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职位搜索/网易/高级/资深动作设计师(萤火突击)
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网易 (Netease)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

3ds Max动捕写实风格Fps/Tps3D动作设计程序化动画Ue5动画系统枪械动作
💡

核心评价

网易核心游戏技术岗,聚焦前沿动作设计,技术成长空间大,但需面对潜在的高工作强度。

高级/资深动作设计师(萤火突击)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:17 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏内角色与枪械动作设计的高级岗位
你将负责设计并制作写实风格的战术动作(如换弹、滑铲),并优化射击手感与沉浸感
核心目标是确保游戏动作的真实性、流畅性与表现力,为玩家带来出色的战斗体验

✓工作职责

负责游戏中第一人称/第三人称枪械动作及战术动作的设计制作,包括换弹、滑铲、跨越、检视等,确保手感真实、节奏流畅
制定写实动作的制作品质标准,规范资源输出格式,统筹外包团队的动作资产,确保多角色、多枪械的动作风格统一
配合程序与TA优化受击反馈、镜头震动、物理挂件表现,通过动画细节强化射击打击感和战术沉浸感
参与互动类动作的创新设计,如武器改装状态下的动态检视、负重状态的角色姿态变化、地形自适应翻越等,丰富战场表现力

⭐最低要求

5年以上3D动作设计经验,3年以上FPS/TPS项目经验,有写实军事或生存竞技类项目完整上线经历
熟练使用3ds Max/Maya、Motion Builder,深度掌握UE5动画系统或同类引擎工具
对人体动态、枪械运作、战术动作有扎实的理解,能通过细微的节奏差异区分不同枪械的手感风格
熟悉第一人称武器抖动系统
对写实手感有较高要求,注重动作细节与性能消耗的平衡,能接受反复调优与迭代
具备良好的跨部门沟通习惯,不局限于单一职能视角

👍优先资格

具备动捕棚拍经验者优先
有程序化动画或表情捕捉落地经验者优先
是萤火突击、塔科夫等写实射击游戏深度玩家更佳
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