
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
腾讯天美核心SOC项目,技术门槛高、成长空间大,但工作强度可能较大。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1960 个在招 · 其中游戏策划 84 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 68 个在招
负责腾讯天美工作室SOC沙盒游戏的任务与关卡策划,构建末世丧尸世界观叙事体系,设计主线/支线/随机事件等任务流程
本科及以上学历,3-5年大型SOC/开放世界生存/沙盒网游项目任务策划、关卡策划经验,熟悉大世界沙盒产品逻辑
对SOC沙盒世界整体叙事、生存氛围、剧情体验全权负责,打造高沉浸、高代入的末世丧尸世界观叙事体系,构建区别于传统RPG的动态生存叙事体验
有丧尸末世、开放沙盒、多人对抗、赛季制大世界项目关卡/任务设计经验者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯头部工作室核心项目,薪资福利处于行业第一梯队,稳定性高。
接触UE引擎与大型开放世界前沿开发管线,技术壁垒高,个人能力成长空间巨大。
游戏行业头部项目通常工作强度较大,且JD未提及弹性工作或WLB相关福利。
打造高沉浸感的末世丧尸世界观,满足游戏创作者的艺术追求与成就感。