
腾讯
日本市场资深市场营销经理
日本市场资深市场营销经理
发布于 大约 15 小时前中层管理(经理/总监)
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
市场营销与传播
市场营销
RPG
内容营销
游戏发行
日本市场
日语N1
公关传播
事件营销
射击游戏
AI 估算 · 30k–50k
资深游戏市场经理岗位,腾讯大厂+高门槛日语要求,薪资竞争力强,月薪3-5万区间合理。
职位详情
关于这个职位
该职位负责腾讯天美游戏产品在日本市场的发行策略与营销规划,统筹创意、公关、事件营销等全链路落地,需深度理解日本玩家文化与市场动态
适合有游戏发行经验、精通日语、热爱二次元文化的资深营销人才
最低要求
年以上游戏市场发行经验,3年以上当地市场营销经验
熟悉游戏发行流程及营销各模块内容,有完整且成功游戏项目上线经历及可追溯的具体线上推广案例和业绩结果
商务日语无障碍(N1以上)+ 中文可用于工作语言,有日本当地生活工作经验优先
具备优异的沟通能力、自驱力和抗压力
工作职责
区域市场战略制定:支持天美自研产品在日本地区发行策略,并主导各产品在各周期的营销规划
统筹管理各阶段日本市场营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等的落地执行
挖掘了解各项目在日本市场的潜力、玩家画像、市场概况等
与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协同,输入当地市场的洞察及创意
与服采、商务等团队协作,挖掘更多日本当地资源
优先资格
有二次元、射击、RPG等品类经验优先,或是该品类资深玩家者优先
深度宅向认知,能精准解读当地的亚文化现象和热门文化者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯平台背书,资源丰富,能参与全球顶级游戏项目的发行工作
- 负责日本海外市场,接触多元文化,快速提升跨文化营销能力
- 薪资待遇优厚,且游戏行业处于高速增长期,发展空间大
- 与顶尖团队合作,积累宝贵的人脉和项目经验
- 日本市场文化壁垒深,需持续投入学习当地潮流和玩家偏好
- 跨时区协作可能带来沟通成本,需高效自驱管理时间
- 适合热爱游戏、精通日语、有丰富发行经验,愿意深耕日本市场,并能接受高强度工作的资深营销人才
缺点 / 挑战
- 工作强度较高,需要同时推进多个项目,抗压要求高
角色解读
- 可在腾讯天美内部晋升为市场总监或区域发行负责人,负责更大范围的海外市场
- 积累日本游戏行业深度资源,未来可转向海外发行VP或创业
- 通过运营成功项目,成为游戏发行领域的专家,获得行业影响力
- 制定天美游戏产品在日本市场的发行策略和营销规划,确保各阶段目标达成
- 统筹管理营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等推广工作,并监督落地执行
- 深入分析日本市场潜力、玩家画像及文化趋势,输出本地化洞察指导团队
- 与产品研发、运营、投放、社区等多团队协同,推动营销与产品迭代融合
- 精通日语(N1以上),具备商务沟通能力,能直接与日本合作伙伴交流
- 年以上游戏行业发行经验,熟悉完整发行流程及营销各模块,有成功案例
- 优秀的跨文化理解力,能精准解读日本亚文化及热门现象
- 强大的自驱力、抗压能力和沟通协调能力,能推动多团队协作
申请策略
- 在申请时附上一份针对某款天美游戏在日本市场的营销方案或分析报告,展示实战思考
- 了解腾讯天美工作室的现有产品线,思考如何与日本市场相结合
- 突出过往成功游戏项目在日本或类似海外市场的发行案例,附带具体数据(如用户增长、收入提升)
- 强调日语能力及日本生活/工作经验,展示深度文化理解
- 列出熟悉的游戏品类(二次元、射击、RPG),并体现作为资深玩家的见解
- 针对日本热门游戏品类(如二次元、RPG)进行深度体验和分析,积累玩家视角
- 补充日本市场最新的营销趋势和平台玩法(如Twitter、YouTube、线下活动)
面试指南
- 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答行为类问题,突出个人贡献和量化成果
- 展示对日本文化的深度理解,结合具体案例说明本地化策略
- 强调数据驱动决策,说明如何通过市场调研和用户数据制定营销方案
- 请分享一个你在日本市场成功推广游戏的案例,包括策略、执行和结果
- 如何应对日本玩家与国内玩家在文化偏好上的差异?请举例说明
- 如果一款二次元游戏在日本上线,你会如何制定首月营销计划?
- 你如何与研发团队协同,确保营销内容精准传递游戏核心特色?
- 如何看待当前日本游戏市场的趋势和机会?
职位点评
66
综合评分
腾讯海外游戏发行岗,薪资优厚、成长空间大,但工作强度高,适合有日语能力的资深游戏营销人。
更适合这类人
该职位最适合发展动机强烈的求职者,即看重职业成长、海外经验和高薪酬,能够接受较高工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活45
使命价值60
薪资福利
75中等
腾讯薪资水平在行业内具有竞争力,但JD未明确薪资范围,也未提及具体福利,补偿性动机满足度中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)
成长发展
85较高
该职位负责海外核心市场,具有很高的成长性,能积累稀缺的日本市场发行经验,且腾讯内部晋升通道清晰,发展性动机满足度高。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center
工作生活
45较低
工作地点在上海,需现场办公,未提及弹性工时或远程,JD暗示高强度(多个项目同步),WLB信号缺失,生活化动机满足度较低。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业以娱乐为主,社会影响力有限,但日本市场拓展具有一定行业价值,意义感动机满足度中等。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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