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UE4客户端开发工程师(卡拉彼丘)

UE4客户端开发工程师(卡拉彼丘)

发布于 9 天前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 2.0–3.5万 · AI 参考估算
中级经验
学历未注明
全职员工仅现场办公游戏开发
游戏开发
Hud开发
Lua
Slate
Ue4
Umg
性能优化
游戏客户端

值不值得投

73综合评分

综合评分 73

深圳大厂、UE底层技术深耕、薪资市场水准、WLB一般

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

2.8万

比游戏开发中位数低

发布情况

正常在招 · 9 天前发布

市场机会

选择面较广

深圳 · 游戏开发 · 57 个在招

职位详情

关于这个职位

负责《卡拉彼丘》项目的UE4客户端开发,重点实现局内外HUD系统及相关功能

需使用性能分析工具进行代码优化,确保游戏流畅运行
要求熟练掌握C++/Lua及UE底层架构,具备扎实的计算机基础及射击类游戏开发经验者优先

最低要求

至少2年UE引擎开发经验

实现局外,局内hud相关的系统开发
使用性能分析工具对功能进行优化
熟练掌握C++,Lua,精通ue umg,slate,lua优先
熟悉UE引擎底层架构设计
全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等)

工作职责

至少2年UE引擎开发经验

实现局外,局内hud相关的系统开发
使用性能分析工具对功能进行优化

优先资格

对游戏技术特定领域(gas,动画,性能分析)有深入研究者优先

对射击类游戏熟悉和热爱者优先
具备较强沟通能力,对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名上市游戏公司的主力项目,技术栈主流且深入(UE4+C++)
  • 有机会接触高性能游戏优化实战,积累硬核技术经验
  • 团队对新技术敏感,有利于个人技术视野拓展
  • HUD及性能优化工作需要极高的细致度和对底层机制的理解,调试难度大
  • 适合热爱射击游戏、追求技术深度、希望在游戏引擎底层及性能优化领域深耕的中级开发者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏较快,项目上线前可能面临较高的工作强度

角色解读

  • 可向高级客户端开发工程师、技术美术(TA)方向或主程方向发展
  • 深入钻研游戏引擎底层、图形学或网络同步技术,成为游戏技术领域的专家
  • 负责《卡拉彼丘》游戏客户端的核心功能开发,特别是UI/HUD系统的逻辑实现与渲染优化
  • 利用UE4引擎特性及C++/Lua进行高性能代码编写
  • 通过性能分析工具定位瓶颈,提升游戏帧率和稳定性
  • 精通C++编程及UE4引擎底层原理,熟悉UMG/Slate UI框架
  • 掌握Lua脚本语言,具备良好的数据结构与算法基础
  • 拥有游戏性能分析与优化实战经验

申请策略

  • 准备一个针对HUD或性能优化的具体项目案例,详细说明遇到的问题及解决方案
  • 了解《卡拉彼丘》的游戏特色,展现对射击类游戏的理解
  • 突出UE4项目开发经验,特别是HUD/UI系统的具体实现细节
  • 展示性能优化的具体案例(如FPS提升数据、内存降低比例)
  • 强调C++在游戏中的实际应用及Lua集成经验
  • 深入学习UE4 GAS(Gameplay Ability System)框架
  • 强化对Slate底层渲染机制的理解
  • 补充图形学基础知识,提升Shader编写能力

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答性能优化问题,重点突出量化成果
  • 对于技术原理题,先给出核心概念,再结合实际应用场景说明优劣
  • 请描述一次你解决UE4性能瓶颈的经历,使用了哪些工具和方法?
  • UE4中UMG和Slate的区别是什么?在什么场景下会选择使用Slate?
  • 如何在UE4中高效地管理大量UI元素以避免卡顿?
  • 请解释C++与Lua在UE4中的交互机制及性能考量
  • 你对UE4底层架构(如垃圾回收、线程模型)有哪些了解?
  • 复习UE4内存管理、渲染管线及多线程相关知识

职位点评

薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利

80较高

作为已上市公司,薪资福利体系相对规范,深圳地区中级游戏开发薪资具有市场竞争力,但具体数值需面议。

薪资信号未披露(AI估算:2.0千–3.5万/月)

成长发展

85较高

职位明确要求深入UE底层及性能优化,技术成长空间大,且公司鼓励学习新技术,有利于专业技能精进。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE4、C++、Lua、UMG、Slate、GAS
成长机会对新技术和工具保持学习的热情
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏行业通常伴随一定的项目周期压力,JD未提及弹性工作或WLB相关福利,推测为标准现场办公模式,工作强度可能较高。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

参与热门射击游戏开发,具有一定的行业影响力和社会娱乐价值,但主要驱动力仍偏向商业成功而非社会公益。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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