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资深编导-极限战场
资深编导-极限战场
发布于 大约 8 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Ai工具
Cg
Ue5
中式美学
分镜
剪辑
动画导演
故事板
游戏宣发
AI 估算 · 25k–40k
资深编导岗位,游戏大厂,技能稀缺,薪资竞争力强,结合上海市场水平及经验要求估算。
职位详情
关于这个职位
作为网易荒野事业部的资深编导,你将主导游戏宣发影片的创意与制作,从前期策划到成片交付全程把控
你需要融合UE5引擎动画、CG和实拍等多种形式,并积极探索AI工具提升效率
这个职位适合有5年以上游戏或影视CG导演经验、对中式美学有深刻理解、并具备强大叙事能力的创意人才
最低要求
年以上游戏宣发视频、影视 CG 或引擎动画导演/编导经验,有本人独立导演的完整代表作品(需涵盖 CG、引擎动画或优质创意短片)
创意与想象力突出,具备极强的视觉叙事能力,能从产品世界观中提炼出令人眼前一亮的影片概念与创意方向
具备优秀的视听调度能力,熟练运用镜头语言,有极佳的剪辑节奏感与情绪把控力,能驾驭不同风格类型的影片
对动画表演有深刻理解,对角色动态、表情演出、动作节奏有敏锐的感知力,能清晰地向供应商传达动画表演意图与修改方向,可独立完成previz和layout
具备优秀的分镜思维与前期构思能力,能通过草图、动态分镜、拼贴、AI 辅助等多种方式快速输出分镜/故事板,有扎实手绘功底,能产出高质量分镜画稿、具有二维原动画经验,清晰传达影片节奏与视觉构想
对中式民俗微恐、国风历史、东方幻想等主题有极强的审美把控力,在色彩、视效、创意风格方面有成熟的判断
沟通协调能力强,能有效传达创意方向,与音频等协作部门及外部供应商高效沟通
热爱游戏,有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,责任心强
工作职责
核心导演把控:独立负责游戏宣发影片(涵盖 UE5 引擎动画、高品质 CG、以及各类创意短片/实拍小片等)的导演工作,从创意企划、脚本分镜到成片交付,对项目最终品质与进度负责
全流程统筹与审核:把控各类视频制作全流程的协调与审核,管理外部供应商的制作计划与品质输出
能够敏锐发现各环节(动画、特效、渲染、合成或实拍剪辑等)的问题,并给出明确、专业的修改指导
AI 探索与落地:积极探索 AI 工具在视频制作管线中的应用,尝试将其融入概念设计、分镜预演、素材生成等环节,助力团队提升产出效率
创意策略输出:根据世界观与风格调性,输出差异化的视频创意方向,并向上提供创意策略建议
优先资格
有实拍宣传片、TVC 或微电影导演经验,熟悉剧组实地拍摄流程者优先
有院线级或头部大厂游戏 UE 引擎/CG 项目经验者优先
熟悉游戏宣发视频的多元制作管线(UE 引擎动画、传统三维 CG 流程等),了解并掌握主流DCC软件(UE5、Maya、C4D 等),具备兜底和落地能力者优先
有 AI 视频/图像生成工具(如 Seedance、Banana、Runway、Kling、ComfyUI、Midjourney 等)实际使用经验,或有 AI 辅助工作流探索经验者优先
对三维/引擎全流程有实操级理解,能在紧急情况下亲自上手解决技术表现问题者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,资源丰富,项目品质高,能参与顶级游戏宣发作品
- 职位聚焦创意把控,自主权大,能充分展现导演才华
- 积极拥抱AI技术,走在行业前沿,有利于个人技能升级
- 团队专业,协作高效,能接触到多元制作管线(UE5、CG、实拍)
- 需同时管理多个项目及外部供应商,统筹协调工作繁重
- 适合有丰富游戏或影视CG导演经验、热爱创意、追求高品质影片、并愿意拥抱AI新技术的中高级人才
缺点 / 挑战
- 需要5年以上经验,门槛较高,竞争激烈
- 对审美和叙事能力要求极高,需持续产出差异化创意,压力较大
角色解读
- 可晋升为项目主导演或创意总监,主导更高预算和影响力的宣发项目
- 积累大厂游戏CG经验后,可转向院线级影视或高端CG电影领域
- 结合AI技术探索,成为行业新型视频制作流程的领军人物
- 作为导演独立负责游戏宣发影片的全流程制作,包括UE5引擎动画、CG和实拍短片,从创意策划到最终成片
- 统筹管理外部供应商,审核动画、特效、渲染等各环节质量,并给出专业修改意见
- 积极探索AI工具在视频制作中的应用,提升概念设计、分镜预演和素材生成的效率
- 基于游戏世界观输出差异化的创意策略,为团队提供方向性建议
- 出色的视觉叙事能力和镜头调度技巧,能通过分镜、剪辑和节奏把控传递情绪
- 对动画表演有深刻理解,能指导角色动态和表情演出,独立完成previz和layout
- 扎实的手绘分镜功底,能快速产出高质量故事板,熟练使用AI辅助工具
- 对中式民俗、国风等特定美学风格有极强审美判断力,并能在色彩和视效上成熟把控
申请策略
- 投递时务必附上高质量作品集,并附上简短创作说明
- 关注网易游戏品牌调性,研究其过往宣发视频风格,在面试中展示匹配度
- 重点展示独立导演的代表作品链接,并清晰标注个人在项目中的具体角色
- 突出手绘分镜能力,可附上高质量分镜画稿或动态故事板
- 强调对中式美学(如民俗、国风)的成熟审美经验,用作品佐证
- 如使用过AI工具,详细说明应用场景和效果提升
- 提前熟悉UE5引擎动画制作流程,尤其是关卡序列和渲染
- 学习主流AI视频工具(如Runway、ComfyUI、Midjourney),制作小样展示能力
面试指南
- 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目,强调个人贡献和创意决策
- 展示结构性思维:先讲世界观分析,再讲创意发散,最后讲落地执行
- 对于管理问题,突出沟通协调和明确修改方向的能力
- 请分享一个你独立导演的游戏宣发项目,从创意到落地的完整过程
- 你如何从游戏世界观中提炼出独特的视频创意方向?举例说明
- 在管理供应商时,遇到质量或进度问题如何解决?
- 你对AI工具在视频制作中的应用有何看法?请举例你使用过的工具和效果
- 请现场快速构思一个基于某款游戏(如《荒野行动》)的宣发短片分镜
职位点评
71
综合评分
大厂游戏宣发导演岗,前沿技术栈+高薪资,但工作强度大,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长和创意表达、能接受较强工作压力的资深编导。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值70
薪资福利
80较高
网易作为上市大厂,薪资福利在行业内属顶尖水平,但具体薪资需面议,补偿性动机会得到较好满足。
薪资信号面议 (25K-40K/月)
成长发展
85较高
职位要求掌握UE5、AI工具等前沿技术,项目品质高,能极大促进技能成长,但未明确提及晋升通道。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、AI工具、Midjourney、Runway、ComfyUI、Maya、C4D
业务类型profit_center
工作生活
40较低
职位未提及远程或弹性办公,且游戏宣发项目可能涉及高强度加班,办公地点在上海,生活化动机满足度较低。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业属于高速增长赛道,但职位本身主要服务商业宣发,社会意义中性,创新水平较高。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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