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职位搜索/网易/资深技术美术工程师 (特效向)
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

工具开发跨平台开发Unreal Engine特效制作Shader编程Hlsl/Glsl/Cg
💡

核心评价

网易核心技术岗,薪资竞争力强,技术栈前沿且成长空间大,但工作模式偏向现场办公。

资深技术美术工程师 (特效向)

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:16 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个资深技术美术工程师(特效向)职位,专注于提升游戏特效的品质与生产效率
你将负责引入新技术优化特效制作流程,并与程序、策划紧密合作,确保特效的视觉表现与游戏逻辑高度同步
工作涉及当前及次世代多个硬件平台,是一个技术深度与艺术表现力并重的核心岗位

✓工作职责

在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求
与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制 和流程
设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度
为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程

⭐最低要求

3 年以上的游戏行业特效美术或 TA/TD 的从业经验
参与过主要平台的 3A 级作品者优先
能够熟练使用引擎内的工具制作特效,例如Unity 和 Unreal 中的相关工具
熟练使用 Maya/Houdini等工具中的模拟和程序化制作技术,并曾经将这些技术在游戏特效中进行应用
能够使用美术工具中的脚本语言进行工具开发
例如 Python,HScript,VEX 或 MEL
能够使用 HLSL,GLSL 或Cg 等高级 Shader 语言进行Shader 编写
能够在引擎中进行编程来实现一些特殊的效果工作机制者优先
能够与大型团队进行流畅准确的口头和书面交流
熟练使用英语
会使用普通话者优先

👍优先资格

参与过主要平台的 3A 级作品者优先
能够在引擎中进行编程来实现一些特殊的效果工作机制者优先
会使用普通话者优先
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