
基层主管/组长
综合评分 74
资深场景主美岗,技术前沿且成长空间大,薪资竞争力强,但工作强度与管理压力需考量。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2720 个在招 · 其中游戏美术 约 100 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 63 个在招
该职位负责主导游戏场景从概念到落地的全流程,包括白盒搭建、光照调试及性能优化
年以上游戏场景编辑/关卡制作经验,其中至少2年团队管理或主美/组长经验,有完整上线项目经历(端游/手游不限,3D项目优先),具备扎实的美术功底与场景构图能力
主导游戏场景从概念到落地的完整流程,负责白盒搭建、关卡玩法验证、地表/物件摆放、光照氛围与后期调试,保证场景在性能与美术表现之间取得最优平衡
优点
缺点 / 挑战
资深组长级别,薪资福利处于行业前列,但JD未明确披露具体薪资数字。
涉及UE、PCG、AI辅助工具等前沿技术,且包含团队管理职责,技术与管理的成长空间大。
JD未提及工作模式与WLB相关信息,无法直接推断工作强度与生活平衡情况。
参与头部游戏公司的核心项目,具有较高的行业影响力和成就感,但社会公益属性不强。