
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
核心治愈系游戏项目、艺术与技术并重、使命感强,WLB情况需视具体项目组而定。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2720 个在招 · 其中游戏美术 约 100 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 63 个在招
作为《光·遇》项目的资深场景模型与编辑,你将负责游戏内3D场景的建模、材质、灯光及Unity引擎内的全流程编辑与性能优化
本科及以上学历,美术、数字媒体、游戏设计等相关专业优先
负责《光·遇》游戏内场景的原画概念理解、3D建模、材质制作与灯光氛围搭建,确保风格统一、细腻柔和,契合治愈系视觉基调
有开放世界/社交向/情感化游戏项目经验,或参与过《光·遇》同类风格项目者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
该岗位为资深级别,要求3年以上全流程落地经验,结合广州游戏美术岗市场行情,薪资具备较强竞争力。
岗位涉及3D场景资产制作与Unity引擎内全流程编辑,能深度积累艺术与技术复合型经验,技术栈与审美要求较高。
JD未明确提及工作模式与加班情况,WLB及工作节奏需根据具体项目组的实际安排而定。
岗位致力于治愈系视觉基调的打造,强调温暖、空灵、希望感的美术体验,具备较强的情感化设计属性与正向价值。