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网易
高级场景编辑设计师(派遣)
立即应聘

高级场景编辑设计师(派遣)

发布于 大约 1 个月前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
技术美术
Unity3d
关卡设计
外包管理
场景设计
3D美术
美术规范
Mmo

AI 估算 · 25k–40k

高级技术美术岗位,要求多年项目经验及全面的场景设计与技术能力,在游戏行业属于核心稀缺人才,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

这是一个专注于游戏场景设计与实现的高级技术美术岗位

您将负责将策划和原画意图转化为高质量的游戏场景,制定制作规范,并指导外包团队
同时,您需要研究并应用最新的3D技术,参与场景审核,并负责团队内的知识分享与新人培养

最低要求

多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先

优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备
对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力
具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作
善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用

工作职责

清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准

参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作
依据场景制作、编辑流程,参与审核
使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果
负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具
积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

优先资格

对大地图场景编辑有经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:在网易这样的行业巨头工作,能接触大型、高标准的游戏项目,积累宝贵的项目经验和行业资源
  • 技能复合:岗位融合了美术设计、技术实现与项目管理,有利于培养成为稀缺的复合型技术美术人才
  • 成长空间:明确的团队分享与新人培养职责,提供了从个人贡献者向指导者、传播者角色转变的锻炼机会
  • 技术迭代快速:需要持续关注并学习最新的3D技术和工具,以保持技术竞争力,对学习能力要求高
  • 适合拥有多年游戏美术或技术美术经验,希望在大型项目中承担核心场景设计与技术实现工作,并有意愿指导团队、分享经验的资深从业者

缺点 / 挑战

  • 能力要求全面:需要同时具备优秀的美术审美、扎实的技术功底和良好的沟通管理能力,学习与工作压力较大
  • 质量把控压力:作为高级岗位,需要对最终场景效果负责,并承担外包审核与团队指导的责任,工作标准高

角色解读

  • 技术专家路径:深耕技术美术领域,成为场景技术方向的专家,主导更复杂的技术方案与工具链建设
  • 管理路径:凭借项目统筹与团队指导经验,向技术美术总监、美术经理等管理岗位发展
  • 跨界路径:积累的审美、技术与项目管理能力,可向游戏主美、关卡策划或技术产品经理等复合型岗位拓展
  • 负责游戏场景从概念到落地的全流程工作,包括制定美术规范、使用Unity3D编辑器进行场景搭建与效果控制
  • 承担技术美术职责,研究并引入最新的3D技术和工具,以提升场景制作效率与最终呈现品质
  • 负责外包资源的审核与指导,确保外部产出符合项目标准,并承担团队内的知识沉淀与新人培养工作
  • 扎实的3D场景设计与制作能力,包括构图、气氛营造、物件搭配等审美与技术功底
  • 熟练使用Unity3D引擎进行场景编辑与效果实现,并具备一定的技术研究与应用能力
  • 优秀的沟通、协调与指导能力,能够清晰传达需求,并有效管理外包和培养团队新人

申请策略

  • 深入了解网易旗下的游戏产品,特别是其场景美术风格和技术特点,在面试中展现你的专业关注度和契合度
  • 准备清晰阐述你对“高级场景编辑设计师”这一角色的理解,以及你如何平衡艺术追求、技术实现与项目需求
  • 重点展示参与过的成型游戏项目(尤其是单机或大型MMO)经验,详细描述你在场景设计、关卡搭建中的具体贡献和成果
  • 突出你的技术美术能力,例如使用Unity3D进行场景效果优化的案例、解决过的技术难题,或对新技术的研究与应用
  • 如果有外包管理、团队协作或新人指导的经验,务必清晰阐述,以证明你具备岗位要求的沟通与领导潜力
  • 深入钻研Unity3D引擎的场景编辑模块、Shader编写及性能优化技巧,准备能体现你技术深度的作品或案例
  • 系统梳理你对游戏场景构图、光影、氛围营造的理解,准备一套能代表你最高水准的个人作品集
  • 提前思考并准备关于技术分享、团队协作、项目管理方面的经验或见解,以应对可能的综合能力考察

面试指南

  • 采用“情境-任务-行动-结果”(STAR)法则来结构化回答项目经验类问题,突出个人贡献和量化成果
  • 对于技术或流程类问题,先阐述核心原则或标准,再结合具体案例说明应用过程,最后总结经验教训或优化思考
  • 在回答分享或指导类问题时,强调沟通的目的性、方法的有效性以及最终达成的团队共识或效率提升
  • 请分享一个你主导或深度参与的游戏场景案例,并说明你在其中承担的具体工作、遇到的挑战以及如何解决的
  • 你如何理解“场景风格”的制定?请结合一个具体项目,谈谈你是如何将策划和原画意图落地为可执行的制作规范的
  • 在审核外包提交的场景资源时,你通常会关注哪些方面?如果发现质量不达标,你会如何处理?
  • 你最近关注或研究过哪些新的3D技术或工具?你认为它们可以如何应用到我们未来的场景制作中?
  • 请举例说明你如何向团队新人或合作伙伴分享你的技术成果或设计经验,以确保大家理解一致

匹配度报告

78
综合匹配度

网易高级技术美术岗,技术成长空间大,薪资竞争力强,工作地点固定。

适合人群
最适合那些追求技术深度与广度拓展,渴望在大型平台积累项目经验并指导他人,对薪资稳定性有要求,且能接受一定现场办公强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展88
工作生活65
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

作为上市巨头公司的高级技术岗位,薪资福利体系通常完善且具备市场竞争力,能提供良好的经济回报与职业稳定性。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

88较高

岗位明确要求研究新技术、分享经验并培养新人,提供了广阔的技术成长与知识输出平台,职业发展路径清晰。

技术前沿主流现代技术
技术栈u3d、3D技术
成长机会培养新人、分享设计经验
业务类型ambiguous

工作生活匹配

65中等

工作地点明确,但未提及远程或弹性安排,且作为核心内容生产岗位,可能面临一定的项目周期压力。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

参与打造高品质游戏内容,能为亿万玩家创造沉浸式体验,在文化娱乐领域具有创造价值和影响力的意义。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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