
腾讯
J3-游戏视觉设计岗
J3-游戏视觉设计岗
发布于 大约 15 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3D建模
Ai辅助设计
品牌视觉
图标设计
游戏Ui
潮流文化
AI 估算 · 15k–25k
腾讯游戏大厂,中级视觉设计岗位,深圳薪资水平偏高,结合行业竞争力估算月薪15-25K,年终奖丰厚。
职位详情
关于这个职位
该职位负责腾讯J3产品的游戏界面视觉设计,包括概念推导、图标风格设计、设计趋势分析及规范制定
你将与跨职能团队合作,运用Figma、Blender、AI辅助工具等,打造符合品牌调性的高质量视觉方案
适合有2年以上视觉经验、热爱游戏与潮流文化的设计师
最低要求
本科及以上学历,2年以上视觉相关经验
精通多个设计工具并进行深入应用,如figma,ps等做图工具
擅长AI辅助设计推导和资源制作,会使用Blender,AE/3D等工具
具备良好的IP、品牌意识,了解游戏美术(2D/3D/动特)、交互、重构、用研等相关知识
对各类型题材的视觉表现有一定认知,对潮流文化有敏锐的嗅觉,有参与过不同类型产品的视觉设计
注重专业领域研究,且具备一定的设计提案能力
工作职责
负责J3产品的界面视觉,进行概念推导,输出完整的概念Demo并验证方案的可落地性
基于J3各产品视觉调性完成不同类型图标的风格推导和设计
结合市场、玩家、技术、IP 等维度预判行业现状,并分析产品设计趋势
制定并贯彻设计规范,确保所负责项目UI风格与品牌一致性
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯大厂平台,顶级游戏项目资源,作品影响力大
- 接触前沿设计工具和AI辅助技术,技能成长快
- 团队专业,设计氛围浓厚,可深入学习游戏美术全链路
- 薪资福利优厚,年终奖及股票激励可观
- 游戏行业竞争激烈,对设计质量和创新要求高,工作强度较大
- 需持续跟踪潮流文化,保持设计敏感度,学习成本高
- 跨职能协作多,需要良好的沟通和提案能力
- 适合热爱游戏、视觉表现力强、有2-5年经验并希望在大平台深耕的设计师,能适应快节奏并乐于接受新技术
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 在腾讯游戏平台可向资深视觉设计师、主美、艺术总监方向发展
- 积累多项目经验后,可转型为设计Leader或独立负责产品视觉风格
- 通过持续研究前沿设计趋势,成为行业设计专家
- 负责游戏界面视觉设计,从概念推导到方案落地,输出高水平Demo
- 设计各类游戏图标,确保风格统一且符合产品调性
- 分析行业设计趋势,结合市场、技术、IP等预判方向
- 制定并维护设计规范,保证品牌视觉一致性
- 精通Figma、Photoshop等设计工具,熟练运用Blender、AE等3D/动效软件
- 擅长AI辅助设计,能高效制作资源
- 具备品牌意识和IP理解,了解游戏美术全流程
- 对潮流文化敏感,有跨类型产品视觉设计经验
申请策略
- 研究J3工作室旗下产品风格(如《逆战》《使命召唤手游》),投其所好
- 面试时准备作品集时附上概念Demo和设计推导过程,体现系统性思维
- 突出游戏UI/图标设计项目经验,展示完整设计案例和风格推导过程
- 强调AI辅助设计能力,如使用Stable Diffusion、Midjourney等工具的实际成果
- 展示3D/动效技能,例如Blender建模或AE动效作品
- 如有参与过不同题材(如二次元、写实)的产品,务必列出
- 可提前熟悉腾讯游戏的设计规范,学习Figma高级技巧和组件化设计
- 探索AI工具(如ComfyUI、Runway)在游戏UI中的创新应用
面试指南
- 使用STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰描述项目背景和个人贡献
- 展示设计思维:从用户痛点出发,结合品牌调性,阐述设计决策逻辑
- 强调协作与迭代:说明如何根据反馈优化设计,以及如何平衡创新与落地性
- 请分享一个你主导的游戏UI设计项目,从概念到落地的过程
- 你如何将潮流文化元素融入游戏界面设计?举一个例子
- 你如何看待AI在游戏UI设计中的应用?你如何使用AI工具提升效率?
- 当你的设计与交互或开发团队意见冲突时,如何解决?
- 设计规范如何保证多版本产品的一致性?如果规范需要调整,你如何推动?
职位点评
75
综合评分
腾讯游戏视觉岗,前沿技术栈,薪酬优厚,但加班较多,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
该职位最适合发展性动机强、追求技术成长和项目影响力的求职者,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值70
薪资福利
85较高
腾讯薪酬福利在行业内处于领先地位,但薪资面议且未明确数字,综合判断为偏高水准。福利包括五险一金、年终奖等,满足度高。
薪资信号面议 (15K-25K/月)
成长发展
90较高
岗位要求掌握AI辅助设计、Blender等前沿技术,且腾讯内部有丰富学习资源和晋升通道,发展性极强。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Figma、Photoshop、Blender、AE、AI辅助设计、3D
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
深圳腾讯通常为现场办公,岗位未提及弹性工作,游戏行业加班普遍,WLB较差。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业为高速增长赛道,但岗位偏设计执行,社会影响力中性。技术创新积极,但使命导向不明确。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
腾讯 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs