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网易
高级/资深品牌视觉设计师
立即应聘

高级/资深品牌视觉设计师

发布于 大约 1 个月前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
跨部门协作
平面设计
3D设计
AIGC
品牌视觉设计
游戏宣发
创意海报
后期精修
模型渲染
视频包装

AI 估算 · 20k–35k

资深设计师岗位,要求掌握3D、AIGC等前沿技能,且服务于游戏核心宣发业务,市场竞争力强,薪资水平较高。

职位详情

关于这个职位

这是一个在网易游戏部门的高级品牌视觉设计师岗位

你将主要负责游戏产品的品牌视觉设计工作,包括主导宣发项目的视觉主KV、创意海报、视频包装及广告图等创意物料的产出
同时,你需要肩负产品品牌主控职责,进行跨部门协作,利用模型渲染和后期精修完成品宣素材、IP异业联动监修、赛事线下活动等各类视觉资产的落地

最低要求

年以上设计工作经验,简历请附带作品(渲染、美宣作品)

对各端游戏品类充满兴趣,主机、PC端设计经验优先
拥有强烈创作欲望,创意思绪活跃,能精准传达设计意图,丰富的商业化经验
精通掌握平面及3D设计软件,对AIGC较为熟悉,有一定手绘功底
为人正直,沟通能力佳,有较好的团队意识和抗压能力,情绪稳定积极正向

工作职责

热爱游戏,熟悉各品类游戏宣发流程,能独立主导完成项目推进(视觉主KV、创意海报、视频包装及广告图等)

可肩负产品品牌主控,进行跨部门资材管理协作,利用模型渲染和后期精修完成落地(品宣素材、IP异业联动监修、赛事线下活动等)

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:网易作为上市游戏巨头,能提供丰富的顶级IP项目资源和行业影响力,作品曝光度高
  • 技能前沿:岗位要求融合3D、AIGC等现代技术,有利于设计师构建复合型、高壁垒的技能栈
  • 业务核心:直接参与游戏核心宣发环节,工作成果与产品市场表现强相关,价值感和成就感强
  • 技术要求高:需持续学习并精通3D、AIGC等多种工具,技术迭代快,对学习能力和适应性要求高

缺点 / 挑战

  • 强度与压力:游戏宣发节奏快,项目节点密集,需同时应对创意产出、跨部门协调和高质量交付的多重压力
  • 竞争激烈:头部大厂的设计岗位吸引大量优秀人才,内部晋升和外部竞争压力均较大
  • 适合热爱游戏文化、具备强烈创作欲和扎实设计功底,并希望在大厂核心业务中挑战高难度、高价值项目的视觉设计师

角色解读

  • 专业纵深:可从资深设计师发展为设计专家或艺术指导,在特定游戏品类或视觉风格上建立个人品牌和影响力
  • 管理路径:积累足够的项目管理和团队协作经验后,可向设计团队负责人或创意总监等管理岗位发展
  • 行业拓展:在游戏视觉设计领域的深厚积累,可向更广泛的娱乐、互联网品牌设计或数字艺术领域拓展
  • 主导游戏产品的品牌视觉创意与设计,产出包括主视觉KV、海报、视频包装、广告图在内的全套宣发物料
  • 作为品牌主控,负责跨部门(如市场、运营、IP合作方)的视觉资产管理与协作,确保品牌视觉的统一性和高质量落地
  • 运用3D建模渲染、后期精修及AIGC等工具和技术,完成从概念到最终执行的设计全流程
  • 核心设计技能:精通平面设计(如PS, AI)和3D设计软件,具备扎实的手绘功底和出色的视觉表现力
  • 技术融合能力:熟悉AIGC工具,并能将其与传统设计流程结合,提升创意产出效率和质量
  • 项目与沟通能力:能独立主导项目推进,具备优秀的跨部门沟通协作能力和抗压能力

申请策略

  • 深入了解网易旗下的重点游戏产品及其视觉风格,在面试中展现出你对公司业务的熟悉度和真诚的兴趣
  • 准备阐述你对“游戏品牌视觉设计”的独特理解,以及你如何平衡艺术创意与商业目标
  • 重点展示与游戏宣发相关的完整项目案例,特别是主导过的视觉主KV、系列海报或视频包装项目,说明你的创意构思和落地过程
  • 在作品集和简历中明确标注使用了哪些3D软件(如C4D, Blender)和AIGC工具,并展示相关的高质量渲染或合成作品
  • 突出体现你“品牌主控”和“跨部门协作”能力的经历,例如如何协调多方需求、管理视觉资产并确保项目按时高质量交付
  • 如果对AIGC工具链(如Midjourney, Stable Diffusion)的应用尚不熟练,可针对性学习其在概念设计、素材生成方面的实战技巧
  • 加强对游戏行业各品类(尤其是主机、PC端)美术风格和用户偏好的研究,提升设计输出的商业针对性和市场洞察力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)来结构化回答项目经验类问题,重点突出个人贡献、解决问题的能力和最终达成的业务效果
  • 对于协作和抗压类问题,可结合具体事例,展示你的沟通技巧、情绪管理能力和以结果为导向的思维方式
  • 请分享一个你主导过的、最满意的游戏宣发视觉项目,你在其中扮演了什么角色?遇到了什么挑战?如何解决的?
  • 你如何理解‘品牌主控’这个角色?在跨部门协作中,如果遇到需求冲突或资源紧张,你会如何处理?
  • 请展示你的作品集,并挑选1-2个作品详细讲解你的设计思路、使用的工具(特别是3D和AIGC部分)和技术实现细节
  • 你平时如何获取灵感并保持创作欲望?如何应对创意瓶颈或高强度项目下的压力?
  • 你如何看待AIGC对传统游戏美术设计流程的影响?你在实际工作中是如何应用或尝试AIGC工具的?
  • 深度复盘个人作品集,确保能清晰、流畅地阐述每个重点作品背后的商业目标、创意逻辑和技术实现

匹配度报告

77
综合匹配度

网易游戏核心宣发设计岗,技术栈前沿,成长空间大,薪资竞争力强,但需面对可能的快节奏工作环境。

适合人群
最适合那些将技能成长、接触前沿技术和参与核心业务置于首位,并能接受一定工作强度以换取高价值项目经验的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展88
工作生活60
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

薪资估算位于市场高位,且上市巨头公司通常能提供完善的福利体系和职业稳定性,补偿性动机满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

88较高

岗位涉及3D、AIGC等前沿技术应用,且处于游戏核心宣发环节,技能成长和业务视野拓展空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈3D设计软件、AIGC、模型渲染、后期精修
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点明确为杭州,模式为现场办公。JD虽未明确提及加班,但游戏宣发岗位通常项目节奏紧张,对WLB可能构成挑战。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

为亿万玩家喜爱的游戏产品塑造品牌形象,工作具有文化创造属性和广泛的受众影响力,能带来较强的意义感和成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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