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网易
资深3D角色制作设计师-极限战场
立即应聘

资深3D角色制作设计师-极限战场

发布于 大约 1 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
ZBrush
游戏美术
Unreal Engine 5
手绘贴图
写实风格
3D角色建模
Pbr材质
次时代美术
Pc端游

AI 估算 · 35k–60k

资深专家岗,技术要求高且经验门槛极高,属于游戏美术领域的稀缺人才,市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

这是一个专注于游戏角色美术的高级技术岗位

你将负责从原画到最终游戏内呈现的完整3D角色制作流程,包括高精度模型雕刻、PBR材质制作、贴图绘制以及在Unreal5引擎中的整合与效果实现
职位要求你不仅具备顶尖的写实美术功底,还需对游戏研发全流程有深刻理解,并能适应多种美术风格

最低要求

具备优秀的美术功底和审美能力

年~10年以上角色美术制作经验,有2个及以上的PC端项目制作经验
熟悉PBR写实材质制作,有PC端游制作经验优先
具备良好的沟通和协调能力
有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力
熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unreal5,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作
对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物

工作职责

擅长写实的次时代3D制作及引擎相关工作

根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作
理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现
能够承担多种风格的制作责任
对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度

优先资格

有PC端游制作经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:网易作为国内游戏巨头,项目资源丰富,能接触到顶级IP和大型项目,职业履历含金量高
  • 技术前沿:岗位明确要求使用Unreal Engine 5并关注前沿技术,有利于积累最先进的游戏开发技能,保持技术竞争力
  • 技能深度:专注于写实角色这一高门槛领域,能让你成为细分领域的专家,构建深厚的专业壁垒
  • 技术迭代快:游戏引擎和美术技术更新迅速,需要持续投入大量时间学习新技术、新工具,以保持不掉队
  • 竞争激烈:该岗位要求8-10年以上经验,属于金字塔尖的职位,求职者需与行业内最顶尖的一批人才竞争
  • 适合拥有深厚写实3D美术功底、追求技术极致、渴望在大型游戏项目中创造顶级视觉体验,并能承受高压环境的资深专业人士

缺点 / 挑战

  • 高强度与高要求:大型游戏项目通常周期紧、标准高,需要承受较大的交付压力和对细节的极致追求

角色解读

  • 技术纵深发展:可以从资深美术师成长为技术美术专家(TA),负责制定美术管线、开发工具、攻克渲染技术难题
  • 管理路径:凭借丰富的项目经验和沟通能力,可以转向美术管理岗位,如角色组长、美术经理,负责团队管理和项目美术方向把控
  • 领域拓展:积累的次时代美术和引擎技术能力,可以横向拓展至影视、动画、VR/AR等更广阔的视觉领域
  • 你将负责游戏内角色和物件的完整3D美术资产制作,包括高精度模型雕刻、UV拆分、PBR材质与贴图绘制
  • 你需要将制作好的3D资源导入Unreal Engine 5引擎,进行材质调试、灯光烘焙和效果整合,确保最终的游戏内视觉效果
  • 你需要与策划、原画、技术美术等其他部门紧密协作,理解美术需求,把控美术质量,并跟进整个研发流程
  • 核心是顶尖的3D美术制作能力,精通ZBrush、Maya/3ds Max、Substance Painter等专业软件,能产出电影级写实角色
  • 必须深入理解PBR(物理渲染)材质流程,并能熟练运用Unreal Engine 5的材质系统和渲染管线
  • 需要具备扎实的美术基础和审美,对形体、结构、色彩有深刻理解,并能将2D原画精准转化为3D模型
  • 优秀的沟通协作能力至关重要,因为你需要与多个团队配合,准确理解需求并推动美术效果的最终落地

申请策略

  • 深入了解网易的游戏产品线,特别是《极限战场》或类似风格的项目,在面试中表达出你对公司业务和项目美术风格的理解与认同
  • 重点突出参与过的PC端游戏项目,特别是写实风格的项目,详细说明你在其中承担的具体角色制作任务和最终成果
  • 用作品集说话,准备高质量的角色作品展示,并附上制作流程说明(如高模、低模、贴图、引擎效果截图),证明你的全流程能力
  • 清晰列出你精通的软件清单(如ZBrush, Maya, UE5, Substance Suite)以及相关的插件工具,体现你的技术广度与深度
  • 如果对Unreal Engine 5的某些新特性(如Nanite, Lumen)不熟悉,可针对性学习并尝试在个人作品中应用
  • 可以深入研究角色绑定、动画或程序化生成等相邻领域知识,展现你更全面的技术理解力和协作潜力

面试指南

  • 使用STAR原则(情境、任务、行动、结果)来结构化回答项目经验类问题,重点突出你的个人贡献和技术决策
  • 对于技术问题,不仅要回答“怎么做”,更要解释“为什么这么做”,展现你背后的美术原理和性能优化思考
  • 请详细介绍你一个最满意的写实角色作品,从原画理解到最终引擎内呈现的全过程
  • 在制作PBR材质时,你是如何区分和表现不同材质属性(如金属、皮革、皮肤)的?
  • 当原画设计比较概念化,在3D化过程中遇到结构或实现难题时,你通常如何解决?
  • 你如何与动画师或技术美术协作,确保你制作的模型能够很好地支持后续的绑定、动画和性能优化?
  • 你最近关注或学习了哪些游戏美术或引擎相关的新技术?它们如何影响你的工作?
  • 精心整理作品集,确保每个作品都能清晰展示你的技术实力和艺术审美,并准备好讲解其中的技术难点和解决方案

匹配度报告

72
综合匹配度

网易顶级游戏项目专家岗,技术前沿、成长性极佳、薪资潜力高,但工作强度可能较大。

适合人群
最适合那些将个人技能成长和职业发展置于首位,愿意为顶尖技术平台和项目投入大量精力,对薪资有较高期待,但对工作与生活平衡要求相对灵活的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

薪资潜力高,平台稳定,但具体福利未在JD中明确列出。

薪资信号未披露(AI估算:35K-60K/月)

成长发展匹配

90较高

技术栈前沿,项目平台顶级,对持续学习有明确要求,个人成长空间巨大。

技术前沿主流现代技术
技术栈PBR、Unreal5、手绘贴图、引擎贴图
成长机会对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

工作模式未明确,地点固定,且游戏研发行业普遍对工作投入度要求较高。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

参与顶级游戏制作能带来创作成就感,游戏属于稳定增长的娱乐行业,但社会影响力相对中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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