
普通员工/个人贡献者
综合评分 66
网易游戏技术美术岗,技术栈主流且有深度,技术成长空间大,但工作生活平衡需个人权衡。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.4万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2680 个在招 · 其中游戏美术 76 个
市场机会
选择适中
广州 · 游戏美术 · 41 个在招
该职位是网易游戏美术部门的动作技术美术(TA),主要负责游戏动画的开发、工具制作与流程优化
有较强的逻辑思维能力,熟悉动画相关图形学和数学知识且有完整的商业引擎项目制作经验
配合动画师,战斗策划,开发动画功能落地和提升游戏内动画表现(动画图,DCC工具开发)
优点
缺点 / 挑战
作为已上市游戏公司的技术美术岗位,通常提供市场竞争力的薪资和完善的福利体系,但JD未明确提及具体福利信息。
职位涉及UE引擎、Python工具开发等前沿游戏技术栈,是技术美术成长的优质平台,但JD未明确提及培训或晋升路径。
游戏开发岗位通常工作强度不低,且JD未提及任何远程办公或弹性工作政策,工作地点固定在广州现场办公。
参与网易游戏大作开发,能获得一定的作品成就感,但游戏行业的社会影响力感知和使命感通常弱于其他领域。