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场景编辑设计专家(工程PO)
场景编辑设计专家(工程PO)
发布于 大约 8 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
创意设计
团队指导
场景编辑
性能优化
游戏美术
灯光氛围
地图搭建
AI 估算 · 25k–45k
资深场景编辑专家,网易大厂游戏岗位,5-10年经验,上海高薪区间,月薪25K-45K合理,年终奖丰厚。
职位详情
关于这个职位
加入网易奇点事业部,你将作为场景编辑设计专家,从零搭建大型复杂地图,与策划团队紧密协作将创意落地
你将制定场景编辑规范,监修团队成果并亲自动手优化,同时负责灯光氛围营造和性能优化,确保游戏视觉品质与运行效率的平衡
最低要求
本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先,具备扎实的艺术功底和视觉表达能力
年以上游戏场景设计或相关领域工作经验,有从零搭建大型复杂地图并完整推进至L3阶段的实际项目经验
,熟练掌握主流引擎(如Unity/Unreal)编辑器操作,具备独立完成场景搭建、灯光氛围营造及性能优化的落地能力
能够制定清晰的制作规范与流程标准,并有效指导和监修团队成员的产出,确保内容品质统一达标
具备优秀的审美能力和创意实现能力,善于参考分析优质案例并进行创新性设计转化
·具备良好的沟通协作意识和一定的项目协调能力,能在多环节协作中高效推进工作,有敏捷开发经验者优先
工作职责
从零开始搭建复杂地图,与多环节策划高效协作,推动前期创意实际落地
制定场景编辑的规则与规范,确保团队执行统一标准并顺利实施
独立寻找高质量参考素材,在此基础上进行创新设计,并直接实现场景内容制作
,能够监修团队成员的场景编辑成果,具备动手修改能力,保障内容达到高品质标准
对灯光与氛围有出色把控能力,营造符合项目调性的视觉体验
在内容制作中综合考虑后续多端运行的性能优化需求,平衡表现力与效率
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易作为行业巨头,项目资源丰富,能参与高品质大世界游戏开发,积累顶级作品
- 岗位有明确的技术和艺术双重深度,技能壁垒高,长期价值显著
- -10年经验段薪资待遇优厚,且大厂福利完善,稳定性强
- 从零搭建复杂地图工作强度大,需要较强的抗压能力和多任务并行能力
- 对艺术审美和技术落地要求极高,需持续学习新引擎特性和性能优化方案
- 适合具备5年以上游戏场景编辑经验、热爱大世界搭建、追求高品质视觉表现力,且愿意在技术与艺术结合领域深耕的资深设计师
缺点 / 挑战
- 需要指导团队,对沟通和协调能力有一定挑战
角色解读
- 可从资深场景编辑专家晋升为场景设计主美或艺术总监,负责更高层级的视觉把控
- 也可向技术美术方向转型,深化引擎性能和渲染优化能力
- 在网易大平台有机会参与多款顶级项目,积累跨品类经验,成为行业领军人才
- 从零搭建大型复杂游戏地图,与策划协作将创意转化为可玩场景
- 制定场景编辑规范和流程标准,确保团队执行统一,并对成员成果进行监修和优化
- 独立寻找高质量参考素材,进行创新设计,并直接实现场景内容制作
- 把控灯光氛围和性能优化,在视觉表现力和多端运行效率间取得平衡
- 精通Unity或Unreal引擎编辑器,能独立完成场景搭建、灯光氛围和性能优化
- 扎实的美术功底和视觉表达能力,能分析优质案例并进行创新性设计转化
- 具备制定规范、指导团队的能力,以及良好的沟通协作和项目协调能力
- 有从零搭建大型地图并推进到L3阶段的实际项目经验
申请策略
- 准备一份高质量的作品集,包含从概念到成品的完整场景搭建过程
- 在面试中展现对游戏美术趋势的理解,以及如何平衡艺术效果与性能
- 突出从零搭建大型地图并完整推进至L3阶段的项目经历,附上作品链接或截图
- 强调在Unity/Unreal引擎中场景搭建、灯光氛围、性能优化的具体案例
- 展示制定规范、指导团队的经验,例如编写过哪些编辑规范文档或带过新人
- 如有敏捷开发经验或跨部门协作案例,务必提及
- 深入学习Unreal 5的Lumen和Nanite等技术,提升光照和大世界性能优化能力
- 补充影视级灯光和色彩理论,提高场景氛围表现力
面试指南
- 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目经验,突出个人贡献和量化成果
- 对于规范问题,回答要体现流程思维:分析问题-制定标准-培训团队-验收反馈
- 在技术与艺术平衡问题上,展示具体案例,说明权衡依据和优化手段
- 请分享一个你从零搭建大型地图的项目经验,遇到的最大技术挑战是什么?
- 你如何制定场景编辑规范?在团队中如何确保统一执行?
- 在灯光氛围营造中,你如何平衡视觉表现和性能开销?具体用什么方法?
- 当策划提出创意需求与性能限制冲突时,你如何协调解决?
- 请描述一次你指导团队成员修改场景编辑成果的经历,如何保证品质?
职位点评
71
综合评分
网易大厂高薪专家岗,前沿引擎技术,但工作强度大、现场办公,适合拼搏期设计师。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求高薪、技术成长和稳定大平台,且能接受高强度工作的资深游戏场景设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值65
薪资福利
85较高
薪资处于市场高端水平,大厂福利完善,稳定性强,但JD未明确列出具体福利项,补偿性动机满足度较高。
薪资信号偏高 (25K-45K/月)
成长发展
80较高
岗位涉及前沿引擎技术和复杂场景搭建,技能成长空间大,但JD未明确提及晋升通道或培训体系,发展性动机较好但有提升空间。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、Unreal、场景编辑、灯光氛围、性能优化
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
游戏行业高强度,JD未提及弹性办公或WLB,且要求现场办公,生活化动机满足度较低。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
65中等
游戏行业属于稳定成熟且有一定社会影响力的行业,能为玩家带来优质体验,但使命导向不明显,意义感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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