Netease logo
网易
游戏用户研究实习生(射击类)

游戏用户研究实习生(射击类)

发布于 1 小时前

实习/见习

AI 估算 · 0.1–0.3千 · AI 参考估算
无经验要求
学历未注明
实习生仅现场办公用户研究
用户研究
Ai工具应用
Fps游戏
心理学/社会学背景
数据洞察
游戏体验分析
玩家访谈
问卷调查

值不值得投

69综合评分

综合评分 69

大厂核心部门实习、兴趣驱动型岗位、侧重用户研究与游戏洞察能力培养

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。

薪资怎么样

1.0千

比用户研究中位数低

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 3020 个在招 · 其中用户研究 17 个

市场机会

选择适中

上海 · 用户研究 · 33 个在招

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏用户体验中心的游戏用户研究实习生,主要负责射击类游戏(FPS)的玩家行为与体验研究

工作内容涵盖玩家招募、访谈、测试执行及数据分析,旨在为产品设计提供专业建议并追踪问题解决
同时需关注行业趋势,利用AI工具辅助工作,要求候选人具备深厚的FPS游戏经验和敏锐的用户洞察力

最低要求

热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场信息的习惯

有一定的问卷调研/访谈经历,对与人交流接触有高度热情,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析(心理学、社会学、人类学、传播学等与用户研究相关学科者更佳)
会使用AI工具,如codemaker等
有较强的FPS游戏经验,如FreeFire、CODM、和平精英、三角洲、堡垒之夜等打上最高段位(符合任意一条即可),有一定的深度和理解者优先
具备良好的责任心,会/愿意使用AI辅助工作,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

工作职责

协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息

通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作
跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决
关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,并提供洞察与研究支持

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 进入头部游戏大厂,直接接触核心射击类游戏项目
  • 积累宝贵的用户研究与游戏设计交叉领域经验
  • 工作环境相对轻松,以游戏爱好者为主
  • 需要保持极高的游戏活跃度与段位水平,对游戏理解深度要求高
  • 实习期要求较长,需平衡学业与工作
  • 热爱射击类游戏、有深厚游戏阅历、对心理学或社会学感兴趣、希望进入游戏行业从事用户研究或策划岗位的在校生

缺点 / 挑战

  • 研究结果需直接转化为产品改进建议,压力不小

角色解读

  • 可向资深用户研究员、游戏策划、产品经理方向发展,积累游戏行业洞察与用户心理分析能力
  • 深入射击类游戏玩家群体,通过访谈、测试等手段挖掘其行为模式与情感需求
  • 熟练掌握用户研究方法(问卷、访谈),具备极强的FPS游戏实战经验(高段位),能运用AI工具提升研究效率

申请策略

  • 在简历或求职信中附上你最喜欢的FPS游戏角色/战术分析,或一份简短的玩家体验观察笔记,展现你的专业热情与洞察力
  • 突出FPS游戏的高段位成就及具体游戏时长
  • 展示过往用户研究项目经历(如问卷设计、访谈记录、分析报告)
  • 强调AI工具的使用能力及效率提升案例
  • 学习并实践定性/定量研究方法
  • 熟悉主流FPS游戏的机制、地图、武器平衡性等细节
  • 提升数据可视化与报告撰写能力

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述游戏经历
  • 结合用户研究方法论(如可用性测试、A/B测试逻辑)分析问题
  • 体现对游戏机制与玩家心理的深度理解
  • 请分享一次你作为玩家遇到的极致糟糕或极佳的游戏体验,并分析原因
  • 如果让你设计一个关于《和平精英》新地图的玩家反馈问卷,你会包含哪些维度?
  • 你如何使用AI工具来辅助用户研究或游戏分析?
  • 你认为当前热门FPS游戏在用户体验上最大的痛点是什么?
  • 复习用户研究基本方法论

职位点评

薪资福利40
成长发展85
工作生活70
使命价值60

薪资福利

40较低

实习岗位薪资通常为固定津贴,虽符合大厂标准但非高薪亮点,福利体系不如正式员工完善。

薪资信号未披露(AI估算:0.1–0.3千/月)

成长发展

85较高

在头部游戏公司核心部门实习,能接触前沿游戏产品与专业用户研究流程,技能成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈AI工具、用户研究、数据分析
业务类型profit_center

工作生活

70中等

游戏行业氛围相对轻松,工作内容与个人兴趣高度契合,但实习期长且需保证出勤,有一定时间约束。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

通过优化游戏体验间接影响数百万玩家,具有一定的社会文化影响力,但商业属性较强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs