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网易
资深概念设计师(场景)(第五人格)
立即应聘

资深概念设计师(场景)(第五人格)

发布于 大约 1 个月前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
团队协作
概念设计
外包管理
3ds Max
手绘
场景设计
游戏美术
氛围图

AI 估算 · 25k–40k

资深游戏美术岗位,要求高水准手绘与设计能力,且需具备团队协作与外包管理经验,在杭州游戏行业市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

这是一个资深概念设计师(场景)职位,专注于网易旗下游戏《第五人格》的场景美术创作

你将负责独立完成游戏场景的氛围设计和部分区域规划,并带领外包团队实现设计落地
该职位要求你具备扎实的手绘功底、创新的设计思维,并能熟练运用相关软件配合开发

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须)
有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成上述的落地内容

配合组长及同事完成合作性质的工作,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图)
在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力
有基础的使用3D软件配合开发的能力,如blender,max等(非必须)

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:网易作为国内游戏巨头,能提供成熟的项目流程、丰富的资源和行业影响力,是极佳的职业背书
  • 技能深度:专注于知名IP《第五人格》的场景设计,能深入打磨在特定风格下的概念设计和落地能力,积累垂直领域经验
  • 综合能力锻炼:职位要求独立设计、团队协作和外包管理,能全面锻炼项目推进、沟通协调和资源整合能力
  • 创意与落地的平衡:需要在保持个人设计创新的同时,严格遵循项目已有的美术风格和开发规范,对创意落地能力要求高
  • 技术迭代要求:游戏美术技术更新快,需要持续学习新的软件、工具或流程以保持竞争力

缺点 / 挑战

  • 协作压力:涉及多人并行开发和外包管理,沟通协调工作量较大,需要高效处理多方需求以确保进度和质量
  • 适合热爱游戏、具备扎实美术功底和设计思维,并希望在成熟游戏项目中深入打磨场景设计能力,同时不畏惧团队协作与项目管理挑战的资深设计师

角色解读

  • 专业路径:可以从资深概念设计师向主美、艺术总监等专业管理岗位发展,负责更大范围的美术风格把控和团队管理
  • 技术路径:深化在3D美术、引擎技术(如Unity、UE)方面的能力,向技术美术(TA)或更综合的技术方向拓展
  • 项目路径:积累成功项目经验后,可参与或主导新游戏项目的核心美术设计,成为关键创意人员
  • 负责游戏《第五人格》的场景概念设计,包括独立完成氛围图和部分区域规划,为游戏世界构建视觉基调和空间布局
  • 需要带领外包团队,将设计概念转化为可落地的美术资产,并确保最终产出符合项目要求和风格统一
  • 在多人协作的开发环境中,与组长和同事紧密配合,共同推进地图和氛围图的并行开发工作
  • 扎实的美术功底与手绘能力,这是进行概念设计和氛围表达的基础
  • 熟练的场景设计能力,能够独立完成从构思到规划的全流程
  • 良好的沟通与团队协作能力,以应对跨环节协作和外包团队的管理需求
  • 基础的3D软件(如Blender、3ds Max)应用能力,用于配合开发流程和提升设计效率

申请策略

  • 深入研究《第五人格》的美术风格和场景特点,在作品集或面试中展示你对该IP的理解和契合度
  • 了解网易及所在游戏工作室的文化,在沟通中体现对团队协作和项目目标的认同
  • 重点展示与游戏场景、氛围设计相关的项目经验,特别是能体现从概念到落地全流程的作品集
  • 突出手绘能力,提供高质量的场景概念草图、氛围图等视觉作品作为核心证明材料
  • 详细描述在团队项目中承担的角色、协作过程以及任何带领外包或指导他人的经验
  • 列举熟练掌握的设计软件(如PS、Blender等)并说明在项目中的具体应用
  • 如果对3D软件(Blender/3ds Max)应用不深,可提前学习基础建模、贴图等技能,以更好地配合开发
  • 加强对游戏开发流程(尤其是美术管线)的理解,了解概念设计如何与后续环节衔接

面试指南

  • 对于案例类问题,采用“背景-任务-行动-结果”的结构,清晰展示设计流程、决策依据和最终价值
  • 对于协作与管理类问题,强调沟通策略、标准化流程(如提供风格指南、定期评审)和结果导向的思维
  • 对于创意与理解类问题,结合对游戏IP的分析、用户/玩家体验的考量以及个人美学判断进行阐述
  • 请分享一个你独立完成的场景概念设计案例,并阐述你的设计思路和最终落地效果
  • 在多人协作的项目中,你是如何确保不同成员的设计风格保持统一的?
  • 当你需要带领外包团队完成工作时,你会如何沟通需求、管理进度并保证质量?
  • 你如何理解《第五人格》的美术风格?如果让你为它设计一个新场景,你会从何入手?
  • 请描述一次你在设计过程中遇到瓶颈,并通过创新方法解决的经历

匹配度报告

75
综合匹配度

网易核心游戏项目资深设计岗,平台优、薪酬竞争力强,专注场景美术与团队协作,WLB信息不明。

适合人群
最适合看重稳定平台、有竞争力的薪酬,并希望在成熟游戏项目中深度发展设计专业能力的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

在网易这样的大型上市游戏公司,薪资福利体系通常较为完善和具有市场竞争力,能提供良好的经济回报和职业稳定性。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

80较高

参与知名游戏IP的核心美术创作,能接触完整项目流程并锻炼综合能力,但JD中未明确提及培训或晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈blender、max
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点明确为杭州,但未说明办公模式或WLB政策,游戏行业项目制工作可能伴随一定的强度。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

为千万玩家喜爱的游戏创造视觉世界,能带来较强的创作成就感和行业影响力,但社会价值层面相对间接。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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