叙事风格,思考如何适配原IP
  • 面试时可准备一份针对该游戏的叙事构想或DEMO方案,展示创意与落地思维
  • 突出参与过的大型在线游戏或长线运营项目,特别是从研发到上线阶段
  • 展示独立完成的叙事规划、角色设计或核心文案作品集
  • 强调跨团队协作经验,以及如何将抽象概念转化为落地内容
  • 如有IP内容体系经验或全球化项目经验,务必重点提及
  • 研究当前热门社交手游的叙事方式和玩家互动机制
  • 提升英文文档撰写能力,以便支持全球化协作

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献与协作
  • 结构化回答:先讲核心思路,再分点阐述执行步骤,最后总结成效
  • 展示创意与落地平衡:先提出创意方案,再说明如何验证可行性和协调资源
  • 请分享一个你负责的游戏世界观构建案例,如何确保与IP一致且吸引玩家?
  • 在跨团队协作中,遇到内容需求与实现冲突时你如何解决?
  • 如何看待重社交手游的叙事特点?如何让叙事促进社交互动?
  • 请设计一个短期运营活动的内容方案,包括故事、角色和玩家互动
  • 你如何评估叙事内容的成功?用什么指标衡量?

匹配度报告

66
综合匹配度

大型上市游戏公司,资深叙事设计岗,薪资有竞争力,项目有创意空间,但WLB一般。

适合人群
适合重视薪资和职业发展机会,能接受现场办公和一定工作强度的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利78
成长发展72
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

78中等

大型上市游戏公司,薪资福利有竞争力,但具体薪资未披露。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

72中等

职位提供长线内容设计机会,但未明确晋升路径或培训体系,成长主要依赖项目经验积累。

技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会长期运营内容、迭代
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及灵活工作制或明确加班情况,办公地点未明确,生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业属稳定增长赛道,但社会影响力中性,叙事工作能带来创作满足感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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