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腾讯
ARC Raiders-资深商业化策划
立即应聘

ARC Raiders-资深商业化策划

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
RPG
TPS
FPS
数值设计
UE5
经济系统
射击游戏
Mmo
商业化策划
F2P

AI 估算 · 25k–40k

资深商业化策划稀缺,腾讯平台加成,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为资深商业化策划,你将主导游戏商业化框架的设计与落地,负责从付费游戏到免费游戏的改造,并与研发团队协作优化经济系统、数值和内容投放

这是一个深度参与产品长线运营、直接影响收入的核心岗位

最低要求

年以上商业化策划经验,熟悉市面上主流商业化系统设计,并有实践案例

有MMO/RPG/射击项目的研发及上线经验
对“搜打撤”玩法有深度理解,对产销、交易等相关模块设计有完整的认知和实践
有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和抗压能力

工作职责

独立负责游戏的商业化框架和系统的设计与落地,为收入指标负责

与研发商协作,完成游戏从premium到F2P的改造
深度挖掘商业化维度,探索商业化形式,进行商业化体验的升级
配合美术完成内容管线规划,推动并落地不同资源的规划和投放
与研发团队合作,参与到系统、成长、数值、经济系统等模块的工作,保证产品长线经济稳定性

优先资格

有FPS/TPS深度体验付费者优先

有UE5引擎研发使用经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,项目资源丰富,有机会参与顶级射击大作
  • 商业化策划核心度高,直接贡献收入,成就感强
  • 接触前沿引擎UE5和技术团队,个人技能增长快
  • 射击品类商业化敏感度高,设计不当易引发玩家反感
  • 跨团队协作复杂,需要平衡研发、美术等多方意见
  • 适合有5年以上游戏商业化经验、热爱射击品类、擅长数值和经济系统设计、能在高压下推动项目前进的资深策划

缺点 / 挑战

  • 工作强度较大,面临收入指标压力,需快速响应市场变化

角色解读

  • 可以晋升为商业化主策或产品负责人,主导更大规模的游戏商业化
  • 向制作人方向转型,全面负责游戏产品线运营和商业成功
  • 积累射击+开放世界品类经验,成为行业稀缺的商业化专家
  • 设计游戏的商业化框架和系统,包括付费点、礼包、订阅等,并制定收入策略
  • 与研发团队紧密协作,将原有付费游戏改为免费下载+内购模式,重建经济系统
  • 规划付费内容投放节奏,配合美术部门制定内容管线,保证长线运营稳定性
  • 精通主流游戏商业化设计(如MMO、RPG、射击类),有成功案例
  • 深入理解F2P经济模型、数值平衡、产销交易系统
  • 具备跨部门协调和抗压能力,能推动研发、美术等团队落地商业化方案

申请策略

  • 关注腾讯游戏北极光工作室群的产品战略,准备对《ARC Raiders》的优化建议
  • 面试中展现对商业化与玩家体验平衡的思考,体现产品思维
  • 突出你主导的商业化项目案例,附上收入增长数据和玩家反馈
  • 展示你对F2P经济系统的理解,包括产销平衡、付费设计等
  • 如有射击游戏或UE5经验,务必醒目列出
  • 补强对“搜打撤”玩法及经济系统的深入研究,可参考《逃离塔科夫》等
  • 了解UE5蓝图或引擎基础,便于与研发团队沟通

面试指南

  • 先明确问题核心,再分步骤阐述:分析现状→设计目标→具体方案→风险控制→效果评估
  • 强调数据驱动和用户体验优先
  • 请介绍一个你主导的商业化系统案例,包括设计思路和最终效果
  • 如何将一款付费游戏改为F2P?你会考虑哪些核心要素?
  • 在射击游戏中,如何设计不影响公平性的付费点?
  • 如果玩家付费数据未达预期,你会如何诊断并调整?
  • 你如何看待经济系统在长线运营中的作用?
  • 准备好2-3个完整的商业化项目复盘,包含具体数据和复盘逻辑

匹配度报告

69
综合匹配度

腾讯大厂,前沿UE5射击游戏,商业化核心岗位,高薪但工作强度大。

适合人群
适合追求职业成长和高薪酬、能承受高强度工作、对游戏商业化充满热情的资深策划。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

80较高

腾讯大厂薪资福利优厚,虽未明示具体数字,但行业地位和项目规模保证了竞争力。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

85较高

使用UE5引擎,接触前沿射击品类商业化,成长空间大但JD未明确晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、F2P、商业化系统
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,上海,工作强度和加班预期较高,WLB信号缺失。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业增长强劲,商业化核心岗位直接驱动收入,社会影响中性偏正面。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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