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《暗区突围》端游-战斗策划

《暗区突围》端游-战斗策划

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏策划
Pc游戏
Ue4
写实风格
团队协作
射击游戏
战斗策划
游戏设计
玩法设计
Console游戏

AI 估算 · 18k–30k

腾讯游戏平台,战斗策划核心岗位,射击游戏热门,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯《暗区突围》端游的战斗策划,你将负责射击游戏战斗模块的设计与优化,包括玩法操作、角色状态、装备道具等内容

工作地点上海,与腾讯游戏团队共同打造高品质的写实撤离类射击体验,适合热爱射击游戏并有1年经验的策划人才

最低要求

本科及以上学历,1年及以上战斗策划工作经验,有射击游戏项目开发经验者优先

热爱射击类游戏,对品类有过研究和一定认知
熟悉撤离类玩法射击游戏者优先
熟练使用UE4,熟悉相关开发流程
有良好的团队协作和沟通能力
对于PC及Console游戏有一定的体验积累

工作职责

基于写实风格,负责游戏内战斗模块相关的设计和制作,包括玩法操作设计与优化、角色健康状态、装备道具等

设计、推进制作、验收、迭代战斗模块的功能、手感、美术表现等
撰写相关需求,协调和优化制作管线,推进需求落地,保证完成质量
根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,提升品质

优先资格

有射击游戏项目开发经验者优先

熟悉撤离类玩法射击游戏者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,项目知名度高,能接触顶级的游戏研发资源和流程
  • 射击游戏赛道持续热门,积累的技能有较强市场价值
  • 团队成熟,导师资源丰富,适合快速成长
  • 对射击游戏的理解深度要求高,需不断研究竞品和用户反馈
  • 适合热爱射击游戏、有1-3年策划经验,愿意在高压下快速成长,并希望在大平台验证能力的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,可能面临较高的工作强度和迭代压力
  • 跨部门协作多,沟通成本较高

角色解读

  • 从战斗策划向资深策划、主策划晋升,负责更大范围的玩法设计
  • 纵向深化射击游戏专精,成为品类专家或系统架构师
  • 横向拓展至关卡设计、数值策划或产品经理方向
  • 设计并优化游戏战斗模块,包括操作手感、角色健康状态、装备道具等系统
  • 推进战斗功能的制作、验收和迭代,协调美术、程序等资源确保品质
  • 撰写需求文档,优化制作管线,根据测试和运营数据持续改良内容
  • 精通UE4引擎,熟悉游戏开发流程,具备战斗系统设计能力
  • 热爱射击游戏,深入理解撤离类玩法,有品类分析经验
  • 良好的团队沟通和协作能力,能高效推进跨职能合作

申请策略

  • 投递前了解腾讯游戏的组织架构和项目风格,展示对《暗区突围》的熟悉度
  • 准备一份战斗设计作品集或案例,提升说服力
  • 突出战斗策划经验,详细描述参与过的射击或动作类项目及个人贡献
  • 展示UE4使用熟练度,如蓝图、编辑器工具或相关作品
  • 附上游戏拆解文档或战斗系统分析,体现对撤离类玩法的理解
  • 深入体验《暗区突围》及同类型竞品,总结其战斗设计亮点和不足
  • 学习UE4蓝图或C++,尝试制作小型战斗原型

面试指南

  • 用STAR法则描述经历:情境-任务-行动-结果,强调量化成果
  • 回答设计问题时,先理清目标用户和体验目标,再提出方案,最后说明验证方法
  • 遇到不确定的技术问题,坦诚说明思路,展现学习能力和求知欲
  • 请谈谈你设计过的最满意的战斗系统,并说明设计思路和效果
  • 如何平衡武器伤害和手感?请举例说明
  • 撤离类玩法和传统射击玩法在设计上有哪些关键区别?
  • UE4中如何实现枪械后坐力或命中反馈?
  • 如果数据反馈显示某武器使用率极低,你会如何分析并改进?

职位点评

75
综合评分

腾讯游戏大平台,薪资优厚,技术主流,但工作强度可能较大。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求大平台成长和优厚回报,能接受一定工作强度的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利

85较高

腾讯为游戏策划提供行业内领先的薪酬和福利,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:18K-30K/月)

成长发展

85较高

项目技术栈成熟(UE4),岗位专业性强,大平台能提供丰富的学习资源和成长空间。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE4
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地为上海,需现场办公,JD未提及弹性或远程,游戏行业通常节奏较快,生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业为成熟产业,能为玩家带来娱乐价值,但社会意义较为中性,创新性中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号为用户创造高品质数字生活体验
创新程度积极采用新技术
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