经验要求:3-5年的汽车设计或游戏美术经验
技能要求:精通2D和3D建模软件(如Blender、Photoshop等)
掌握贴图设计软件(如Substance Painter等),能够输出满足3D建模要求的载具设计模型和涂装设计
能力要求:具有较强的概念设计能力,能够根据游戏需求设计出载具的设计草图和概念图
扎实的美术基础,对车辆结构有较深的理解,包括对结构、比例、透视、光影和材质的理解
知识储备:了解二次元风格,了解汽车文化,对汽车品牌的设计语言和改装设计风格有较深的理解
其他要求:热爱游戏,对开放世界动作类游戏和赛车游戏有一定的了解
较强的学习能力,能够做出不同风格的载具设计
跨部门和不同岗位同事协助解决问题的能力
对美术设计有追求,并能够自我管理按时完成既定的目标