热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
资深 UE 场景编辑能力: 拥有丰富的虚幻引擎场景编辑经验,精通场景布局规划、画面构图设计及光影效果把控
具备优秀的场景搭建与造景设计能力,能独立完成高品质场景创作者优先
资深模型与材质调整能力: 具备扎实的模型结构调整、造型优化及材质调节经验,能够显著提升场景资源的表现力
具备强烈的责任心和主动性,能够高效协调并推动场景相关环节的工作进展
有较强的学习能力,乐于探索并推动项目场景相关技术方案的研发与落地,提升制作效率与品质