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网易
编辑器内容创作
立即应聘

编辑器内容创作

发布于 大约 1 个月前

普通员工/个人贡献者

杭州市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
团队协作
美术设计
UGC
游戏编辑器
玩法设计
Roblox
蛋仔派对
Mc
游戏内容创作
迷你世界

AI 估算 · 10k–18k

岗位要求游戏内容创作与UGC工具技能,属于创意技术岗,在杭州游戏大厂有较好市场竞争力。

职位详情

关于这个职位

这是一个在网易从事游戏内容创作的职位

你将深度参与UGC(用户生成内容)游戏玩法的设计与开发,使用编辑器工具进行内容创作,并需要持续跟踪分析游戏市场趋势,挖掘和创新玩法品类
这是一个需要创造力、游戏热情和团队协作的岗位

最低要求

本科以上学历,0-3年工作经验,美术相关专业背景

具备良好的沟通能力、团队协作精神、抗压能力和责任心,性格开朗友善
热爱游戏行业,自驱力强,拥有丰富的游戏经验,对主流平台及多品类游戏有深入体验
熟悉并使用过多款UGC/编辑器/MOD类产品,有实际作品者请附上作品集(例如MC、迷你世界、Roblox、蛋仔派对等)

工作职责

深度参与UGC游戏内容的开发,涵盖玩法设计以及使用编辑器类工具进行游戏内容创作

跟踪并分析主流游戏平台的内容趋势,洞察热门玩法核心机制与发展潜力,结合UGC平台进行玩法品类的挖掘与创新
与团队紧密协作,推动玩法从概念到落地的全过程,确保项目高效完成

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:在网易这样的游戏巨头工作,能接触海量用户和优质项目资源,职业起点高
  • 技能前沿:专注于UGC和编辑器内容创作,是游戏行业增长迅速且富有创造力的细分领域
  • 创意发挥:岗位核心是内容创新与玩法设计,能充分施展个人创意和游戏理解
  • 行业积累:深入参与游戏开发全流程,能快速积累宝贵的项目经验和行业人脉
  • 技术适配:需快速学习并精通不同的UGC编辑器和工具,技术栈可能随项目变化
  • 竞争激烈:游戏行业人才密集,需不断提升个人作品质量和创意独特性以保持竞争力
  • 适合热爱游戏、富有创意、喜欢动手创造,并希望在大厂平台深耕游戏内容设计领域的应届生或初级从业者

缺点 / 挑战

  • 创意压力:需要持续产出新颖、受欢迎的玩法内容,对创意持续性和市场敏感度要求高

角色解读

  • 专业路径:可从内容创作者成长为资深玩法设计师、UGC平台内容专家或创意总监
  • 管理路径:积累项目经验后,可向项目负责人、制作人等管理岗位发展
  • 行业拓展:深厚的UGC和游戏设计经验,为未来进入更广泛的游戏开发、互动娱乐或元宇宙内容领域打下基础
  • 使用游戏编辑器(如Roblox、MC编辑器)进行UGC游戏内容的实际创作与开发
  • 分析游戏市场趋势,挖掘热门玩法机制,并将其创新性地应用到UGC平台中
  • 与开发团队协作,将玩法概念从设计阶段推进到最终落地实现
  • 熟练掌握至少一款主流UGC/编辑器/MOD工具(如Roblox Studio、Minecraft编辑器),并有实际作品
  • 具备游戏玩法设计能力,能够理解并分析不同游戏品类的核心机制与用户喜好
  • 拥有良好的美术感觉和创意表达能力,能够将想法转化为具体的游戏内容
  • 具备优秀的沟通与团队协作能力,能与程序、策划等多角色高效配合

申请策略

  • 深入了解网易旗下的游戏产品,特别是其UGC或编辑器相关功能,在申请或面试中展现你的关注
  • 准备好清晰阐述你的作品集,说明创作思路、遇到的挑战以及如何解决的,体现你的解决问题能力
  • 重点展示使用UGC/编辑器工具(如Roblox、MC、迷你世界)创作的具体作品集,附上链接或截图
  • 详细描述任何与游戏设计、MOD制作、关卡设计或玩法策划相关的项目或实践经验
  • 突出你对多品类游戏的深度体验和理解,可以列举你深入玩过并分析过的游戏案例
  • 强调你的美术相关专业背景、软件技能以及任何能体现创意和设计能力的经历
  • 如果对某款主流UGC编辑器(如Roblox Studio)不熟,可立即着手完成一个小的创作项目作为练习作品
  • 加强对当前热门游戏(特别是UGC平台游戏)的玩法机制分析和趋势研究,形成自己的见解

面试指南

  • 对于作品或项目类问题,采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答,重点突出你的具体贡献和创造性解决方案
  • 对于趋势分析或设计构思类问题,展现你的逻辑思维:从用户需求、市场数据、技术可行性、创新点等多个维度进行阐述
  • 对于协作类问题,强调你的沟通方式、团队精神以及以项目目标为导向的解决问题能力
  • 请详细介绍你作品集中最满意的一个UGC/编辑器创作作品,你的设计思路是什么?遇到了什么挑战?
  • 你最近关注或体验的UGC平台游戏(如Roblox、蛋仔派对)中,你认为哪个玩法或内容趋势最有潜力?为什么?
  • 如果让你为我们的平台设计一个新的玩法模式,你会从哪些方面入手进行构思和设计?
  • 请分享一次你与团队协作完成一个创意项目的经历,你在其中扮演了什么角色?如何解决分歧?
  • 你如何平衡玩法的创新性与实现的可行性?

匹配度报告

76
综合匹配度

网易大厂UGC游戏内容创作岗,技能成长性强,薪资前景好,需现场办公。

适合人群
最适合追求技能快速成长、热爱游戏创意、看重大厂平台和发展前景,对工作地点和模式灵活性要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活65
使命价值75

薪资福利匹配

80较高

作为上市游戏巨头在杭州的岗位,薪资福利预计具备市场竞争力,能提供较好的物质回报和职业稳定性。

薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位直接参与前沿的UGC游戏内容创作,技能成长空间大,在大厂平台有明确的职业发展通道和项目锻炼机会。

技术前沿主流现代技术
技术栈UGC、编辑器、MOD
业务类型profit_center

工作生活匹配

65中等

工作地点明确在杭州,模式为现场办公。游戏行业项目制工作节奏可能带来一定强度,但JD未明确提及加班或WLB政策。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

在游戏行业创造娱乐内容,能带来广泛的用户快乐和连接感,属于文化创意产业,具有一定的社会影响力。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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